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四目朝生 : 幽世府 · 雨夜传说

v0.9.30

  • 软件大小:409.82M
  • 软件版本:v0.9.30
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:安卓游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-07-10
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

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四目朝生幽世府雨夜传说这游戏真不是靠手速硬刚的,它更像是一场在江户老宅里的心理博弈。你扮演的阴阳生四乃,得学会像侦探一样听隔壁动静、看地板脚印来推断妖魔虚实,这种观察力才是破局关键。游戏里那些妖怪设计得特别有意思,比如肉人系列,看似简单实则门道多,戴竹箕或铁锅的都得用撒菱才能直击要害,这细节简直是把“对症下药”玩明白了。最绝的是饿鬼和鬼僧类,它们都嗜酒如命,放瓶御神酒就能让它们自顾自地喝到死,或者像破戒僧那样通过听经声里的特定发音提前预判身份,这种利用机制反杀的设计太有智慧了。还有那个体型巨大的炽燃饿鬼,平时睡觉被吵醒才发疯,甚至能用水牢或地炉让它身上的火熄灭,这哪里是恐怖游戏,分明是策略模拟器。至于狂骨类,物理攻击基本无效,必须贴符咒或用冥钱打棺材,这种“隔山打牛”的设定让人不得不重新思考战斗逻辑。三种模式从除厄到修业,难度层层递进,尤其是随机生成的鬼屋和无尽塔楼,每次死亡都是新的学习机会。玩久了你会发现,通关不是目的,而是摸清规则后找到独属于自己的生存哲学,那种在绝望中摸索出破晓的感觉,比单纯被吓一跳要有意思得多,这才是恐怖游戏该有的深度。

四目朝生幽世府雨夜传说妖物图鉴及应对策略

一、肉人类

1、肉人

HP:1

最基础的妖怪。肉泥一样的人形怪物。

因其HP低,不宜使用威力较大的武器,使用「短筒」、「撒菱」为佳。

2、箕肉人

HP:1(本体)+1(护甲)

头戴竹箕的肉人。

因头戴竹箕,撒菱以外的道具对其威力减半。

使用「撒菱」可直接攻击到本体。

3、锅肉人

HP:1(本体)+2(护甲)

头戴铁锅的肉人。

因头戴铁锅,撒菱以外的道具对其威力减半。

使用「撒菱」可直接攻击到本体。

4、盔肉人

HP:1(本体)+3(护甲)

头戴武将头盔的肉人,外表似会行走的武将头颅。

因头戴头盔,撒菱以外的道具对其威力减半。

将其消灭后,有机率掉落道具「冥钱」一串,共6枚。(仅限「禊」和「行」模式)

使用「撒菱」可直接攻击到本体。

二、饿鬼类

1、饿鬼

HP:2

绿色外表,最基础的饿鬼。移动速度慢。

若地上有食物,会优先食用食物。

手上若有食物,可放置于地上,让其分心。

食物吃完后才会转而攻击四乃。不存在「吃饱」状态。

喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。

2、食毒饿鬼

HP:3

青色外表,手上拿镰刀的饿鬼。移动速度与饿鬼相若。攻击速度慢。

其余习性与饿鬼相同。

若被牠的镰刀击中,有一定机率陷入「中毒」状态。

喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。

3、疾行饿鬼

HP:3

白色外表,手上拿刀,头骨处有紫色火焰的饿鬼。移动&攻击速度快。

其余习性与饿鬼相同。

若被牠的刀击中,有一定机率陷入「流血」状态。

喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。

4、罗剎饿鬼

HP:2(本体)+2(护甲)

着士兵盔甲,一手持剑,一手持木盾的饿鬼。移动速度慢。

因身穿盔甲,射击类道具对其威力减半。使用「撒菱」可直接攻击到本体。

其余习性与饿鬼相同。

倘若被牠的剑击中,有一定机率陷入「混乱」状态。

喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。

5、炽燃饿鬼

HP:10

体型最大的饿鬼,全身呈红色,背部有火焰。平时通常处于睡眠状态,一旦有声音(例如:鬼僧类妖怪的脚步声、四乃的唿喊声)惊扰到牠,便会醒来攻击惊扰到它睡觉的怪物(例如:鬼僧类)与人类。手上若有食物,可放置于地上,让牠分心。

喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而饮用御神酒。饮用御神酒后死亡。

使用纸人不能使其身上的火焰熄灭。引诱其至有未点着的地炉的房间,地炉会被点着,而炽燃饿鬼身上火焰不会熄灭。

若将其引诱至水牢地形的房间,可使其身上的火焰熄灭,令其死亡。

死亡时有机率掉落物品「铁刺球」。(仅限「禊」和「行」模式)

三、鼠妖类

1、旧鼠

HP:1

小型半兽半妖老鼠,不会主动攻击人。

倘若看到同伴死去,或在牠看到食物时、进食时拿走食物,会变为愤怒状态,进而攻击人。

被旧鼠咬到有一定机率陷入「中毒」状态。

2、铁鼠

HP:2

稍大型的妖鼠,会主动攻击人。

受伤后(HP=1)会变为胆怯状态,在房间内四处逃窜,不再主动攻击人,也不会移动到其他房间。

受伤后若在其面前放下食物,随后又在捡起,会再次产生攻击性。

被铁鼠咬到有一定机率陷入「中毒」状态。

3、火鼠

HP:3

皮毛有燃烧火焰的稍大型妖鼠,会主动攻击人。触碰到牠会被灼烧到。

在黑暗的房间中可作为光源。

受伤后(HP=1)会变为胆怯状态,在房间内四处逃窜,不再主动攻击人,也不会移动到其他房间。但触碰到牠仍然会被灼烧到。

受伤后若在其面前放下食物,随后又在捡起,会再次产生攻击性。

身上的火焰熄灭后会死亡。因此可引诱其至水牢地形的房间,亦可引诱其至地炉未点着的房间,使其身上的火焰熄灭死亡。

使用纸人亦可以令其身上的火焰熄灭死亡。

火鼠在点燃的地炉上会回復HP,需要注意。

4、小玉鼠

HP:6

形似小球,外形可爱,会在房间内滚来滚去,不会主动攻击人。

食物被抢走或受到伤害后会显露攻击性。每次受到伤害,体型会逐渐胀大。

未胀至最大时(2≤HP≤5)攻击与普通鼠妖相似,胀至最大但未爆炸(HP=1)时,攻击前会先蓄力,随后冲刺,试图撞向四乃。

死亡时会发出尖叫,身体闪烁,四声尖叫后爆炸。

爆炸威力相当于道具「焙烙弹」(威力:7)。

爆炸后有机率掉落食物「饭糰」(仅限「禊」和「行」模式)。

四、鬼僧类

1、破戒僧

HP:5

手持太刀的僧兵。

隔门聆听唸经时,若听到最后有「吗逼」二音即可判断为破戒僧。静音模式下,唸经时画面会飘过蓝色字幕「骸骼髅髑骭骰」。

隔门对其唿喊时,会说「くそ!」,然后查看声音来源。画面下方字幕显示为「可恶!」(字幕仅限使用中文语言游玩,下略)

追击四乃时,会说「せいさい」,画面下方字幕显示为「制裁!」。

死亡时,会说「ちくしょうめ」,画面下方字幕显示为「可恶啊……」。

若被其击中,有一定机率陷入「流血」状态。

喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而席地而坐,不断饮用御神酒,不再移动亦不再攻击四乃。放置多瓶御神酒也只会饮用一瓶。

