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    比特小队2024年最新版本

    v2.3.27

    • 软件大小:326.59M
    • 软件版本:v2.3.27
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-11-14
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    比特小队2024最新版本是一款 Roguelike 地牢冒险弹幕射击手游,画面采用经典像素风格,玩法丰富,随机性十足。游戏有多种角色和武器道具,每个角色都有独特的技能和玩法,比如蓝火的炸弹和复活机制,疯博士的分身输出,还有霍银的时间控制等。操作简单易上手,双摇杆配合功能键让射击和移动更流畅。

    作为 Roguelike 类型,游戏强调随机性和永久死亡,每次挑战都充满新鲜感。关卡设计多样,BOSS战也有策略深度,需要玩家灵活应对。武器系统也很丰富,弹幕风格各异,能带来不同的战斗体验。

    不过目前是测试版本,还有一些小问题,比如音效缺失和Bug存在。希望开发团队能根据玩家反馈优化游戏,让整体体验更流畅。总的来说,比特小队是个很有潜力的 Roguelike 手游,值得期待!

    比特小队2024年最新版本是一款全新的地牢冒险类弹幕射击手游,作为一款Roguelike类型游戏,本作画面采用了经典的像素地宫风格制作,其中场景丰富,地图随机,各种道具,武器装备,主动、被动技能应有尽有,给你丰富精彩的冒险玩法。同时游戏保留了该系列丰富的随机元素,让游戏更具可玩性,玩起来更加让人爱不释手。从玩法上来说,比特小队游戏画面采用2D视角,玩家们在这里将面临多种关卡,你需要不断地射击敌人和躲避障碍,只有这样你才能从地牢逃脱,喜欢Roguelike类型游戏的玩家可不要错过了,快来下载体验吧!

    游戏特色

    1、比特小队是一款roguelike动作射击闯关手游,目前仍处于开发阶段;
    2、游戏画面采用2D视角,玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮完成其他操作;
    3、游戏是roguelike类型的游戏,将会有大量丰富的武器和道具内容呈现;
    4、随机性和永久死亡性等一些roguelike的特点也会展现。

    比特小队最新版角色推荐

    1、蓝火
    蓝火的技能是召唤替身炸弹,同时自己可以进入短时间无敌模式,被动技能为复活(减少心心上限)。主动技能升级后爆炸伤害翻倍。

    推荐:手残苟向流蓝火的优点很明显,在密集的大范围敌人中使用炸弹然后迅速溜走,然后等爆炸了再回来收割;炸弹用来炸场景(如第三章的柱子)是极为不错的选择,节省弹药;复活后进入蓝火模式,可以在身后留下灼热伤害。另外目前发现替身对部分怪(如猫)有吸引火力的作用,也算是个小惊喜了。
    再说说它的缺点:由于炸弹伤害有延迟,所以技能使用场景有较高的限制,比如在面对单体或移动速度高的敌人时比较难以发挥作用。另外,无敌时间内不能主动使用武器攻击,否则无敌状态会失效。
    蓝火复活后只剩2颗心很伤,所以可以尝试先死掉一次,再培养后期。
    2、疯博士
    可以说是游戏中最强力的角色。主动技能是召唤三位个幻影协助攻击,消灭敌人获得布丁增加怒气。升级主动技能之后,分身伤害增加20%。

    推荐:所有对象适用疯博士的强也体现在他苛刻的使用限制上面:通关一次正常宇宙才能使用。但是疯博士几乎可以全程高能输出,搭配任何武器都十分给力。
    另外博士有个换枪技巧,就是在召唤分身吼换枪的话,分身的武器是换之前的哟。
    3、纳鲁火多
    和蓝火、疯博士一样好用的一个机器人,主动技能是拆卸武器获得随机效果,被动技能是生命低于2心时免疫爆炸伤害。升级后在拆解时可以范围震退并眩晕敌人。

    推荐:发育流纳鲁火多被誉为最好用的大后期英雄,它的主动技能使用后效果虽然比较随机,但都十分实用,比如加移动速度、攻击力等。当然,这也看你拆卸的武器稀有度。
    玩机器人需要主动去吃武器,在前期小心发育捡枪加技能,后期加成效果十分可观。
    4、史蒂夫 · 霍银
    霍银拥有人如其名的技能:时间控制,可以极大减缓敌人的移动和弹幕速度,整个屏幕基本会静止下来。被动为在濒死时找到血瓶可以复活。升级后,增加50%闪避。

