提到《快打旋风》那代人的热血记忆,你脑海里是不是立刻浮现出拳脚生风、像素飞溅的画面?今天这款叫《战斗狂怒》的游戏,简直就是把那个年代的灵魂硬生生拽了回来,而且它比原版更懂怎么让你爽。最让我心动的是它的“反套路”设计:别指望在这里刷经验值升级变强,所有角色的招式一开始就全给你了,真正的较量纯粹是你手指的灵活度和对时机的把握。这种“零养成”的设定反而逼着你去钻研连招和招架系统,哪怕被敌人抓住也能瞬间挣脱反击,那种掌控感简直让人上瘾。游戏里还能玩出花来,比如用分数换硬币解锁新皮肤、新角色,甚至能扮演反派体验不同视角,本地联机时三个朋友挤在一起互殴的混乱场面更是笑料百出。画面特意做了 CRT 扫描线效果,盯着屏幕看久了眼睛会酸,但那种复古颗粒感配上爆炸组合特效,瞬间就把人拉回九十年代的街机厅。虽然操作只有三个键,看似简单,实则深不见底,想打出完美连击需要极高的反应速度。如果你是个喜欢挑战极限、讨厌数值堆砌的老玩家,这里绝对能满足你对纯粹格斗的渴望,准备好让你的手指在键盘上跳舞了吗?

• 很多组合:替代路径,过场动画和结尾可以根据所选角色和您自己的决定进行更改!
• 快速而激烈的单场游戏:街机模式中的每条可能路线都可以在不到一小时内完成!(至少如果你掌握了它。)
• 爆炸组合系统:角色能够执行几个熟练的基于玩杂耍的组合,可以让你的敌人爆炸成碎片!
• 简化控制:只使用三个按钮(攻击,跳跃和特殊攻击),您将能够组合大量动作以执行惊人的组合!
• 易于玩,难以掌握:难度不是关于糟糕的控制或不公平的规则......它是关于掌握你的角色的动作和处理强硬的敌人!
• 本地合作模式:最多3名玩家可选择友好射击(这更具挑战性!)。
• 自定义显示模式:显示设置包括可选的CRT感觉,扫描线和各种颜色样式等等!
• 大量的解锁:使用你的分数赚取游戏中的硬币,并获得额外的内容,如角色的服装,额外的难度设置,更多的游戏速度,新的游戏模式,在这些模式下使用的新角色等等!
• 扮演敌人:在额外的模式中玩超过20个可解锁的角色!
• 训练模式:你可以在获得新腰带的同时练习很多技巧和连击!你有足够好的黑带吗?
• 不同的武器:每个主角都以自己的方式处理它们。
• Speedrun计时器:独家游戏内小工具将当前舞台时间与最佳舞台时间进行比较! (当然,过场时间不算数,为了让你的手指休息一下......相信我,你需要那个。)
• 完全可跳过的过场动画:所有过场动画都可以跳过或快进,以提供(甚至更多)激烈的游戏玩法。
• 公平分数规则:在比赛中没有简单的方法来增加你的分数......分数与你的技能直接相关。
• VS模式:完美地与另一个玩家或CPU进行一对一战斗,或者只是观看CPU与CPU战斗。
• 招架系统:招架系统让您即使在最危险的情况下也能获得优势!
• 真正的挑战:关键在于你在游戏中有多好,而不是关于“exp”系统或奖励你耐心的其他RPG元素。每个角色的完整移动设置从一开始就可以使用,所以,除了你自己作为玩家的技能之外,你不必担心升级任何东西!
• 额外的疯狂困难:对于职业游戏玩家来说几乎不可能有额外的挑战(这不是解锁所有游戏内容所必需的)。
• 极度抛光的游戏玩法:可玩性主要集中在完全响应控制和直观命令上。角色可以取消对特殊攻击的正常攻击,从敌人的抓斗中释放自己并执行多次链式移动。你将感受到控制一个完全响应你行为的角色的力量!
【基础操作】
小键盘↑↓←→:分别对应的是上下左右移动键。
X:普通攻击
C:跳跃
Z:扣血技能
最低配置:
操作系统:Windows 7或更高版本
处理器:双核2.4 GHz
内存:2 GB RAM
图形:英特尔(R)高清显卡(OpenGL 3.0.0,着色器版本1.2)
存储空间:需要300 MB可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7或更高版本
处理器:Core i5
内存:4 GB RAM
图形:NVidia Geforce GTX 660或更高版本
存储空间:需要300 MB可用空间
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