开局一把剑这游戏,说白了就是披着魔兽三恐怖丛林皮囊的 Roguelike 变体,但别被简陋的美术骗了,它的策略深度绝对能把你绕进去。很多人觉得它只是无脑放置,其实核心在于那几百种技能的自由搭配和随机掉落的无限装备,每一次下地牢都是全新的剧本,这种不确定性才是乐趣所在。不过新手入坑最容易踩的坑就是体力管理,这玩意儿不会自动回血,用完只能硬刚本层 BOSS,一旦耗光就得重开,所以千万别为了刷小怪把体力挥霍光了。关于升级机制,游戏里那些藏在背包右下角的小字提示真的不够友好,想升卡必须技能栏有空位且背包有两张同名卡,这逻辑有点反人类。还有那个奇葩设定,法师居然能拿剑,战士也能用法杖,当初内测我就吐槽过,现在看反而成了特色。遇到打不过的怪别死磕,右上角直接跳过不耗体力,或者去神殿花钱删技能换流派,这才是高手玩法。最后提个冷知识,滚到制作人员名单那里能白嫖一张卡,这种彩蛋比那些官方教程实在多了。总之,这游戏没有新手引导全靠摸索,但一旦你摸清了体力分配和阵容构建的门道,那种在随机性中拼凑出最强战队的成就感,真的会上瘾。
游戏特色
1、放置战斗,简单操作不需要学习,玩家用大量的时间操心队伍阵容。
2、关卡设置目前,全队出击清空敌人的血槽,注意己方队伍血量。
3、无限装备随机搭配,组合强化的效果惊人,但不是每次都会出现惊喜。
开局一把剑攻略
看到有好多人玩不懂 我简单说几个注意的,当初我们玩的时候也是没有新手教程的,确实很烦,不过稍微玩一会就懂了。说几个问题。
1、卡牌升级的问题:首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)
2、武器问题:武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)
3、对于打不过的怪可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)
4、特殊事件,这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)
5、关于打不过怪这个问题,emmm怎么说呢,可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的
6、一个小彩蛋:看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。
7、体力问题,这很重要:体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。
常见问题
1、没体力了怎么办?
答:重开、游戏需要在体力耗光前击败boss才能前往下一关。
2、卡牌怎么升级?
答:背包中有足够数量同名卡是,卡牌上会出现升级按钮。
3、怎么换技能?
答:不能换技能,可以在神庙花钱删除技能。
4、如何获得金币?
答:击败怪物或者在商店出售多余的装备或技能。
5、打不过怪物怎么办?
答:先参与其他事件强化自己或者干脆X掉绕路。
更新日志
v0.8.02版本
-更新隐私协议



































共有 0条评论