推倒就完事了这游戏乍一看就是个简单的物理模拟器,但玩久了才发现它其实是在考验你对“时机”的直觉。那种看着精心排列的卡牌在弹珠撞击下引发连锁反应,像多米诺骨牌一样轰然倒塌的瞬间,确实有一种莫名的治愈感,仿佛把脑子里那些乱糟糟的焦虑都随着灰尘一起扫走了。不过咱也得说句大实话,这游戏最让人上头也最让人抓狂的地方,全在那强制广告上。本来以为底部那个小遮拦是误触,结果推几关或者失败后它直接给你塞个视频,虽然五秒后能跳过,但这“被投喂”的感觉太难受了,完全剥夺了玩家的选择权。这就好比你想静静看本书,人家非要把你拽去听段相声,哪怕这相声最后能让你免费拿点钻石皮肤。这种把广告和游戏核心体验强行绑定的操作,真的有点憨。当然,如果你能忍受这点小毛病,那些新出的特效球皮肤和新增的八十多关还是值得挑战的,毕竟在碎片时间里找点乐子,看着自己用钻石解锁的新皮肤一次次精准命中靶心,那种成就感还是骗不了人的,只要别太较真于那些强制弹窗,它确实是个不错的解压神器。
游戏特色
* 老少咸宜,熟能生巧。
* 无时间限制,尽情享受舒爽的多米诺效应。
* 免费使用,随时随地开启放松好心情。
推倒就完事了怎么玩?
对于这款非常治愈、放松解压趣味游戏,推倒就完事了到底该怎么玩?一起来瞧瞧吧!
游戏玩法:相较来说,本作没有难度不大,只是非常考验玩家时机和角度的把控,通过将弹珠射向对面堆积在一起的卡牌之中,瞄准一张多米诺骨牌,用它击倒全部的牌!
没完成一个关卡都能获得钻石,而钻石还能用于解锁更多个性独特的弹珠皮肤,不同的皮肤,不同的关卡,也让游戏多了其他一丝乐趣。
游戏测评
确实有点意思,多米诺骨牌倒下的那一刻很舒服
内置广告什么的其实一点都不介意,底部遮拦占的地方很小,右上出现玩家本人其实不太需要的跳过键(也是广告),前期都很好过你后期再跳出来也行啊
推几关强制我看一次广告这是什么操作?
本来以为是我误点,后来发现有时是推几关强制看一次,有时是失败后直接给你出广告视频,中期过一关给你挑一个广告页,虽然广告视频在其播放5秒之后会出现跳过按钮,然而改变不了强制广告的憨憨性质
内置广告难道不都是玩家选择性观看吗?
大多数玩家后期卡图都会有观看广告的需求贵游未免太着急了
广告和游戏附加奖励或加速游戏进度挂钩的没有问题,广告和游戏内容直接挂钩的就很难受。
更新日志
v1.0.7版本
- 9个全新的特效皮肤球!
- 80个新增关卡!
- 游戏体验优化



































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