最近刷到《绯红编年史》这游戏,说实话第一反应是“又是魔塔?”但玩进去才发现,它把那种像素风的复古感做得特别有味道。你扮演的是芙兰朵露·斯卡雷特,这设定本身就带着一种打破第四面墙的戏谑感,像是在一个巨大的命运棋盘里下棋。很多人只盯着那 700 多张地图和 60 小时时长看,觉得是堆料,其实核心爽点在于“构筑”带来的掌控欲。你不需要无脑刷怪,而是像搭积木一样,把天赋、装备、技能栏位重新排列组合,看着自己从一个小血族少女变成能单挑 BOSS 的怪物,那种成就感比单纯升级更带劲。特别是那个可以无限撤销操作的机制,简直是给硬核玩家开的后门,让你能在无数次试错中找到最优解,这种“我命由我不由天”的感觉太戳人了。当然,游戏也不是完美无缺,更新日志里那些 BUG 修复和数值调整,比如血池功能的优化、某些怪物技能的替换,都说明开发者在认真倾听反馈。对于喜欢钻研机制、享受策略博弈的玩家来说,这不仅仅是一个通关的游戏,更像是一场关于选择与命运的长篇叙事。至于结局是顺从还是反抗,其实早在你第一次按下技能键的那一刻,故事就已经开始由你来书写了。

游戏特色
1、700余张精心设计的地图,33个各具特色的战役,一周目约60小时的超长史诗体验
2、超长篇冒险故事,随着游戏进度的推进,逐渐走向命运所指之处……或是反抗命运,谱写属于自己的故事
3、6种截然不同的天赋支线,80余种强大又互相配合的天赋,150余种效用不同的独特装备,通过搭配属于自己的装备和构筑天赋来碾压你的敌人。
4、近百场各具强力技能的BOSS战,寻找规律击溃敌人——或是凭借【毁灭】的力量把所有敌人都干成碎片!
5、为硬核玩家准备的灾厄模式与更强大的【挑战模式】,当你足够强大,便能直面灾厄——
绯红编年史电脑版新手攻略
1、游戏玩法类似于魔塔,我们根据左上角的任务目标来更好地游玩。
2、当玩家的防御力超过怪物的攻击就会不消耗血量击败敌人。
3、部分章节还会有详细的提示来帮助玩家。
4、最后玩家就可以根据自己的想法来自由游玩了。
游戏按键操作说明
↑↓←→:移动角色/选择光标选项。
Space:确认文本/触发面前事件。
Q W E:使用对应技能栏位携带的技能。
X:打开游戏菜单。
ESC:取消操作/返回上一级菜单。在菜单栏未打开时,该按键将打开游戏菜单(与X键相同)。
A/Backspace(退格):撤回上一次关键操作(战斗、开门、释放技能)。该按键可以多次按下以连环撤销操作,最多执行50次。
G:打开小地图页面。
S:打开存档页面。
D:打开读档页面。
R:(需解锁该功能)使用血池回复生命值至设置线(若不足则将血池剩余血量全部取出)。
F:(需解锁该功能)使用1点血点。
Z:角色转身。
Ctrl:按住时,加速进行接下来的对话。
滚轮/PageDown,PageUp:在大地图下,放大/缩小当前视野。
Tab:跳转至下一个光标选项/页面切换至详情文本框内。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: 支持 SSE2 指令的 x86_32 CPU 或任何 x86_64 CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: 完整支持Vulkan的显卡(Intel HD Graphics 5500 、AMD Radeon R5 Graphics )
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: NVIDIA High Definition Audio
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050/AMD Radeon RX 460
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: NVIDIA High Definition Audio
更新日志
v1.0.3.0版本
~绯红编年史V1.0.3.0更新说明~
血池功能优化:现在使用此功能可以单独提取1%的最大生命值。
在【月光森林】中,某怪物的【钢刃流火】被替换为期望的【迅翼追击】,以优化不破该防怪物时的性能表现。
现在右键点击敌人时,不再显示玩家出手次数,修改为敌人出手次数。
修复存读档界面,按钮已经被鼠标聚焦后按键盘操作依旧会返回到原键盘聚焦的问题。
修复8-1某道中BOSS战中可以使用楼层传送留下的问题。
修复【夷灭】动画显示不正确的BUG。
修复【恶女置乱】的效果在某些情况下出现不正确的BUG。
平衡性调整
赤影魔药(真红4级魔药):技能伤害系数从25%提高至33%。
猩红佳酿(真红5级魔药):技能伤害系数从40%提高至50%。






























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