说实话,以前总觉得显卡驱动就是个“系统补丁”,装完就行,直到我真正折腾过 GeForce Game Ready 驱动才明白,这玩意儿对游戏玩家来说简直是救命稻草。NVIDIA 这次把第二代 Maxwell 架构的精髓——多帧采样抗锯齿 MFAA,硬生生塞进了几乎全量的 DX10 和 DX11 游戏里,这操作太秀了。以前玩那些老游戏,画面边缘总是毛茸茸的,现在一开这个功能,清晰度直接拉满,而且完全不牺牲帧数,这种“既要又要”的体验才是真·玩家福音。
特别是对于《使命召唤 Online》这种对流畅度要求极高的射击游戏,独立显卡用户装上它之后,那种丝滑感不是靠调高画质换来的,而是底层优化带来的质变。哪怕你手里拿的是 GTX 960 这种基于 Maxwell 的中端卡,或者家里还留着 GTX 700、600 甚至 500 系列的“老伙计”,这套驱动都能让你榨出最后一点性能。更让我意外的是更新日志里的细节修复,像《战神:诸神黄昏》里那些烦人的白色纹理闪烁,《刺客信条》里角色衣服上的诡异抖动,还有《The Crew Motorfest》里乱跳的草皮,这些以前让人抓狂的小 bug 被一个个填平。这不仅仅是个驱动更新,更像是 NVIDIA 在跟玩家说:“别嫌老设备旧,只要给对工具,它们依然能带你飞。”这种对硬件生命力的尊重,才是大厂该有的态度。

软件功能
1、Game Ready
大幅度优化了「使命召唤Online(Call Of Duty Online)」的游戏体验,使得游戏整体感受更为平滑、流畅,稳定性更为出色。
2、全新的 GeForce GPU
支持全新的 GeForce GTX 960 GPU,该 GPU 基于第二代 Maxwell 架构
3、游戏技术
把对多帧采样抗锯齿 (MFAA) 的支持延伸到了 DX10/DX11 游戏
GeForce Game Ready驱动支持的产品包括:
1、NVIDIA TITAN Series
GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z
2、GeForce 900 Series
GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
3、GeForce 700 Series
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720
4、GeForce 600 Series
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
5、GeForce 500 Series
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510
6、GeForce 400 Series
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420
更新日志
v596.36版本
修复游戏错误
战神:诸神黄昏:某些纹理可能会在游戏过程中间歇性地闪烁白色。 [5856704]
刺客信条暗影:角色模型服装上闪烁 [5987951]
The Crew Motorfest:草和植被闪烁 [5950261]
修复了一般错误
使用 DXVA 2.0 播放 H.264 内容时出现块状伪影 [6058551]
Blender 5.0.1 EEVEE:连接到渲染为黑色(零值)的材质输出的非着色器节点 [5965763]














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