    推荐:平稳手残向霍银是一个既能强势到飞起又适合苟到最后的英雄。被动看脸的几率很大,复活全看运气,毕竟血瓶本来就是可遇不可求,因此比较鸡肋。
    主动技能虽然时间减速CD长,但优点在于可以稳定走位打终章BOSS,你甚至可以和敌人站撸。如果配合一把好武器,基本可以平稳打到最后。
    推荐使用霍银来完成一些满血达成任务。

    比特小队技能介绍

    【主动技能】
    1、瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离
    2、传感增幅器:使用后一段时间内,每次攻击发射2发弹幕,攻击间隔变长50%
    3、能量力场:在自身周围产生一层能量屏障
    4、自我宝石:短时间内获得无敌效果

    【被动技能】
    1、 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果
    2、 奇怪的创可贴:生命上限提升2点,同时当前生命也增加2点
    3、 神秘挂坠:使用弹幕类武器击杀怪物时向周围迸发多个弹幕
    4、 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大
    5、 狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍
    6、 冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半
    7、 暴力美学:使用近战武器时,每攻击累计达到6次后,下一次近战攻击必定触发暴击
    8、 弹药大师:使用枪械类武器击中怪物或者是击毁障碍目标时,有几率补充部分弹药
    9、 炸弹玩偶:榴弹类武器爆炸范围增大;并且当血量低于4点时,对爆炸类伤害免疫
    10、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

    11、幸运狗牌:每次死亡都有50%的几率再次复活,复活后血量保持为1点
    12、爆破头盔:受到爆炸类伤害减半
    13、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
    14、饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力
    15、贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币
    16、搏命之灵:角色的生命变成1点,普通怪物的生命也都变为1点
    17、力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果
    18、意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%
    19、灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%
    20、真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1
    21、时间宝石:血量低于自身满值的50%时,武器攻击间隔时间缩短
    22、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
    23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

    游戏玩法

    【脸谱守卫怒】
    扫射1:向玩家发射三列子弹,玩家可以使用磁力枪吸收,或使用近战武器、弹幕杀手反击boss;
    扫射2:头顶打开向周围发射弹幕,应对方法跟扫射1一样;
    召唤随从:召唤一个随从,它会持续从四周发射子弹,建议及早清除;
    召唤导弹:召唤导弹追击玩家,导弹血薄,所以很好清理掉。
    【冰晶兽】
    钻地:boss会钻入冰层,之后在钻出攻击玩家,这个只要不断走位即可;
    扫射:boss持续朝一个方向发射弹幕,建议斜走避开然后就可以疯狂输出;
    分裂:boss被击败后会分裂成小的型号,大致分裂2-3次,每个个体除了冲撞外还会发射子弹,分烈后的个体很脆弱,很多换高输出武器快速击杀;
    其实这个boss不难,只要后期个体多了,一些新手会有点慌,前期建议站在中间绕,boss开始分裂撤退到一个角落,在这里避开弹幕和击毁小boss。

    游戏亮点

    1、星际战场背景搭配不一样的技能设计;
    2、丰富的武器和道具任你挑选;
    3、2D视角搞怪像素风格;
    4、双摇杆操作和设计体验非常好。

    更新日志

    v2.3.27版本
    接入tap唤起更新服务
    v2.3.21版本
    1、更新服务器域名。
    v0.4.83版本
    感谢您参与本次的《比特小队》玩家测试!
    由于游戏开发尚未结束,您可能会遇到:
    1、发现部分音效缺失
    2、遇到奇怪的Bug
    3、难度不合心意
    4、其他诡异的现象忍不住要吐槽
    如果有任何不满、建议、意见,希望您能花费几分钟时间告诉我们,帮助《比特小队》做的更好
    为了方便您和我们交流时候附带更多信息,本次测试仍然在左下角展示了帧率等信息,希望不会太影响体验
    首次运行游戏,会根据您的设备开启或关闭“高画质”和“高帧率”,但由于我们的测试设备有限,有可能判断的不够准确,您可以在设置界面调整这两个设置
    本次测试未开启商店、几个角色、故事碎片等功能

    软件截图

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