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完蛋我被男同学包围了

v1.0.6.0

  • 软件大小:735.29M
  • 软件版本:v1.0.6.0
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:安卓游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-09-03
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

  • 软件评分:

普通下载

最近有个由高中生团队手搓的真人互动游戏《完蛋我被男同学包围了》火得不行,这算是把原版美女换成了满屏帅哥的校园版恶搞。你不再是那个在都市里周旋的社畜,而是变成了班里不起眼的“小透明”,每天面对的是唐王的整活、白子的怂萌、钩哥的硬核以及烧货那种让人头皮发麻的压迫感。这游戏最绝的地方在于它把校园日常玩出了花,借笔记、打游戏这些琐事都能触发离谱剧情,甚至全员黑化也能解锁成就,这种荒诞感特别戳人。

其实玩这类游戏就像是在体验一场平行宇宙的校园生活,你会发现所谓的“攻略”往往只是另一种形式的随机性。比如面对烧货的挑衅,选逃避还是硬刚,看似是选项,实则是你内心对社交边界的试探。那些需要收集乒乓球、躲避 QTE 失败的桥段,其实是在模拟青春里那种手足无措的尴尬时刻。当你为了达成“大失败”结局故意降低好感度时,反而比追求完美结局更真实,因为生活本就没有标准答案。

配置要求低到离谱,连几年前的电脑都能跑,说明创作者真的只想让大家轻松点开玩两把。但别被简单的画面骗了,这游戏里藏着对人际关系的微妙解构:你不需要成为主角光环下的英雄,做个在唐王枪战里瑟瑟发抖、在白子面前小心翼翼的普通人,或许才是这款游戏最想传达的“完蛋”哲学——在混乱的青春里,我们都在努力寻找属于自己的那个结局。

完蛋我被男同学包围了角色介绍

1、唐王:班上最活泼的同学,擅长搞怪

2、白子:最好相处的前桌,胆小却可爱

3、钩哥:体育健将,让你感到刚烈

4、坦克:乐于助人的热心男孩,有困难他一定会帮你到底!

5、烧货:班上的可怖恶魔,经常欺负同学

《完蛋!我被男同学包围了》流程结局成就攻略

学校篇

开始游戏后解锁,成就-【神人做的神人游戏】

学校篇_第一天_互动选项_1、

A、给他抄 √

B、拒绝他 ×

学校篇_第二天_互动选项_2、

A、看笔记

B、听聊天 √

C、回座位坐着 ×

学校篇_第二天_互动选项_3、

A、直接提醒 ×

B、委婉提醒 √

学校篇_第二天_互动选项_4、

A、帮助白子 √

B、不帮助白子 ×

学校篇_第二天_互动选项_5、

A、帮助唐王 > 转「学校篇_第二天_互动选项_6」 √

B、拒绝唐王 > 转「学校篇_第三天_互动选项_7」 ×

学校篇_第二天_互动选项_6、

A、逃避烧货偷偷拿纸 > 结局-返回主菜单,因为偷纸被烧货单杀,成就-【宝贝~】

B、直面烧货询问拿纸 √

学校篇_第三天_互动选项_7、

A、捡起来 > 道具-【乒乓球】 √

B、不管它 ×

学校篇_第三天_互动选项_8、

A、先逛逛再去看球 > 转「学校篇_第三天_互动选项_9」 √

B、直接去看球 > 转「学校篇_第三天_互动选项_10」 ×

学校篇_第三天_互动选项_9、

A、直接制止 > 结局-返回主菜单,阻止烧货“交”朋友被单杀解锁,成就-【看来你还是不懂我~】

B、把羽毛球给烧货 > 结局-返回主菜单

C、把乒乓球给烧货(需【乒乓球】) > 转「学校篇_第三天_互动选项_10」 √

学校篇_第三天_互动选项_10、

A、QTE成功 √

B、QTE失败|超时 ×

学校篇_第三天_互动选项_11、

A、自己玩4399 > 转「学校篇_第四天_互动选项_14」 ×

B、与唐王枪战 > 转「学校篇_第三天_互动选项_12」 √

学校篇_第三天_互动选项_12、

A、叫 > 转「学校篇_第四天_互动选项_14」

B、不叫 > 转「学校篇_第三天_互动选项_13」 √

学校篇_第三天_互动选项_13、

A、谦虚回应

B、装逼回应 √

学校篇_第四天_互动选项_14、

A、和坦克打牌 > 结局-返回主菜单,攻略白子解锁,成就-【英雄救美】 ×

B、和钩哥游街 > 结局-返回主菜单,攻略钩哥解锁,成就-【刚交的朋友】 √

学校篇_第五天_互动选项_15、

(根据「好感」,自动进线)

