v1.5.2
半神之女这游戏真有点意思,它不像那些传统策略游戏那样让你干巴巴地数格子填地图,而是直接把胜利门槛定在占领大陆一半地盘,省去了最后扫尾的枯燥环节,让你全程沉浸在敌我力量胶着的博弈快感里。战斗全靠自动推演,但胜负早在战前就埋下了伏笔:你是要堆砌元素克制硬刚,还是靠英雄技能搞战术配合?那种看着地精、精灵和巨龙在棋盘上厮杀,还要担心被催眠技能控住团灭的紧张感,确实让人上瘾。特别是速攻玩法,选对空贼阿罗尔团这种每回合能行动两次的势力,简直是把资源全砸进进攻里,根本不用操心老家防守。开局直接拿经验翻倍书狂刷等级,进化出群体魔法后,哪怕单体伤害低了也能瞬间清场,那种看着地图版图一点点扩大的成就感太爽了。不过游戏也有坑,比如遇到带复活技能的魔术结社,光杀主将没用,得靠抢地盘硬赢;还有那些会放群体法术的敌人,千万别扎堆送死。这游戏对电脑配置不算苛刻,四核 CPU 配个入门显卡就能跑,适合下班后放松脑子玩两把。更新日志里提到的防误操作窗口和多人模式优化,说明开发者也在认真打磨体验。说到底,这不仅仅是个下棋游戏,更像是在奇幻世界里经营自己的帝国,每一步决策都关乎霸业成败,那种在随机生成的地图上寻找最优解的过程,才是它最迷人的地方。
1、胜利条件
被称为“大陆”的世界分为64个区域,如果您能征服其中的32个以上,您就会获胜。
我们省去了后半段确认胜利后“在地图上寻找未涂画的区域并逐一填满”等策略游戏中常见的繁琐工作。
让您可以享受敌我力量长时间保持平衡的最精彩时刻。
2、战斗
每个区域最多可放置12名士兵或怪物,战斗将与包括敌人和盟友在内的总共24名士兵一起进行。
战斗自动进行,每个士兵使用战斗前预先设定的攻击方式(武器、魔法、火焰吐息等)进行战斗。
每次攻击都设置了详细的参数,例如范围、造成的伤害、火和冰等元素,并且根据每个士兵的攻击和防御之间的关系,可以造成大伤害或抵消伤害。
此外,每个士兵所拥有的技能可以加强特定攻击或支持其他盟友。
在这款游戏中,战斗前的部队组织和装备配置非常重要。
3、种类繁多的士兵和怪物
地精、精灵、兽人、矮人、美人鱼和兽人等热门奇幻种族将成为您的盟友或敌人。
还有许多基于世界各地各种神话的怪物,如龙、狮鹫和大海蛇。
游戏中有超过70位“英雄”,他们拥有扭转战局的强大力量。他们将以非常可靠的盟友或强大的敌人的形式出现在玩家面前。
每个士兵和怪物都会获得经验值来升级,提高他们的能力并学习新技能。
有些角色甚至可能进化成不同的形态,能力显著增强。
可以在魔法锻造中制造强大的物品或从敌人那里抢夺,您可以通过各种方式增强和定制所有士兵。
创造能够击败所有敌人的终极士兵不再是梦想!
4、简单的游戏规则(收入和支出)
在这款游戏中,黄金和玛那被用作雇佣强大士兵、增强军队、创造物品和施展特殊法术的资源。
增加收入的方法多种多样,比如在区域内建造建筑物、施展魔法增加矿井产量,或者派遣士兵以增加收入。
但这些不会成为繁琐的任务。无需每回合都反复点击按钮!
我们将经济规则设计得非常简单,让您专注于击败对手的战略方面。
空贼阿罗尔团是速攻成就的强势势力,单位每回合拥有两次行动机会,几乎不需要分配兵力防守本土,可以把全部魔力资源投入进攻。
1、战前魔法书选择
优先挑选速攻战术魔法书,同时准备可以获取战利品魔法、经验翻倍效果的魔导书。主力部队依靠魔法输出,战利品可以刷出强力法术;经验翻倍可以加快单位等级成长,快速解锁进化。
2、回合实操思路
-第1回合
消耗50魔力开启经验翻倍,战利品设置为魔法。直接向邻近光精灵势力发起进攻,不要留给对手招募催眠单位的机会。击败敌方主将,我方主将习得乱战指挥,提升飞行女巫远程输出。占领城市之后,招募先驱者与飞行女巫组建主力;进化前务必把强力装备从单位身上卸下,进化会强制替换并销毁原有装备。战斗缴获的强力法术分配给先驱者。
-第2‑3回合
观望中立城市交战局势,伺机介入收割地盘。击败敌人完整部队才可以拿到全部战利品;仅击杀主将虽然能够占领领地,但会损失战利品掉落。直接攻占的城市会进入劫掠状态,此时可以招普通士兵,但无法招募英雄。持续扩充飞行女巫与先驱者,主力成型之后向西拓展版图。
-第7‑8回合
抓住敌方主力外出的空档,偷袭防御空虚的敌方主城。飞行女巫升到4级完成进化,转为群体魔法输出。虽然单体伤害有所下降,但可以同时打击多个目标,避免单体攻击出现输出浪费。进化之后的群体魔法,面对大批敌军实战收益更高。
-第9‑12回合
被劫掠的城市经过数个回合会恢复正常,解锁英雄招募权限。挑选适配速攻的英雄加入队伍,补充大范围魔法战力。利用NPC势力互相交战、战力损耗的时机接连吞并周边国家。遇到拥有复活能力的魔术结社,不用强行击杀其主将,直接抢占足够领地,达成占领胜利条件即可结束对局。
3、关键实战提醒
-速攻优先以占领32块领地作为胜利目标,不必强求杀光全部敌方单位。
-敌方掌握催眠类技能时存在单位被控即近乎直接阵亡的风险,推进时不要拖慢节奏。
-空贼AI作为敌人时存在缺陷:主将容易贸然前冲阵亡直接导致势力覆灭;玩家操控则要保护好己方主将。
-战利品产出的强力魔剑,魔法兵种可以直接装备,能够打出高额群体伤害。
-部分敌方势力持有直接伤害类魔导书,切忌大部队扎堆靠近,避免遭到群体法术重创。
最低配置:
操作系统:Windows 10 or above
处理器: 64 bit processor and operating system
内存: 4 GB RAM
显卡: 分辨率为 1280 x 720 或更高的显示器 / 可以在最高 2560x1440 的窗口模式下运行。
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 or above
处理器: 64 bit processor and operating system
内存: 16 GB RAM
显卡: 分辨率为 1600 x 900 或更高的显示器 / 可以在最高 2560x1440 的窗口模式下运行。
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
v1.5.2版本
此更新 新增了一些小功能。
- 在多人模式中,新增了一个确认窗口(点击“返回标题”或“退出游戏”按钮时会弹出)。
此举旨在防止因误操作导致游戏重置。
- 新增了关于多人模式网络连接的简要帮助信息。
- 在“自定义派系”模式下,派系名称和领袖名称支持直接输入日语、中文及韩语。
请注意,其中的汉字转换功能尚未完全优化;若无法成功输入,请使用常规的汉字输入方式。
- 修复了其他一些小问题。
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