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植物大战僵尸远征版手机版

v0.17r

  • 软件大小:168.91M
  • 软件版本:v0.17r
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:安卓软件
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-10-15
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

  • 软件评分:

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最近挖到一款《植物大战僵尸》的同人神作——远征版,这游戏简直是把“脑洞”二字刻进了 DNA 里。它不像原版那样守旧,而是用自绘地图和全新立绘把塔防玩出了 RPG 的味道。最让我上头的是那个豌豆基因杂交系统,感觉像是在搞生物实验,把快攻速、连发甚至三线发射的豌豆混在一起,还能跟坚果墙杂交出花生射手,这种打破常规的组合简直让人忍不住想疯狂尝试。通关攒下的荣光点数加点系统也很有意思,解锁开局阳光增益或额外卡槽,让策略深度瞬间拉满。

新出的植物和僵尸更是脑洞大开。比如荷鲁斯,本身不攻击,全靠底下荷花 AOE 清场,配合荷叶和白隅兰还能扩大索敌范围,这种“借位”玩法很有讲究。苹果鼓瑟手更绝,每隔二十四秒释放旋律召唤音符,A 类给植物回血去控,B 类给僵尸减速或清除 Buff,简直是战场上的节奏大师。还有那个能魅惑全场、自带无敌状态的伶初玫瑰,以及会放萤火虫骚扰植物的萤火虫僵尸、能扔四种不同药剂的女巫僵尸,每一个设计都充满了思辨色彩:是拼操作还是靠布局?磁铁车僵尸无视坚果墙却怕磁力菇,灯笼小鬼僵尸飞行免疫地面子弹但会被金银花克制,这些机制都在逼着你跳出固有思维去搭配阵容。

游戏里穿插的 CG 动画和原创音乐让剧情更有沉浸感,从沼泽到雪原再到烛隙瀚海,每一关都像是一个独立的小剧场。v0.17r 版本更新后增加了 BOSS 战、沙盒模式和我是僵尸无尽挑战,平衡性调整也让老玩家有了新期待。这不仅仅是一款塔防游戏,更像是一场关于策略与创意的思维实验,值得你亲自下场试试那些看似荒诞却精妙绝伦的植物组合。

游戏特色

1、包含原创音乐和重新设计的UI界面,在关键剧情点穿插少量的CG动画。

2、荣光加点系统可以解锁各种强大的被动效果和主动技能。

3、特性鲜明的原创植物与僵尸。

植物大战僵尸远征版手机版新植物与僵尸介绍

【新植物】

1、荷鲁斯

荷鲁斯是在A路线沼泽关卡获得的第一个植物,操纵荷花以攻击敌人,可以种植在陆地或水上。

※攻击

荷鲁斯本身不会攻击,但是荷鲁斯拥有伴随的荷花会攻击周围的僵尸。

荷花攻击是AOE类型的,且荷花不会被啃食。

※魅惑状态

魅惑的荷鲁斯会自动索敌最近的目标进行攻击,且玩家无法调度魅惑状态下的荷鲁斯。

※搭配

✦荷叶

荷鲁斯下有荷叶时,会使荷鲁斯没有进行攻击时,会试着按照距离进行自动索敌。

需要注意的是,自动索敌会移动到目标僵尸判定矩形的中心,这意味着自动索敌状态下荷鲁斯荷花可到达区域更大。

✦白隅兰

扩大荷鲁斯的可调配半径为300,也会影响荷鲁斯下有荷叶时其自动索敌的范围。

2、苹果鼓瑟手

苹果鼓瑟手是在A线路完成关卡“迷蒙之沼—中心”后获得的可使用植物。

※鼓动

苹果鼓瑟手每24s鼓动一次旋律,持续3s。鼓动完毕后,会在其所在格的随机位置召唤3个A类音符与1个B类音符。

每个音符可以作用两次。当苹果鼓瑟手被白隅兰加强后,音符作用次数增加至五次。

✦A类音符

A类音符形象为不带梁八分音符,作用于植物上,最多存在10s时间,时间到后会立刻消失。

音符会飞往最近的符合以下条件的植物:不处于魅惑状态;若该音符不由魅惑的苹果鼓瑟手发出,需至少满足以下条件中的一个:血量小于血量上限、被减速、被冰冻。

当音符触碰到植物A后,恢复其血量至其上限,并清空减速、冰冻。

✦B类音符

B类音符形象为带梁八分音符,作用于僵尸上,最多存在10s时间,时间到后会立刻消失。

音符会飞往最近的符合以下条件的僵尸:不处于魅惑状态;若该音符不由魅惑的苹果鼓瑟手发出,需至少满足以下条件中的一个:处于加速状态、为激活了银色战车或银色战车镇魂曲的普通僵尸。

当音符触碰到僵尸B后,清空其加速效果、银色战车(镇魂曲)激活效果(若音符是由被魅惑的苹果鼓瑟手释放出的,改为该僵尸加速),如果仍有剩余作用次数,其会向下一个符合条件的僵尸飞去,否则音符消失。

