最近被一款叫《Ved 疗愈所》的国产动作肉鸽游戏狠狠戳中了,它不像那些流水线产品那样冷冰冰地堆数值,反而像是在讲一个关于“电子阳痿”的寓言:主角因为对游戏彻底失望,把自己关进了第一千款买回来却从未玩过的闲置游戏里,现在必须在这个由代码构成的世界里杀出一条血路才能找回现实。这种设定本身就带着点荒诞的哲学味,让人忍不住想问,我们沉迷虚拟世界到底是为了逃避还是为了寻找?游戏里有七个性格迥异的角色可选,从新手友好的近战爆发赤悠,到擅长风筝拉扯的远程紫冬,再到那个唯一的男性角色律真,主打一个重型攻坚。最让我上头的是它的战斗系统,完全打破了传统肉鸽那种“滚雪球”式的数值膨胀,这里没有枯燥的刷怪循环,只有高速攻防下的格挡与闪避反击。你可以把一百多种 buff 像搭积木一样自由绑定到普攻或闪避上,每一局都能玩出完全不同的流派,这种自由度简直是把创作权交到了玩家手里。面对十六个风格迥异的 BOSS,你不再是数据的奴隶,而是真正在运筹帷幄的战士。虽然配置要求不算低,需要 GTX 1060 起步,但考虑到它最近更新了血包回血量、增加了放弃选项等人性化调整,明显是开发者在认真倾听玩家的声音。这不仅仅是一款游戏,更像是一场关于热爱与迷失的互动实验,值得你花点时间进去体验一下那种纯粹的战斗快感。

Ved疗愈所可操作角色介绍
1、赤悠
核心机制【赤心】,攻击叠层提升暴击伤害,连招丝滑,擅长弹反反击,上手简单,新手首选,主打近距离爆发。
2、紫冬
被动【冬目】,命中标记敌人,标记叠满引爆高额伤害,主打拉扯输出,依靠闪避保持距离,远程特化。
3、风禾
被动【禾怒】,持续叠加增伤,攻击范围巨大,打击感厚重,清群怪很强,但移速偏慢,需要把控进攻时机。
4、黛
气质冷感,偏向技巧型角色,擅长精准格挡,依靠防御反击打伤害,对玩家时机把控要求更高。
5、庆庆
新加入角色,机制偏向持续伤害与异常流,适合玩灼烧、腐蚀这类buff构筑。
6、霜色
冰系特化角色,技能附带冰冻控制,依靠减速冻结敌人来创造输出窗口。
7、律真(唯一男性角色)
重型攻坚角色,单发伤害极高,破盾能力顶尖,适合对付高护盾BOSS。
玩法特色
【7个可操作角色】
7个可操作角色,不同手感、不同能力、不同性格的角色和你一起冒险,共同通关这款游戏,探索这个世界的真相。
完全不同的动作模组,局内的动作升级,每个角色都会给你带来完全不一样的体验。
【自定义Buff链】
9大流派属性、150余种不同效果的非数值Buff,区别于传统肉鸽的构筑系统,完全自由安装组合的Buff链,相互触发联动的
Buff,让你每一局都能随心所欲地体验多样的战斗。
在紧张刺激的战斗中通过自定义操作触发不同的Buff,运用你手中的Buff运筹帷幄,战胜敌人!
【Boss连战】
4大风格迥异的大关,总共16个Boss,在收集了足够的能力后,格挡!闪避!进攻!纯粹的战斗爽!与之一战!
【战斗收集装备】
50种不同的装备,收集特殊的隐藏词条,对局内Buff产生实质影响。
装扮你的角色,更快速地解决敌人!
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 32 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5+
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1660Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 32 GB 可用空间
更新日志
Build 25576412 版本
游戏性调整:
商店以及奖励中获得的普通血包回血量由15%提高到25%,大血包回血量由30%提高到50%
商店中的随机Buff增加放弃选择
Buff转换增加放弃选择
商店及奖励中获得的未来奖券在简单难度中的数量调整为30,一般难度中调整为60,困难难度中调整为100,极难难度中调整为200
Bug修复:
修复部分语言的文本格式及表述错误
修复Boss转阶段期间角色死亡的卡死问题
修复不携带武器通关的成就的条件判定
修复剧情流程中第一次通关的出战角色没有计入成就的问题






























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