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Adobe Substance 3D Sampler中文版 v6.0.1

v6.0.1

  • 软件大小:955.74M
  • 软件版本:v6.0.1
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:电脑软件
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-05-29
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

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Substance 3D Sampler 这玩意儿,说白了就是 Adobe 给咱们设计师塞的个“魔法口袋”,以前那些死板的照片,现在往里面一拖,配合 Adobe Sensei 的 AI 脑子,瞬间就能变出反照率、粗糙度这些专业贴图,连阴影都能自动抹平。它最绝的地方在于把原本孤立的素材变成了能呼吸的整体,你不仅能搞出苔藓、积雪这种天气效果,还能用 360 度全景图实时捏出一个 HDR 环境光,这就像是在数字世界里凭空造了个带天有地的场景。以前大家觉得做材质得懂一堆复杂流程,现在界面彻底大换血,面板随便拖拽,甚至能直接进 Photoshop 修图再回来反馈,这种无缝衔接太爽了。特别是那个新项目工作流和资产库,把零散的素材像乐高一样拼起来,还能一键发给 Painter 或 Stager 继续干活,完全打破了软件间的壁垒。对于咱们搞 3D 的人来说,它不再是个冷冰冰的工具箱,而更像是一个随时待命的创意合伙人,让你从繁琐的贴图生成中解放出来,去琢磨更有趣的视觉表达,毕竟在真实感面前,谁不想用最少的步骤做出最逼真的效果呢?

功能特性

1、将真实图片转换为 3D 素材。

使用 Adobe Sensei 提供支持的功能,轻松导入参考照片并转换为高质量 3D 素材。贴近原始的真实表面效果,并使用拍摄的照片创建无缝拼接素材。

2、组合和混合各种素材。

组合多种素材和参数化滤镜,来创建更高级的表面。获取 Substance 3D 资源和 Substance 3D 社区资源中的数千种素材。打造无限可能。

3、丰富的内容库帮助您入门。

拖放您的图像,添加几个预构建的滤镜,大功告成,使用一键式生成器、滤镜和效果库,只需几次点击即可快速实验和获得结果。直接将您的资源发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

4、您的 3D 工作流的核心。

使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 创作光环境,或者将素材和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑 2D 输入内容。选择各种适用于所有主流 3D 应用的导出预设。

软件亮点

1、基于 AI 的扫描处理

“图像转素材”功能可以消除阴影,生成精度无与伦比的反照率贴图、粗糙度贴图、正常贴图和置换贴图。

2、开放式生态系统

随处使用您的内容。直接将您的资源发送到 Painter 和 Stager,或者在您喜爱的 3D 应用程序中使用它们。

3、IBL 创建

使用 360° 图像实时创建 HDR 环境光。使用参数化效果甚至其他灯光充实它们,并对其进行编辑。

4、在 Photoshop 中编辑

将任何输入图像发送到 Photoshop,利用其丰富的图像编辑工具集,以及 Sampler 中的直接反馈。

5、Atlas Splatter

在您的素材上抛撒树叶、鹅卵石等。从我们 3D 专家团队制作的庞大贴图集库中选择,或使用自己的扫描内容。

6、参数化效果

添加滤镜。将诸如苔藓、雪、水或灰尘等天气和自然效果与现有素材相互组合。

软件优势

1、新的界面和面板管理

有了新的名字,就有了新的面貌。Sampler 的 UI 已经过彻底改造,以允许更多的自定义和更容易的访问。

面板可以停靠和取消停靠,让您充分利用双屏幕设置。

2、新项目工作流

Sampler 现在可用于项目。该项目面板可以让你每个项目的管理和集团资产。项目存储在 Substance Sampler 文件中,易于共享。

3、新资产面板

该资产面板是面板资源的新的共同设计,与您的收藏相结合。

3 个部分:初始资产 + 您的资产 + 连接的本地文件夹

新资产类型支持:过滤器和图像

窄/宽视图

过滤器和搜索过滤器

4、新光环境创作

Sampler 现在让您制作的不仅仅是材料。照明环境是一种新型资产,具有自己的一组过滤器。从包围式 360 度全景照片开始,从头开始构建照明环境,或编辑现有的 HDR 文件。

5、返工和新过滤器

所有现有过滤器都已重新设计:

支持规格/光泽度通道。

支持自定义掩码

标准化参数名称

几乎每个过滤器的图标

调整过滤器已根据功能拆分为单独的过滤器,以模仿 Photoshop:

添加了一些新的过滤器:

扭曲变换

编织

控制板

6、新的发送到功能

现在,只需单击一下,Sampler 就可以轻松地与 Substance 3D Painter 和 Stager共享材质和灯光环境。

7、新的实时渲染引擎

支持 ASM 材料,在具有更多材料通道的应用程序之间实现一致的外观。

在 2 个实时引擎之间切换

能够控制网格上的默认纹理

8、一般改进

新语言

应用响应能力

非方形纹理支持

工具撤销/重做

为图像导入层中的图像分配自定义用法

重置参数值

在 Windows 的任务栏中导出进度

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