v2.1.24
冥狱战术电脑版这玩意儿简直是把 Roguelike 的随机性和自走棋的爽感硬生生揉在了一起,玩起来就像是在数字地牢里搞一场没有剧本的即兴戏剧。你不需要背复杂的公式,只要手里有点小钱就能买卡,打怪掉的钱又能滚雪球似的扩充卡组,这种正反馈机制让人欲罢不能。最妙的是它的羁绊系统,三百多张卡牌、四十多个联盟,你想怎么混搭就怎么搭,今天凑个龙族暴击流,明天换个恶魔输出队,甚至还能自定义英雄技能,那种“我的队伍只有我能懂”的成就感,比单纯刷分有意思多了。新手别急着冲精英怪,在水仙平原这种新手村先练练走位,看着绿色网格上的单位自动释放技能去揍那个红框流氓巨熊,再顺手把掉落的强力卡牌塞进牌组,那种从弱小到变强的过程特别治愈。最近 v2.1.24 更新加了星节点标记和手柄支持,看来开发者也在听玩家声音,修复了那些让人抓狂的 bug,比如牺牲坑选错单位没法退这种小毛病。这游戏最打动我的地方在于它从不强迫你走一条路,每次重开都是全新的地图、新的首领甚至新的随机事件,就像是在探索一个永远挖不完的地下迷宫,哪怕只是看着灵魂们自动战斗并打出意想不到的配合,也能让人在下班后的碎片时间里找到一种纯粹的掌控感和思考的乐趣。

1、3个主要英雄,以及对应的独特卡组。
2、6个英雄变种,改变他们的游戏风格。
3、260+张待发现的卡牌。
4、34个不同用来招募和建立你的队伍的单位。
5、自定义英雄和自定义卡组的无限可能性。
6、50+个待击溃的敌人。
7、9个首领。
8、20个腐败(难度)等级。
9、95+个物品。
10、45+个可以混合搭配的不同联盟羁绊。
11、140+个技能。
12、40+个可遭遇的随机事件。
1、确认好英雄“审判官”和“标准模式”,直接点击右下角的“开始游戏”进入这局地牢探险。
2、阅读命运女神的背景介绍后,点击底部的“接受卡牌的力量”,收下初始卡牌开始战斗。
3、在“第一层 水仙平原”的地图上,点击发光节点规划路线;新手优先选“普通战斗”或“商店”,避开“精英战斗”。
4、在升级界面三选一,推荐选“龙族”或“恶魔”来强化暴击和输出;如果血量压力大,就选“不屈者”增加150血上限。
5、利用绿色网格走位,对准右侧带红框的“流氓巨熊”,消耗左下角的行动点(当前2点)打出“战车行进”或“护盾”卡牌进行攻防。
6、打赢后看左侧伤害统计复盘输出,直接点击“添加一张牌到你的牌组”选一张新卡强化构筑,准备迎接下一场战斗。
1、灵魂招募与自动战斗
招募被困在地下的灵魂为你自动战斗,并用你在游戏过程中发现的卡牌影响他们的行动。将你的卡牌和遗物与他们的技能和联盟羁绊结合起来,引领他们走向胜利。
2、随机地图与独特事件
每次游戏都要探索一张新地图。发现这个领域内的不同阶层,以及统治它的不同首领。在战斗期间与战斗之外体验独特的事件。
3、自定义英雄与卡组
创建并试玩你自己的自定义英雄和卡组。管理他们的统计数据,结合任意技能和联盟羁绊,发展并完善自己的协同效应和战略。
v2.1.24版本
在地图绘制工具栏中添加了星节点工具。激活时,用绘制按钮点击地图节点,使其星号或取消星号。带星号的节点会随着你的游戏进程保存。
在设置里增加了“手柄:发布时激活”选项。启用时,手柄按键是按键释放而非按键触发。
手柄支持修复
牺牲坑的单位选择器现在有取消按钮,你可以退出而不牺牲单位。
漏洞修复
解决了完成一轮后无法重新进入每日裂隙的问题。
某些系统语言中固定状态名称、工具提示和关键词高亮无法解析。
还有其他小的bug修复。
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