A、唐王_好感_高 > 结局-返回主菜单,攻略唐王解锁,成就-【真兄弟】

B、白子_好感_高 > 结局-返回主菜单,攻略白子解锁,成就-【英雄救美】

C、钩哥_好感_高 > 结局-返回主菜单,攻略钩哥解锁,成就-【刚交的朋友】

D、好感_全高 > 结局-返回主菜单,达成一次大成功结局解锁,成就-【完蛋!我被男同学包围了】

E、好感_全低 > 结局-返回主菜单,达成一次大失败结局解锁,成就-【军师也落泪】

--

(按 √ 选是全高好感,按 × 选是全低好感)

研学篇

研学篇_互动选项_1、

研学篇_互动选项_2、

A、和唐王一起住

B、和钩哥一起住 √

C、和白子一起住

研学篇_互动选项_3、

(根据「剩余现金」,自动进线)

A、现金足够 > 转「买水」

B、现金不足 > 转「研学篇_互动选项_5」

A、买(5块) > 转「研学篇_互动选项_4」

B、不买 > 转「研学篇_互动选项_5」

研学篇_互动选项_4、「买」

A、给

B、不给

研学篇_互动选项_5、

A、探索「?」 > “偶遇烧货”触发后解锁,成就-【一切的幕后黑手】

B、探索「?/食物/水源」 > 单局游戏获取50件物品解锁,成就-【负重前行】

C、探索超时 > 扣除探索物资,搜索超时后解锁,成就-【我超威你们干嘛呢】

D、参与活动(4处活动的位置不固定)

E、回到巴士撤离(未超时) > 及时撤离保留物资

研学篇_互动选项_6、

(根据「研学篇_互动选项_2」,舍友不同)

A、「唐王」

B、「钩哥」

C、「白子」

--

之后的都是概率触发的随机事件,敲门次数、人员、事件,需要多周目才可能达成不同的结局成就。

研学篇成就(24)

巴士探索阶段(2)

成就-【一切的幕后黑手】

巴士探索阶段,搜索「?」时,概率触发“偶遇烧货”后解锁,成就-【一切的幕后黑手】

成就-【我超威你们干嘛呢】

巴士探索阶段,搜索超时后解锁,成就-【我超威你们干嘛呢】

酒店阶段(8)

成就-【诚实商人】

奶张进门后解锁,成就-【诚实商人】

成就-【良子信徒】

肥肥进门后解锁,成就-【良子信徒】

成就-【最强の幻术】

「老龚」+「教官查房」,老龚使得教官搜索0个地点,成就-【最强の幻术】(概率触发)

成就-【你的天皇】

需「雪饼*2」,孙笑川出现后,选择「不给」,驱赶5次后,赶走孙笑川后解锁,成就-【你的天皇】

成就-【叠叠乐】

同时有「唐王」+「钩哥」+「老龚」+「肥肥」+「奶赵」+「牢硝」+「坦克」

“叠叠乐”触发后解锁,成就-【叠叠乐】

成就-【牢大,我想你了】

「牢大」+「冰红茶*3」,白钩敲门触发

“牢大,我想你了”触发后解锁,成就-【牢大,我想你了】

成就-【烧福瑞庭审】

「牢硝」+「白子」+「猫耳」,点击「!」,触发“烧福瑞庭审”后解锁,成就-【烧福瑞庭审】

成就-【情感故事会】

「裘油男」+「奶梓」+「奶赵」+「唐王」,点击「!」,触发“情感故事会”后解锁,成就-【情感故事会】

通关结局(6)

普通难度

通关普通难度真结局解锁,成就-【简单又复杂】

普通难度:「唐王」+「白子」+「坦克」+「猫耳铃铛」+「铃铛项圈」+「冰红茶」,白钩敲门触发

通关普通难度假结局解锁,成就-【我们安全了?】

困难难度

通关困难难度真结局解锁,成就-【开心又自由】

困难难度:「唐王」+「白子」+「坦克」+「猫耳铃铛」+「铃铛项圈」+「冰红茶」,白钩敲门触发

通关困难难度假结局解锁,成就-【我们安全了??】

理性奴隶难度

通关理性奴隶真结局解锁,成就-【美好的一切】

理性奴隶难度:「唐王」+「白子」+「坦克」+「猫耳铃铛」+「铃铛项圈」+「冰红茶」,白钩敲门触发

通关理性奴隶假结局解锁,成就-【我们安全了???】

数值成就(8)

成就-【负重前行】

单局游戏获取50件物品解锁,成就-【负重前行】

成就-【大胃袋】

单局游戏中恢复50点饱食度解锁,成就-【大胃袋】

成就-【水牛】

单局游戏中恢复50点口渴度解锁,成就-【水牛】

成就-【万人迷】

单局游戏经历40次敲门解锁,成就-【万人迷】

成就-【焯!】

单局游戏中被教官抓走15人后解锁,成就-【焯!】

成就-【最好的伙伴】

任一同学好感度达100后解锁,成就-【最好的伙伴】

成就-【第一次】

被白钩破门1次后解锁,成就-【第一次】

成就-【但绝不是最后一次】

被白钩破门10次后解锁,成就-【但绝不是最后一次】

配置要求

操作系统 : Windows 7

处理器: Core2Duo 2.4Ghz

内存: 2 GB RAM

显卡: 512M

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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