v1.01
模拟三国城官方版这游戏真挺有意思,它不像那些让人头秃的硬核策略,反而像是在乱世里当个逍遥主公,看着荒芜土地一点点变成繁华集市特别治愈。像素画风自带复古滤镜,你不用时刻盯着屏幕手忙脚乱,资源自动产出让你能随时放下手机去喝口水,这种碎片化经营恰恰戳中现代人想放松又舍不得停下的心理。最妙的是它的思辨空间:明明可以无脑堆数值碾压,但游戏偏偏逼着你研究兵种克制和阵容搭配,就像人生一样,光靠蛮力走不远,得讲究策略和配合。武将系统更是把三国群英玩活了,从刘备的仁德到黄忠的老辣,每个角色都有专属成长路线,甚至还能触发特殊联动效果,这种收集欲谁懂啊?开荒时我特意选了刘备孙权曹操郭嘉这套组合,虽然初期运气不好技能石难捡,但看着街道逐渐热闹起来,那种成就感比单纯打怪爽多了。试炼塔那关更是考验智慧,前排抗伤、后排输出、奶妈补位,缺一不可,特别是黄忠和魏延的锁头机制,简直是把博弈论玩明白了。版本更新还贴心加了自动恢复布阵功能,连音效开关都考虑到了,这种细节让人感受到开发者对玩家的尊重。与其说是玩游戏,不如说是在体验一段属于自己的乱世传奇,在经营与征战间找到平衡点,这才是模拟经营游戏的终极浪漫吧。
1、建设城池,经营市井
安排建筑、发展经营,看着街道逐渐热闹,让小城一天比一天繁荣。
2、招募名将,搭配阵容
为武将搭配装备与技能,带上你喜欢的三国名将,一起出征。
3、攻城略地,开拓版图
一步步攻占城池,在经营与征战之间,找到自己的发展节奏。
4、挑战无尽,尝试不同搭配
解锁无尽挑战,选择能力卡牌,看看你的阵容能走多远!
开荒阵容选择
刘备、黄月英、孙权、曹操
郭嘉、张星彩、魏延
夏侯、黄忠,战斗研究点基础属性和防御属性
主C黄忠带会心、武勇、身法
主T夏侯带反震、招架、重甲(孙权、曹操也是这套),黄月英、刘备双奶妈带轻装、智谋、蓄能堆智力
只买主将的技能石和用得上的坐骑,开荒运气不太好没买到什么技能石
建筑摆放建议做个多个九格,上下左右全放需要的装扮,四个边放建筑
武将
前排:孙权、曹操、张辽、夏侯惇
奶妈:刘备、小乔、黄月英、蔡文姬
输出手:魏延、周瑜、黄忠
一般前排三个,奶妈3-4个,输出2-3个
这边解释一下为什么选这些,首先这个版本属于是活下去才能输出,所以前排和奶妈极为重要。
前排曹操、孙权属于必选,这二位技能固定不受数值影响,所以三件装备全部追求耐力、体质即可(优先级耐力>体质,同样的2000耐力、1000体质比1000耐力、2000体质更加能抗),随后就是第三个前排,通常在张辽和夏侯惇之间切换(对面奶妈多用张辽,没有用夏侯),前排的三个武将技能推荐招架、重甲、铁骨,这个没测过不知道是否最能抗。
其次是奶妈没啥好讲的,堆数值就行,唯二注意智力数值大于治疗加成,黄月英、小乔不需要治疗加成词条。如果对面奶妈多,我方可以只上三个刘备、小乔、黄月英,因为蔡文姬会有无效治疗的部分。技能推荐选蓄能、智谋、先锋。
最后是输出手:魏延当之无愧神将,数值一定要高(装备词条武力优先),因为他的技能选择的目标是生命值最低的单位,很容易锁到后排;黄忠锁定的是生命比例,所以通常魏延先锁头,黄忠输出,这二位技能推荐狂攻、武勇、越战越勇。然后是周瑜,群体技能数值第一人(灼烧伤害是无视耐力和伤害减免,只和智力数值挂钩,打个比方10层灼烧,3000智力灼烧伤害可达3600每秒,恐怖如斯),技能推荐智谋、毒、蓄能。
试炼塔一些注意事项:第一,备好急救和急行军各30个,以防不够,注意前排血量;第二,站位(很重要)要根据锁头情况,随机应变;第三,正常情况下是一定打不过二十八层和三十层,这两层各有16敌军,但是版本刚更新有点不稳定,后排时常短暂不行动,所以抗住就能过,算是小bug;第四,决策有加数值的最高6%,可以选了再闯塔。
附加小技巧:决策出了之后有玩家说没法挂机,可以随意打开一个界面比如研究,打开后挂着就行,不会再被决策干扰。
1、武将自由养成
吕布、诸葛亮、关羽、张角等三国名将都可以招募,武将拥有等级、技能、装备等养成维度。
2、武将配兵有策略
不同武将可搭配药师、方士、步兵、骑兵等兵种,药师偏治疗续航,方士偏控制,步兵扛伤,骑兵突进,阵容搭配会影响战局。
3、兵种克制明显
战斗不是纯拼战力,兵种之间存在克制关系,排兵布阵比单纯堆数值更重要。
4、访客图鉴收集
城中会陆续出现农夫、武将、仕女、行商等访客,收集图鉴能增加经营氛围。
v1.01版本
1.秘境界面新增音效开关按钮。
2.优化战斗打击感。
3.新增经营积分榜。
4.优化竖屏模式下排行榜显示效果。
5.降低武将升级需求经验。
6.新增战斗中自动恢复上一次战斗布阵功能(可开关)。
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