不像饿鬼,鬼僧类敌人饮用御神酒不会死亡。

然而,除非用来对付百鬼僧兵、牛鬼这样血量较高的敌人,御神酒用来对付破戒僧、鬼僧兵似乎有点大材小用。

2、鬼僧兵

HP:7

手持斧头的僧兵,浑身蓝绿色。

隔门聆听唸经时,若听到「如如」二音即可判断为鬼僧兵。静音模式下,唸经时画面会飘过蓝色字幕「怪愤憎愧悔忸」。

隔门对其唿喊时,会发出「嗯?!」的一声。然后查看声音来源。

追击四乃时,画面下方字幕显示为「死吧」、「吃我这招!」

若被其击中,有一定机率陷入「流血」状态。

喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而席地而坐饮用御神酒,不再攻击。放置多瓶御神酒也只会饮用一瓶。

不像饿鬼,鬼僧类敌人饮用御神酒不会死亡。

然而,除非用来对付百鬼僧兵、牛鬼这样血量较高的敌人,御神酒用来对付破戒僧、鬼僧兵似乎有点大材小用。

3、百鬼僧兵

HP:11

手持狼牙棒的僧兵,身着盔甲,背后揹有装着大量兵器的箩筐。

隔门聆听唸经时,若听到有「加九」二音即可判断为百鬼僧兵。静音模式下,唸经时画面会飘过蓝色字幕「怨忌怒恐慙惑」。

追击四乃时,画面下方字幕显示为「拿命来!」、「接招吧!」

若被其击中,有一定机率陷入「流血」状态。

喜爱御神酒。放置御神酒在附近时,会优先向御神酒移动,进而席地而坐饮用御神酒,不再攻击。放置多瓶御神酒也只会饮用一瓶。

不像饿鬼,鬼僧类敌人饮用御神酒不会死亡。

五、狂骨类

分为魂魄与本体两者。本体为其棺木。

物理攻击(例如短筒、焙烙弹、铁刺球等)对狂骨类效果甚微。

使用灵力攻击(使用符咒)可有效退治。

使用冥钱攻击属于物理攻击,对其魂魄无效。但使用冥钱攻击其棺木时效果显着,可起到灵力攻击的效果。

1、狂骨

HP:8(物理攻击)/1(灵力攻击)

幽魂。本体为米色棺木。

若要除掉牠,需要提前在其将要通过的门上贴咒符,如此1次;

或引诱其至「佛间」或有阳光的房间(入口或出口房间);

或者直接攻击其棺木(HP=8);

或向其棺木投掷冥钱1枚。

2、枯骨

HP:12(物理攻击)/2(灵力攻击)

头戴草帽的幽魂。本体为蓝灰色棺木。

若要除掉它,需要提前在其将要通过的门上贴咒符,如此2次;

或引诱其至「佛间」或有阳光的房间(入口或出口房间);

或直接攻击其棺木(HP=12);或向其棺木投掷冥钱2枚。

3、骨女

HP:21(物理攻击)/3(灵力攻击)

红色服装的女性幽魂。本体为赤红色棺木。

若要除掉它,需要提前在其将要通过的门上贴咒符,如此3次;

或引诱其至「佛间」或有阳光的房间(入口或出口房间)。

或直接攻击其棺木(HP=21)。

或向其棺木投掷冥钱3枚。

六、人魂类

1、鬼火

HP:2

一小团黄色火焰。触碰到它会被灼烧到。移动速度慢。

攻击火焰无法对其造成伤害。本体为黄色桶。

火焰会被可点燃的物体(房间内未点着的行灯、竹箱、放置于地上的道具「行李箱」、吹气后的纸人、未点着的地炉)吸引,触碰后点燃物体,自身消亡。纸人放置于地上时不会吸引鬼火类妖物,需于手上使用。

会被放置于地上的木柴吸引,靠近木柴后不再移动,亦不会消亡。

可引诱其至水牢房间(地面有水的房间)、「神间」或有阳光的房间(即入口或出口房间),使其消亡。

用短筒向其本体射击2发亦可将其消灭。

2、狐火

HP:3

比鬼火稍大的一团蓝色火焰。触碰到它会被灼烧到。移动速度中。

本体为蓝色桶。

攻击火焰无法对其造成伤害。火焰会被可点燃的物体(房间内未点着的行灯、竹箱、行李箱、未点着的地炉)吸引,触碰后点燃物体,自身消亡。纸人放置于地上时不会吸引鬼火类妖物,需于手上使用。

