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原子工艺中文版 v1.0.29安卓版

  • 软件大小:204.39M
  • 软件版本:
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:电脑游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-08-30
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

  • 软件评分:

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原子工艺这游戏真不是那种让你无脑点点的休闲作,它更像是一个披着像素皮的硬核化学实验室加物理模拟器。你开着飞船坠落到一颗完全陌生的星球,表面光鲜亮丽,地底下却藏着整个元素周期表的秘密。别被那些可爱的方块骗了,这里的一切严格遵循真实的物理和化学定律,水能灭火也能引发爆炸,高温能让金属熔化甚至气化,每一个反应都真实得让人手心冒汗。

玩这游戏最大的爽点在于那种“从零开始”的成就感。开局你只是个手无寸铁的倒霉蛋,手里只有几把简陋的镐子,首要任务就是钻地找矿。别急着炫技,前期老老实实跟着主线走,把基础矿石熔炼成材料,再一步步搭建传送带、加热炉和冷却器,搞出第一条自动化产线。看着那些原本散落在地壳深处的稀有元素,被你一点点提炼出来,拼凑进飞船的修复进度条里,那种感觉简直绝了。

不过新手最容易栽跟头,那就是对化学常识的无知。千万别在基地刚建好时就想着合成硝化甘油或者各种高能炸药,你那点简陋的管道和容器根本扛不住连锁爆炸,辛辛苦苦搭好的自动化流水线瞬间就会变成废墟。真正的乐趣在于精密设计反应装置,做好温控和隔离,像科学家一样小心翼翼地调配试剂。游戏收录了全部 118 种元素,每一种都有独特的用途,这不仅是模拟经营,更是一场关于物质世界的探索之旅。最近版本还优化了存档系统,用单个文件统一管理世界数据,备份和迁移都方便多了,这下不用担心存档丢失的焦虑了。如果你也是个喜欢折腾、对化学物理有点执念的玩家,这游戏绝对值得你花点时间去研究那些奇妙的反应方程式,毕竟在像素世界里还原真实世界的规则,本身就是一件浪漫又烧脑的事。

游戏特色

升级你的钻头和工具,不断向星球深处挖掘,寻找更好的材料!

熔炼矿石,进行化学反应!

建造机器来进行化学加工并提取各种元素!

并一点一点修复你的宇宙飞船!

原子工艺游戏怎么玩

1、进入游戏之后,选择自己的角色。

2、选择想玩的模式和敌人数量。

3、之后控制角色手机元素材料。

4、回到飞船可以查看自己收集到的材料。

5、材料足够了就可以点击U键进行购买。

新手技巧

一、 开局与基础操作

1、创建新世界:刚进入游戏时,建议选择“普里摩拉-均衡(Primora)”作为新世界,它适合作为第一次游玩的选择。模式选择“生存模式”,敌人选择“一些”即可。

2、熟悉基础操作:进入游戏后,注意看右侧的系统提示。核心操作为:鼠标左键拾取,鼠标右键放下。使用 E 键切换工具,Q 键切换上一个工具,Tab 键打开玩家菜单。

3、跟随主线指引:游戏初期会提示你“从地表下方获取材料”。此时你的首要任务是利用基础工具进行挖掘,开采基础矿石并冶炼出基础材料。

二、 早期自动化与元素提取

1、搭建基础产线:随着挖掘的深入,你需要熔炼矿石。建议尽早制作传送带、加热与冷却装置等机械部件,搭建基础的自动化加工系统,解放双手。

2、收集118种元素:元素周期表中的每一种元素都散落在星球的不同地层。你需要不断升级钻头和工具,向星球深处掘进,寻找更高级的矿石。

3、提取稀有元素:部分稀有元素无法直接挖到,需要通过提取和化学反应获得。利用容器和加工设备,发挥创造力来提取它们。

三、 新手避坑

1、严禁过早试制易爆物:前期绝对不要过早尝试制作硝化甘油、易爆化合物等高危物品!你的简陋装置极易引发连锁爆炸,瞬间毁掉你辛苦搭建的基地。

2、精密设计反应装置:当你发展到中后期,必须制作高危材料时,务必提前精心设计安全的反应装置,做好隔离与温控,规避爆炸风险。

3、注意理化规则:游戏中的像素都搭载真实的物理与化学模拟系统,物质之间会产生真实互动。例如水与某些物质混合、温度过高或过低,都会引发意想不到的反应,实验前请务必谨慎。

游戏亮点

1、全真像素模拟

全局像素搭载物理、化学模拟系统,物质之间会产生真实互动与反应,拟真度极高。

2、完整元素体系

收录元素周期表全部 118 种元素,提取与运用玩法丰富,兼具知识性与趣味性。

3、高自由度实验

化学反应玩法灵活多变,创作空间无限制,考验玩家的设计与规划能力。

配置需求

最低配置:

操作系统: Windows 10 or later versions

处理器: 2.0 Ghz

内存: 3 GB RAM

存储空间: 需要 200 MB 可用空间

更新日志

v1.0.29版本

在此版本中,我们对保存系统进行了重大更新!

新的保存系统将把与特定世界相关的所有内容保存到Worlds目录中的单个.universe文件中(目前约为120MB)。它会进行原子保存,并维护一个包含5个滚动备份的列表,因此如果发生任何事情,恢复应该更容易,并且使用Steam Cloud同步应该更容易(这也将有助于防止我们在多个世界中达到Steam Cloud 10K的文件限制!)

保存迁移将自动发生-构建将加载之前的目录样式保存,并在下次自动保存时保存为新格式。然后,它将优先保存.universe文件,而不是目录(如果存在同名.universe文件,则忽略目录)。新玩家永远不会有目录风格的保存。

此外:您可以使用游戏内菜单中的“另存为…”按钮保存自己的备份或创建现有世界的分支。当您以新名称保存世界时,您选择的文件名将在“世界选择菜单”中显示为世界名称(现有名称仍将存在)。

希望这能解决以前保存时存在的所有问题!我还将使保存文件的大小更加压缩(现在,当你第一次选择一个世界时有点麻烦,因为它必须在反序列化之前从磁盘加载整个文件),但我想将其保存以供以后更改,这样就不会一次发生太多事情。

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