※搭配

✦白隅兰

苹果鼓瑟手种植在白隅兰生成的这个蓝色格子时,产生的音符可作用次数提升。

✦蜜竹

苹果鼓瑟手的音符恢复蜜竹血量并解除其冰冻减速状态的同时,若蜜竹耐久不满,会消耗掉音符的所有剩余次数,为蜜竹增加一点耐久,增加的耐久磨损剩余 1。

3、滇池牡丹

滇池牡丹是在A路线雪原关卡获得的第一个植物,向四向发射带电子弹。

※攻击

滇池牡丹会攻击本行或与其同列的僵尸、魅惑植物、沼泽泥俑、辗转反侧的闭环。

牡丹种植后即拥有完整的充能。

滇池牡丹发现目标后,会旋转叶片并召唤四个子弹跟随一并旋转。子弹会随着旋转变大,伤害也随之增大变大。

4、伶初玫瑰

伶初玫瑰是在A路线进入凌绽殿5层后解锁的植物,可以魅惑所有看到她的僵尸。

※魅惑

伶初玫瑰会卖萌,并在一段时间后魅惑所有看到她的僵尸,同时让所有看到她的魅惑植物解除魅惑。

与樱桃炸弹类似,除非被冰冻,伶初玫瑰启用时处于无敌状态,不受伤害影响。

魅惑状态的伶初玫瑰会魅惑所有看到她的植物,并让所有看到她的魅惑僵尸解除魅惑。

※视线

伶初玫瑰“看到”的实际要求为:从目标的眼睛出发,向伶初玫瑰连线,中间没有被其他目标遮挡。

目标指的是不与玫瑰处于同一势力的植物或僵尸。正常的伶初玫瑰在魅惑僵尸时,植物不会遮挡视线,魅惑僵尸也不会遮挡视线;魅惑的伶初玫瑰在魅惑植物时,僵尸不会遮挡视线,已经被魅惑的植物也不会遮挡视线。障碍物都不会阻挡视线

带有眼镜或无法看到玫瑰的目标无法被魅惑,这包括:磁铁车僵尸、带有眼镜的仓鼠球僵尸、处于防御状态的松树僵尸、所有低矮的植物、僵尸(如夜晚摔倒在地的灯笼小鬼僵尸)。

※搭配

✦导藓

当伶初玫瑰任意角落的导藓有能量时,伶初玫瑰额外进行一次魅惑判定。

【新僵尸】

1、萤火虫僵尸

萤火虫僵尸是在A线路迷蒙之沼中第一个出现的新僵尸。

※功能

萤火虫僵尸会放出萤火虫来对植物进行骚扰。

※萤火虫功能

被萤火虫锁定并触碰的植物会被冻结15s与减速30s。

萤火虫在被锁定植物冻结10s后,会更换目标。

2、女巫僵尸

※功能

女巫僵尸会对僵尸或植物投掷药剂。

※药剂种类

女巫僵尸投掷的药剂分为4种,分别为白色、红色、紫色、蓝色药剂。

✦白色药剂

当女巫僵尸投掷白色药剂时,会对半径200px的僵尸提供100%的攻速加成和移速加成。

当女巫僵尸受到加速效果后,再次投掷药剂时,他的加速效果会消失。

✦红色药剂

当女巫僵尸投掷红色药剂时,会给半径200px的僵尸增加血量,血量增加量为该僵尸的血量上限的50%,最高增加到此僵尸血量的400%。

当僵尸血量不足血量上限的400%时,女巫僵尸都能为其提供血量加成,所以最高增强后值僵尸血量实际值小于其上限的450%。

✦紫色药剂

当女巫投掷紫色药剂时,会对半径200px的植物造成范围伤害。

伤害大小为400,但是女巫僵尸只会在和植物离得很近的时候投掷该药剂,所以注意女巫和植物的距离也是一大必要因素。

✦蓝色药剂

当女巫僵尸投掷蓝色药剂时,会对半径200px范围的植物造成减速。

减速的时间长达45秒,如果多个女巫投掷蓝色药剂,减速时间可以叠加。

3、磁铁车僵尸

磁铁车僵尸是于凌绽原野登场的一种可以吸引子弹的僵尸。

※特性

直接碾压植物和魅惑僵尸(不能是BOSS);

不被坚果墙、荷鲁斯重击击退,不受国际象棋地砖影响;

不吃携带aa基因的豌豆,土豆地雷的减速或冰冻控制,女巫的冰冻;

不吃伶初玫瑰的魅惑效果,但是会被魅惑杆魅惑,魅惑的铭磁的冲锋者与没有魅惑的铭磁的冲锋者撞上的话,栈位低的碾压栈位高的;

吸引滇池牡丹,豌豆射手的子弹,撑魅惑杆僵尸的杆,女巫僵尸的瓶子(无法马上落地),箭矢等;

半血召唤两个铁头僵尸;

会被磁力菇眩晕(眩晕时无法移动,无法吸引僵尸,但仍可吸引子弹)。

4、灯笼小鬼僵尸

灯笼小鬼僵尸是于”烛隙瀚海 ~ 逼近“登场的持灯笼飞行入场的僵尸,也是游戏中第一个出现的小鬼体型僵尸。

※出场

灯笼小鬼僵尸一般以飞行状态出场。在该状态下,灯笼小鬼僵尸不会被普通地面子弹打到,不会被有荷叶的荷鲁斯或拥有帝王之翼的豌豆射手索敌。 不过,灯笼小鬼僵尸仍可以被金银花金状态的子弹击中,被闪电芦苇攻击,被土豆地雷减速,被樱桃炸弹与短路的滇池牡丹炸死。 灯笼小鬼僵尸的灯笼可被磁力菇吸走。

※反制

处于金状态的金银花可以攻击天上的灯笼小鬼僵尸,银状态也可以击杀坠落的灯笼小鬼僵尸。可以使用磁力菇与金银花配合,淀粉酶可以保一次灯笼小鬼僵尸坠落。如果配合苹果鼓瑟手则能减少大量压力。

如果冷却时间足够久,樱桃炸弹、伶初玫瑰和短路滇池牡丹都是不错的选择。

更新日志

v0.17r版本

新关卡烛隙瀚海BOSS战,植斋,沙盒,生存模式,我是僵尸,我是僵尸无尽

更多链式反应关卡

向日葵手动消除模式

新试炼

平衡性调整

细节优化

软件截图

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