最近刷到《我在西游当妖怪》这游戏,真觉得它把“反派”玩出了花。咱们以前看西游都是跟着唐僧取经,这次直接让你转世成狼妖、古树,带着上一辈的卡牌和天赋重来,这种轮回感特别带劲。最戳我的是它没把你当无敌主角,反而加了寿命、饱食度这些生存指标,想当妖王得先学会怎么活下去,还得去挖矿换灵气闭关,这哪里是修仙,分明是在大世界里挣扎求存的真实写照。游戏里那两百多格随机地图每次都不一样,遇到李白钟馗这种 NPC 或者各种奇遇,感觉整个世界都活了。战斗系统更是重头戏,上千张卡牌能搭出五十多种流派,七十二个角色随便挑,策略深度绝对够你琢磨半天。虽然配置要求不高,只要个 GTX1050 就能跑,但那种漫山遍野都是妖的压迫感和经营洞府的成就感,确实让人想立刻下载体验一把,看看自己能不能在神魔夹缝里杀出一条血路,书写点不一样的西游传说。

我在西游当妖怪游戏角色爆料
BOSS:
BOSS方面第一章节我们设计了11位,7位已经登场了,还有四位很快也会登场
但是在试玩阶段我只开放部分BOSS
特殊NPC:
这里有大家熟悉的孙悟空、猪八戒、沙僧、三人组也有李白、钟馗、吴道子等等...
当前约有30+,大家在西游的路上兴许会遇到他们
普通NPC:
普通NPC占有720个,中立派NPC占300个,怪物占420个,真正的漫山遍野都是妖
大家在后续的试玩阶段可得注意了,成为妖王可没那么容易的ao~
精英怪:
当前版本计划是制作出20种精英怪,玩家在游玩的过程中,需要为关卡提升难度
我在西游当妖怪地标建筑攻略
我们建筑坐标是随机生成在这张大地图中,当前版本一共有13个种类的地标,大多数功能设施都是一致的
但是在不同的地方能学习的菜谱、战斗卡牌和可宝阁出售的物品等不一样,这些地标建筑主要的功能
就是补给站,让你在这休养生息,方便后面的探索
客栈:供住宿,打探消息
寺庙:住宿,饮食、休息、修炼
道馆:住宿,饮食、休息、修炼
饭馆:供饮食,学习菜谱配方
商店:买卖物品(包含战斗卡牌和所有可交易的物品道具)
修炼堂:提升战斗卡牌等级,学习战斗卡牌升级配方
藏宝阁:购买每个地区的特殊物品
传送隧道:通过传送阵可进行城市之间的传送
工坊:学习武器、服饰的升级配方
医馆:治疗恢复生命及各种疾病,学习药剂配方
府门:领取委托任务,捐献钱物来获得派系好感
拍卖行:定期举办的宝物拍卖会
擂台:定期举办的斗法大会
游戏亮点
颠覆视角:这次,你才是妖怪!
告别传统的取经人视角,游戏让你真正站在妖怪的立场上。你的目标不再是护送唐僧,而是在这个神魔并存、危机四伏的西游世界里,从一个默默无闻的小妖开始,通过生存、战斗、经营与抉择,逐步成长为一方妖王,甚至书写属于自己的西游传奇。这种身份的反转,将带来全新的叙事可能性和玩法深度。
无限轮回,探索浩瀚无垠的西游世界
游戏的核心魅力之一在于其“无限轮回探索” 机制。每一次轮回,玩家都将进入一个随机生成的超大型开放世界地图。单次轮回可探索的随机地图超过两万格!从各种洞天福地到荒蛮妖域,每一次轮回都将带来不同的游戏体验,确保玩家的每一次冒险都充满新鲜感与挑战性。
策略为王:上千卡牌和五十多种流派
战斗系统是《我在西游当妖怪》的另一大支柱。七十二个角色和职业可供玩家选择,玩家可以通过卡组组建五十多种风格迥异的战斗流派,此外,共有1000多张卡牌可供组合使用,不同卡牌技能还可以相互配合,从而产生更强的战斗效果。
奇遇纷呈:个性化成长与百万文本量支撑的鲜活世界
在广阔的开放世界中穿行,玩家将遭遇各种随机事件,塑造独一无二的“妖生”轨迹,通过妖怪的全新视角去诠释各种传说,通过玩家的各种抉择,去达成百余种不同的结局。游戏拥有超过一百五十万字的庞大文本量,精心构建了丰富的背景设定、角色对话、以及事件剧情等内容,确保这个西游世界生动、立体,让每一次随机事件都充满故事感。
玩法包罗万象:不止是战斗还有比武学艺洞府经营等等
除了核心的探索与战斗,《我在西游当妖怪》还融入了多样化的玩法系统,目前这些玩法还在持续开发中,我们将致力于打磨核心玩法体验,优化随机生成世界的丰富性与合理性,并持续扩充内容。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64 bit only)
处理器: Intel Core i5-7500
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
支持 VR: None






























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