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得空来修仙官方版

v1.19.0

  • 软件大小:100.16M
  • 软件版本:v1.19.0
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:安卓游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-09-19
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

  • 软件评分:

普通下载

最近刷到一款叫《得空来修仙》的手游,说实话,它不像那些让你熬夜肝数据的动作游戏那么累人,反而像是一个懂你生活节奏的“电子搭子”。这游戏最大的爽点在于它的“松弛感”,竖屏单手操作,最绝的是离线挂机机制——哪怕你忙得连手机都摸不到,只要上线,洞府里的契灵就自动吐纳积攒修为,那种“我虽不在江湖,但江湖已有我的传说”的感觉,特别适合咱们这种碎片化时间严重的打工人。战斗是全自动回合制,你不用盯着屏幕手忙脚乱,核心玩法变成了像下棋一样的布阵和经营。游戏里异人、灵兽、器灵各种契灵搭配,还有五行克制机制,这点特别有意思,以前总觉得自己脸黑打不过,现在看“有效战力”一眼就能明白是不是被属性坑了,这种透明化的反馈让人心里很踏实。新手期别急着抽卡,先把洞府那点“造血机”养起来,主线游历才是王道,那些送你的免费阵容往往比氪金角色更香。至于那些五行生克的博弈,就像是在职场里找平衡点,用属性优势去碾压对手,看着屏幕上的数字变化,那种策略带来的成就感比单纯刷怪强多了。如果你也想找个既能放松又能稍微动点脑子的游戏,这款确实值得试试,毕竟修仙嘛,讲究的就是一个“得空”二字。

游戏特色

1、十二域修仙主线与条件分支剧情

2、异人、灵兽、器灵等多类契灵

3、契灵升级、升星、绝技、羁绊与装备养成

4、自动回合制5V5战斗

5、可撤离、会受伤、会损失临时战利品的秘境探索

6、洞府经营、离线修炼、炼丹与炼器

7、坊市交易、周期拍卖与NPC竞价

8、尘缘抉择、日课、周修行与长期成就

9、有空便来吐纳几周天,没空就让洞府替你慢慢积累

得空来修仙兑换码

BUGXIUFU01

SHOUFA2026

SHEQU2026 

WEIHU01

GENGXIN01

GENGXIN02

GENGXIN03

兑换方式如下:

1、在游戏主界面点击设置选项。

2、在兑换框输入上面的兑换码。

3、然后就可以看到奖励兑换成功。

得空来修仙新手攻略

1、先懂两台"造血机"

整个游戏的节奏,由两样会自动产出的东西决定:

修为(突破货币):靠"打坐/吐纳"持续产生,是破境的唯一硬通货。境界越高,单产和上限都越高。

真元(行动点):随时间缓慢恢复,是你"主动做事"的燃料——挑战主线、扫荡、进秘境都要花它。

最关键的一点:这两样离线也在涨。真元离线最多累积8小时,吐纳的修为同样离线照涨。所以这游戏鼓励你"挂着、偶尔回来收菜",而不是像动作游戏那样死盯屏幕。抽卡道具也是每小时恢复,经营好洞府抽的越多。

2、第一天,照着这个顺序走

新手指引会带你过一遍:打一场、看段剧情、开洞府、编一次队伍。跟着走完,你已经懂了核心循环。之后建议:

推进主线游历优先于反复扫荡。主线开图、解锁新系统入口,是永久收益;扫荡只是补材料。

卡关了别硬刚。先看是不是境界/装备没跟上——回去吐纳破境、给主力穿件法器,往往比无脑猛冲更省真元。

把送的免费阵容养到能稳过当前节点,比抽到高稀有但养不起的同行者有用得多。

洞府顺手点。灵脉、灵田、丹室、炼器室是后期资源循环的根,早点开、早点挂。

做到这几点,第一天就能把"修炼—战斗—养成"的正循环跑起来。

3、战斗怎么看:五行克制+有效战力

这是本作最容易让新手犯迷糊、也是最近重点优化过的地方,单独讲。

五行克制:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。克制方伤害×1.25,被克方×0.85。风、雷、无三种属性不参与克制。选伙伴、编队伍时,尽量让己方属性压过敌人属性。

