Project63 这游戏把捉鬼、摸金和撤离硬生生塞进了一栋废弃高中里,玩起来就像是在东南亚民间传说里走钢丝。它不靠血条吓人,而是让你跟声音、视线还有负重这三者博弈,手电照得清路却也照得清你后背的冷汗。蹲下能躲锁头却跑不过鬼,队友倒地救还是不救成了最纠结的时刻,救可能搭自己进去,不救回去又没法交代,这种道德困境比鬼更让人心虚。美术风格带着浓厚的校园恐怖片味道,波孔、无头老师这些本地传说让恐怖感有了熟悉的亲切感,但也正因为太像《致命公司》或《超自然行动组》,新手教程和 UI 甚至技能设定都撞车,难免让人觉得像是把市面上成熟产品的设计直接打包搬运而来。不过换个角度想,这种“缝合”或许正是生存游戏的必经之路,毕竟在恐怖题材里,只要核心玩法扎实,玩家总能找到乐趣。如果你厌倦了欧美驱魔风,想体验从小听大的那种别回头、快跑的感觉,那这游戏里的闹鬼校园和天才高中生设定绝对值得一试,毕竟真正的胜利从来不是靠付费属性,而是靠你和队友在尖叫与欢笑中展现出的默契与胆量。
Project63游戏评测
《Project63》是一款微恐题材摸金游戏,整体沿用了较为成熟的类《致命公司》玩法框架,玩家们要组成四人小队,花钱购买装备进入不同的地图合作寻觅宝藏,并带出足够价值的物品。
这个角色让人想起《鬼灭之刃》的弥豆子
不过《Project63》此次释出的测试内容其实不多,仅有两张地图以及四位角色,怪物种类则有15种。实际体验下来,这款产品的特色应该在于校园题材的美术风格以及东南亚风味的特色鬼怪。
《Project63》目前所释出的两张地图分别为「迎新楼」和「闹鬼校园」,均是校园题材的摸金地图,而玩家要在游戏里扮演一位天才高中生进行探灵挑战,其美术氛围很容易让人想起东南亚经典的校园恐怖片,整体的微恐氛围塑造得还不错。
被拿着弹弓的猩猩追杀
游戏怪物多与东南亚民间恐怖传说相关,如波孔(Pocong,印尼民间传说中的裹尸布鬼)、无头老师(泰国经典恐怖电影)、白衣女鬼(Kuntilanak,印尼和马来西亚民间传说)以及让达(印尼传说的恶魔角色)等等。
游戏宣传图也在强调本地鬼怪
《Project63》此次测试释出的四个角色还具备不同的功能定位,分别为探索、战斗、支援,对应不同风格的玩法,其中莉娅为探索型社员、加利赫为战斗型社员,澪和妮拉则为支援型社员。
以莉娅为例,其技能多与探索有关,分别为「释出黑猫指示高价值宝藏位置」、「在受到怪物攻击或惊吓时获得奔跑速度加成,并减少耐力消耗」以及「在黑夜中的视野更为清晰」,但这些技能与《超自然行动组》的小黄似乎有些撞车。
《Project63》社员「莉娅」技能
《超自然行动组》员工「小黄」技能
两款产品撞车的部分还不止这一处,两款产品的新手教程部分较为相似,整体UI也大差不差,《超自然行动组》中有取下龙珠会出现大量怪物的设定,《Project63》取下蛇眼则同样拥有类似的设定,如此来看,《Project63》或许是主动吸收了市面上成熟产品的设计。
上:《Project63》丨下:《超自然行动组》
《超自然行动组》取下龙珠
《Project63》取下蛇眼
游戏特色
【选择并扮演天才高中生,探索闹鬼高中】
众多天才角色等你选择!潜入闹鬼高中——废弃的走廊、封闭的地下室……以及那些最好不要触碰的地方。
有人侦察前方,有人奋战。有人“不小心”唤醒了整栋楼的鬼魂。下一个拐角处有什么?别问——快跑!
【组队游玩,尖叫声震天,笑声爽朗】
快来和你的同学、队友、好朋友一起玩吧!最多可组队 4 人,随时随地畅玩!
鬼魂来袭——是拯救你的朋友还是亡命奔逃?无论如何,尖叫和欢笑将不停歇!
【搜刮战利品,带着你的宝藏逃出生天】
宝藏就在眼前——但鬼魂已经近在咫尺。搜刮还是逃跑?
太贪婪?GG。逃跑太早?可能就错失大奖了。
然而,真正的高手会搜刮大量宝藏,并活着逃出去。
【本地鬼魂,真实惊吓,熟悉的恐怖】
波孔。克拉苏。白衣女鬼。阿斯旺。它们正向你袭来。真实的鬼魂,真实的惊吓——就是你从小就听说过的那种。是不是已经感到毛骨悚然了?无论如何——千万别回头。
【无需付费即可获胜!凭借技巧和团队合作赢得胜利】
没有角色培养,也没有付费属性加成。每场比赛的胜负都取决于你的技巧和团队的配合。选择符合你游戏风格的技能,与队友协作,展现你的实力!






























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