一拳超人正义执行官方正版是一款策略回合制卡牌类手游。游戏中玩家可以通过卡牌抽取的方式来获得不同的角色,每一个角色都有不同的属性加成和技能。玩家需要根据不同的敌人来搭配合适的阵容。游戏采用了全3D建模,以丰富的细节深度还原了《一拳超人》中的诸多角色,让玩家能全方位欣赏自己喜爱的角色们。
一拳超人正义执行手游中还加入了丰富又轻松的养成玩法。玩家可以通过不断的战斗来提升角色的等级能力!同时还有表彰系统帮助玩家群体养成角色,实现多个角色一同变强。多种经典养成玩法让玩家快速适应养成节奏,拒绝枯燥无味的体验,打造属于自己的强大队伍。
【阵容推荐】
推荐阵容:毒刺、十字键、杰诺斯、丧服吊带裤、火男面、弹簧胡子
推荐思路:
- 成员前期容易获取
- 群攻与单点输出兼备
解析: (1) 以系统赠送的杰诺斯为核心,组建SR+R的平民组合。杰诺斯作为主角团成员,是目前唯一拥有S技的SR选手,并且由系统赠送,因此很容易以他为核心搭配推图队。
(2) 火男面提供能量支持,为全队技能使用奠定基础。火男面是一个前期非常好用的角色,能够为全队提供能量,帮助更多角色打出绝技。
(3) 十字键与丧服吊带裤的组合搭配,提升群攻威力:
- 这两名R级角色在前期可以比较快培养起来
- 他们的绝技会变成吊带风暴
- 吊带风暴不仅伤害更高,还附带"易伤"和"无力"两种debuff,能增加队友对其伤害并减少对手输出
【ATBONUS说明】
什么是ATBONUS?
- ATBONUS是一种战斗加成机制。战斗时左侧的行动条上会显示角色和敌方角色头像,头像顺序代表战斗顺序。
- 在头像旁带有星号标记并写着"攻击"的就是加成ATBONUS。例如,图中所示就是指某角色释放技能时获得的攻击加成。
关于ATBONUS的顺序: (1) ATBONUS归属不是固定
- 如果有角色在回合中插队(如使用杰诺斯的S技),则可能改变ATBONUS归属
- 例如:原本行动条顺位第二的角色对应高能,第三是攻击,倒数第二是暴击,倒数第一也是攻击。当杰诺斯使用S技插队到第一位后,所有角色行动条顺位都向后推迟一位,导致原本的ATBONUS归属也相应改变。
(2) 战斗策略:
- 如何让敌人少拿加成而我方多拿,是游戏的主要战斗策略之一
- 策略失误可能导致己方无法获得应有加成
【更新日志】 v1.16.1版本 新增功能:巅峰赛系统
- 全新全服竞技模式,为玩家提供展示实力、挑战极限的平台
- 玩家达到40级后即可参与
- 采用赛季制度,每个赛季持续一个月
- 赛季结束后根据排名发放奖励
(注:以上内容可根据实际需求调整顺序和表述方式,使整体表达更加流畅自然。)









































































































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