《无目低语》是一款黑暗幻想风格的回合制策略RPG游戏,玩家扮演“第一先知”,需要建立教派、指挥信徒,在战斗中智胜敌人,并以“怒火”、“欲望”或“疯狂”之名释放神威,最终决定堕落之城“阿兰瑟尔”的命运。游戏采用回合制自走棋玩法,胜利可获得资源与影响力,失败则会削弱对城市的掌控。
游戏提供中文版,下载方便,解压后直接运行即可体验。新手攻略包括建立教团、选择难度、观看剧情等步骤。
游戏特色丰富:回合制战斗考验策略与决心;教派管理需要平衡忠诚与背叛;城市探索涉及不同区域的挑战;圣所建设需要权衡扩张与风险;命运之镜提供无限重玩的试炼场。每个决定都会影响世界走向,玩家可以选择信仰、诡计或暴力来统治世界。
配置要求适中,适合大多数电脑运行。更新日志修复了多个问题并提升了视觉效果,平衡性调整让游戏体验更流畅。
总体来说,《无目低语》凭借其独特的黑暗风格和深度策略玩法,是一款值得尝试的优秀RPG游戏。

无目低语中文版新手攻略
1、在本站下载解压,双击Whispers of the Eyeless.exe启动游戏;
2、进入点击建立新教团,选择游戏模式,这里剧情战役为例;
3、接着选择游戏难度;
4、游戏开始前会有段剧情介绍背景,游戏采用回合战斗,玩家可选择角色所要进行操作,如进攻、防守等;
5、最后成功击败敌人即可获胜,并跟随引导发展教团。
按键操作
如下图
游戏特色
1、回合制战斗:每场战斗皆是伤痕
在阿兰瑟尔,胜利关乎代价,而不仅是结果。每一场战斗都需要富有策略的应对,以及牺牲的决心。
步步为营 —— 回合制自走棋玩法十分考验远见与精准,而非蛮力。
理智与力量 —— 谨慎使用神力,每场战斗都会侵蚀你的生命与心智。
代价沉重的抉择 —— 成功将赢得资源与影响力,失败则会削弱你对城市的掌控。每一个选择都将留下烙印。
2、教派管理:统御忠诚,或招致背叛
你的教派不仅是信仰 —— 更是对抗敌人的武器。请谨慎培育它。
招募与训练 —— 集结拥有独特天赋的信徒,并训练他们以应对挑战。
指派任务 —— 派遣信徒削弱对手、收集资源,并散播你的影响力。
举行仪式 —— 进行黑暗仪式以获得神赐恩典,但小心引来不速之客。
维系忠诚 —— 激发狂热,或放任疑虑蔓延,最终酿成背叛。
3、渗透濒临崩溃的都市
阿兰瑟尔是一座濒临崩溃的都市,被权力斗争、隐秘危险与古老秘密割裂。而你的到来将改变一切。
旧城区 —— 财富与危险并行的地下世界。在此攫取影响力需付出高昂代价。
地牢 —— 城市之下埋藏着迷宫般的诅咒遗物、失落知识与致命陷阱。
上城区 —— 精英们掌控着阿兰瑟尔的命运。你需要运用计谋、操控与背叛等一些计谋跻身其中。
4、圣所:暗藏权力的隐秘堡垒
在阿兰瑟尔的地下,你的圣所远离窥视,成为你崛起的根基。
布置与扩建 —— 解锁并升级房间,从圣物库到训练厅。
战略规划 —— 在扩张与隐秘间权衡,扩张可能会招致敌人。
风险与回报 —— 宏伟的圣所意味着更大的影响力,但也伴随着更大的危险。
5、命运之镜:无尽轮回的试炼场
若你渴求挑战,“命运之镜”会将游戏机制转化为肉鸽模式试炼场。
动态关卡 —— 生成的场景要求你每局使用新策略。
可破解碎片 —— 发现能彻底改变战斗与生存方式的强力修正手段。
无限重玩 —— 挑战与遭遇战让体验保持新鲜感。
6、开辟你的道路——否则将被城市吞噬
你会以信仰、诡计还是暴力统治世界?《无目低语》将因你的选择而改变,游戏提供深度的策略、叙事驱动的决策,以及一个每个行动皆留痕的世界。
无目低语配置要求
最低配置:
操作系统:Windows 10或更新版本
处理器:2 GHz
内存:16 GB RAM
显卡:Open GL 3.2+ Compliant
存储空间:需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 10或更新版本
处理器:2 GHz
内存:16 GB RAM
显卡:Open GL 3.2+ Compliant
存储空间:需要 5 GB 可用空间
更新日志
v1.0.3.4版本
您好,各位开发者,
我们做了一个全新的更新,这次给游戏带来了一些不错的视觉改进。我们还修复了您报告的多个错误——谢谢!我们希望您会喜欢这些改进,并有一个更平稳的潜水体验。
以下是最新消息:
内容:
基于装备的盔甲,先知的形象将在故事中发生变化。
修复:
修复了字幕计时错误的问题。
修复了最终任务完成后“老城”的“城市”视图的视觉错误,其中显示的是“欲望”横幅而不是“疯狂”横幅。
修复了“疯狂神器预言”只会影响“耳语收入”的问题。
修复了在完成“最终性”困境后“遗迹”不会被消耗的问题。
修复了房间“Vault”的问题,其中“装修”的成本不正确。
修复了“立场”眩晕对“先知”和敌人都不起作用的问题。
修复了“老城区”的最终任务将显示冗余弹出窗口的问题。
减小了西里尔字母字体的大小,因为它比其他字体大,还修复了这种字体的一个问题,即文本与数字和其他错误字符不对齐。
平衡变化:
将战役中所有突袭行动的成本增加了25%。
产生“呼叫”的成本增加了20%。
故事奖励重新平衡。


















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