会被放置于地上的木柴吸引,靠近木柴后不再移动,亦不会消亡。

可引诱其至地炉未点着的房间、水牢房间(地面有水的房间)、「神间」或有阳光的房间(入口或出口房间),使其消亡。

用短筒向其本体射击3发亦可将其消灭。

3、丛原火

HP:5

比狐火更大的一大团紫色火焰,火焰根部为骷髅头骨。触碰到它会被灼烧到。移动速度快。

攻击火焰无法对其造成伤害。本体为紫色桶。

火焰会被可点燃的物体(房间内未点着的行灯、竹箱、行李箱、未点着的地炉)吸引,触碰后点燃物体,自身消亡。纸人放置于地上时不会吸引鬼火类妖物,需于手上使用。

会被放置于地上的木柴吸引,靠近木柴后不再移动,亦不会消亡。

可引诱其至地炉未点着的房间、水牢房间(地面有水的房间)、「神间」或有阳光的房间(入口或出口房间),使其消亡。

用短筒向其本体射击5发亦可将其消灭。

七、其他

1、妖怪衣箱

HP:3

伪装成普通竹箱的妖怪,打开后先露出位于「竹箱」顶的眼睛,随后以竹箱开阖处为「口」攻击人。

死亡后「竹箱」的上半部分消失,露出藏在体内的物品。

2、牛鬼

HP:25

牛头蛛身的妖怪。会吐出肉泥。登场时会吐出一口肉泥封住玩家进入的门。其余时候吐出肉泥,肉泥落地后会产生肉人。射击类道具(短筒、冥钱)、投掷类道具(铁刺球、焙烙弹)对牛鬼效果佳,撒菱、捕兽夹对牛鬼无效果。

牛鬼会食用场上的肉人进行回復。

御神酒对其有奇效,可使其饮用后酒醉,从而自己撞墙,使牛鬼的HP大幅降低。一瓶御神酒可使其撞墙三次,撞墙5次后牛鬼死亡。

3、座垫堆

HP:未知

肉人们用破布拼凑而成的小窝,佔据了房间的一部分。

若看见某扇门被微微打开,露出一只眼睛,则表明门后房间有座垫堆。(如下图)

可保持一定距离(约一榻榻米宽)绕过,也可借助其他妖怪的特性(如带有火焰的炽燃饿鬼)消灭,亦可用焙烙弹于隔壁房间投掷,使座垫堆着火。

4、蓝色小人

指引前往隐藏房间的小精灵(?)。无害,亦不能伤害祂。会从房间中央向某面墙走去,随后消失。需点着手烛,按照祂的方向走到祂最后消失的墙边,隐藏房间的入口便会显现。

玩法特色

1、和风恐怖游戏

探索兼具朴素之美与阴暗之影的日本古宅,来一场独特的恐怖体验。

2、多彩的游玩方式

攻克妖魔的方式千变万化……你可以吸引妖魔并为其设下陷阱、使用道具来隐藏行踪、将妖魔引诱到其天敌的所在之处等等。

当你找出只属于你自己的攻略方式之时,这款游戏才刚正式开始。

3、能够无数次游玩

本游戏内含三种模式可选

▪ 祓(除厄)——攻克缜密设计的大宅。

▪ 禊(净心)——节约道具和食物,逃离随机生成的鬼屋。

▪ 行(修业)——依靠货摊和厨房的补给,探索无穷无尽的塔和地牢。

多种多样的游戏方式定能让您毫不厌倦地持续玩下去。

配置要求

最低配置:

操作系统 : Windows 7 SP1

处理器: Dual Core 2.4 GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: 1GB VRAM / DirectX 10+ support

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

推荐配置:

操作系统 : Windows 7 SP1

处理器: Dual Core 3.0 GHz+

内存: 8 GB RAM

显卡: 2GB VRAM / DirectX 10+ support

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

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