v1.0.8
维特鲁姆这游戏真不是那种让你无脑点鼠标就能通关的快餐货色,它更像是一场在混沌边缘走钢丝的硬核沙盘推演。你扮演的是守门人骑士团的最后统帅,但这头衔听着威风,实则压力山大,毕竟大陆随时可能崩塌。最让我着迷的是它的战斗逻辑,完全打破了传统 RPG 的套路,风向、光照、甚至天气都能左右生死,你想在雪地里让敌人滑倒?行,把河道冻住;想搞个心理战?放把火或者用卷轴召唤毒雾,战场就是玩家的画布。这种自由度让人忍不住想折腾各种奇葩战术,比如专门培养几个只会跑路的诱饵单位去消耗敌军士气,看着对面因为疲劳而溃逃简直爽翻天。不过别以为这就是一盘散沙,新手最容易栽在“贪功”上,连续作战会让部队像过劳死的打工人一样全员掉线,这时候就得学会轮换休整,把金币花在招募靠谱的老兵身上比盲目囤货更明智。兵种搭配更是门玄学,人类当基石、矮人扛前排、精灵搞远程、图兰负责撕口子,法师和领袖必须像玻璃娃娃一样被死死护在中间,一旦阵亡游戏基本就凉了一半。这游戏最绝的是它的随机性,每次打开地图都是新剧本,城市繁荣度还能解锁更高级的委托,甚至支持你自定义参数和制作编辑器,把自家脑洞变成任务分享给别人。虽然配置要求不高,但那种在六角格上运筹帷幄、利用地形杀敌的快感,绝对值得你花点时间慢慢琢磨,毕竟在这里,没有标准答案,只有属于你自己的战场剧本。
1、详尽的战斗系统考虑到了单位的士气与疲劳,以及朝向、视线、战场上每个格子的光照等级、天气效果等诸多因素。
2、可互动的环境:战场上几乎所有物体都可以进行互动。
3、战斗开始前,你可以使用一次性卷轴来呼风唤雨、使敌人中毒或建造投石机。
4、开放世界:尽管存在主线剧情,你仍可决定将军队派往何处。
5、每次游玩都独一无二:任务、随机战斗、城市中的商品等内容均为随机生成。
6、可根据喜好调整游戏:选择整体难度,并微调命中率、生命值、奖励获取等各项参数。
7、便捷的单位与地图编辑器。你可以创建自己的任务,并与其他玩家分享。
1、新手开荒思路
-游戏循环围绕招兵、作战、休整恢复展开,不要一味连续作战,持续损耗会让整支队伍丧失战斗力。
-开局金币资源比较紧张,优先招募数名可靠战士扩充队伍,再考虑存钱,充足的人员储备可以降低早期任务与主线的风险。
-时刻盯紧部队士气与疲劳数值,持续作战会累积疲劳,单位攻击命中率下降,士气崩盘之后直接溃逃。打完几场战斗尽量安排休整,轮换部队上场,避免全员过度透支。
-开放世界任务可以自主选择,只接取适配自身队伍实力的委托,队伍尚未成型时不要同时承接多个高危险任务。
2、六角网格战斗核心机制
所有战斗发生在六边形网格,单位朝向至关重要,从侧翼或者后背发起攻击,伤害收益远高于正面硬刚。
-士气与疲劳:友军阵亡会压低全队士气;反复行动叠加疲劳。敌方单位同样受这套机制约束,可以通过消耗战打崩对手士气,迫使敌人溃逃。
-视野光照:夜晚、无掩护的开阔地带会大幅削弱我方输出,夜战尽量利用火光改善视野条件。
-天气与交互地形:雨雪会干扰作战,高地、壕沟、路障都可以人为利用。主动逼迫敌人进入恶劣地形,我方占据有利点位可以压低战损。
3、兵种定位解析
队伍可以招募多个种族,不同兵种分工明确,合理搭配才能发挥队伍上限。
-人类士兵:均衡型步兵,各项属性没有短板,适合填补阵线缺口,作为军队基础骨干。
-矮人战士:前排坦克,生存能力出众,放在交战最激烈的位置,掩护身后脆皮单位。
-埃尔弗游击兵:远程输出单位,擅长机动射击,安置在阵线后方,避免被近战直接贴脸。
-图兰战士:近战重杀伤单位,等我方前排缠住敌军后再投入战场,撕裂敌方阵型。
-施法与治疗单位:依靠法术完成回血、增伤、控场,生存薄弱,一旦阵亡很容易直接输掉对局,务必重点保护。
-雇佣兵:快速补齐队伍缺口,但是每轮战役都需要持续支付佣金,权衡收益再招募。
4、角色构筑配装
培养单位切忌属性天赋雨露均沾,集中资源朝着单一定向发展,避免成为样样平庸的混合角色。
-前排猛士:堆力量与生存属性,选择强化近战搏斗的天赋,装备选择提升续航的遗物,承担持续交火压力。
-远程射手:重点提升命中、视野相关天赋,在安全距离持续压制敌方。
-法术支援者:强化法术威力与消耗效率,专职治疗或者法术输出,放大全队整体实力。
-团队领袖:侧重士气增益和生存,强化周边友军的作战稳定性,减少友军溃败概率。
5、任务与开放世界
-任务分为主线故事任务、城市合约、世界随机事件三类。主线故事推进剧情,解锁全新地图区域;城市合约是稳定金币来源;地图随机事件机遇与伏击并存,提前侦查规避突发危险。
-城市繁荣度会刷新更高质量合约,保护城镇不受侵扰,长期收益可观。
6、神器与消耗品
神器分为进攻、防御、功能三大类,另外还有药水、稀有古物。
-进攻类遗物给到输出主力,防御遗物交给前排坦克;功能类遗物强化移动、视野等辅助能力。
-药水可以回血、消除疲劳,长途远征前务必储备足量。
-稀有古物来自高难度任务与地图探索,属于顶级装备。
装备需要匹配对应角色定位,新招募成员之后记得重新分配遗物,不要让强力装备闲置仓库。
Windows最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows XP 或更新版本,64 位
处理器: 2GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: 2 Gb
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows XP or newer, 64x
处理器: 2GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 4 Gb
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
v1.0.8版本
修复:
修复了“超出范围[113]“错误,当游戏尝试访问尚未创建的工件时发生
其他:
游戏现在会记住单位装备的药水,并在战斗后从军队的库存中恢复它们
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