选关界面怎么读:现在每个节点会同时显示两行——

当前阵力:你阵容的面板总和;

有效战力:把"对面五行"折算进来后的真实战力,并标注克制占优/均衡/被克制。

为什么重要?因为以前只看"当前阵力",会出现"我阵力比推荐高一大截还是打不过"的情况——根因就是忽略了五行克制。现在有效战力会当场露馅:被克制时数字直接掉下来,你就知道该换属性或补练度,而不是觉得自己脸黑。

4、资源优先级(通用建议)

真元→先推进主线,再补养成,最后才反复扫荡。

修为→优先破境,单产上台阶后一切变快。

灵草/玄铁→丹室保主力续航、炼器室保主力装备,别乱炼低级货。

契缘符→抽卡有保底,慢慢攒,别急着梭哈。

洞府石→升级洞府设施,长期放大所有产出。

阵容推荐

1、前期「双剑同心」——攻防一体,最早成型(推荐开荒主力)

阵容:负岳玄龟(前排主坦)+ 乙木傀儡(前排)+ 阿绫(后排输出)+ 洛清辞(后排输出)+ 主角

关系:阿绫 + 洛清辞羁绊(全队攻击向);四人恰好覆盖灵兽 / 器灵 / 道侣 / 傀儡四类,阵缘全开

思路:双守御前排吸伤 + 嘲讽,两名金系输出绝技越过前排直斩敌方后排脆皮;主坦吃满首位承伤增益。前期就能凑齐,性价比最高。

2、中期「丹火回春」——不死续航,专治 Boss / 拉锯战

阵容:负岳玄龟(前排)+ 离火童子(前排输出)+ 苏晚照(后排续航)+ 沈月白(后排治疗)+ 主角

关系:离火童子 + 苏晚照羁绊(治疗向);覆盖灵兽 / 器灵 / 道侣三类阵缘

亮点:火 / 木 / 土 / 水属性铺得最开,几乎不被单一属性克死

思路:护盾嘲讽扛线 + 全民灼烧压血线 + 双治疗净化续航。任何持久战都稳,适合卡 Boss。

3、中期「沧溟玄甲」——法坦控场,针对法术 / 控制型 Boss

阵容:负岳玄龟 + 庚金战傀(双前排)+ 照海螭(后排减速)+ 沈月白(后排治疗)+ 主角

关系:玄龟 + 照海螭羁绊(防御向)+ 照海螭 + 沈月白羁绊(治疗向)——双羁绊

思路:双守御前排护盾 + 反击,照海螭全民减速拖节奏,水属性天生压制火系 Boss。

4、中后期「烈焰焚空」——全场速清,秘境 / 日常刷怪

阵容:负岳玄龟 + 玄火鸦 + 宁红夜 + 离火童子(三火 + 一坦)+ 主角

关系:玄火鸦 + 宁红夜羁绊(法术向)

思路:三轮全民灼烧 DOT 叠加,红莲补斩杀,玄龟前排吸伤。专治水 / 金属性杂兵;注意水属性天数会被克,适合等级碾压时快速清场。

5、后期「风雷免克」——奇兵,应对元素轮换 / 高难关

阵容:负岳玄龟(前排)+ 白知微(无)+ 顾长庚(雷)+ 燕十七(风)+ 主角

思路:白知微 / 顾长庚 / 燕十七三人皆中立属性,永不被动克制(只有玄龟的土会被木克),用稳定性换掉极限输出。适合高难、元素不友好的关卡。白知微出现较晚,前期可用沈月白替代。

更新日志

v1.16.0版本

天衍无尽境改为十二域挑战,每日选定一域后不可更换,失败不会清除当天进度。

新增「灵契归真」与八星「命星洗炼」,扩展契灵长期养成与词条搭配。

地域秘境新增五倍探索,真元消耗与普通资源收益同步提升五倍。

神阶契灵器位精炼开放至120级;灵兽喂养改为一键补足当前等级。

修复秘境修为产出异常、归真后属性预览失真、洞府升级消耗显示不全等问题。

软件截图

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