这篇文章主要介绍了《植物大战僵尸群系版手机版》这款由B站UP主TRJ_dev制作的同人手游。游戏延续了经典的策略塔防玩法,加入了全新的环境变化机制,让植物在不同环境下有不同的表现。例如,原始木桩在草原上会变成火炬树桩,在森林里则会变成森林树桩。游戏中还新增了一些原版没有的植物和僵尸,增加了玩家的新鲜感。游戏设有难度选择,玩家可以根据自己的水平选择适合的难度。
文章详细介绍了森林群系中的七种僵尸,包括它们的耐久、额外污染强化以及死亡后的效果等特性。每种僵尸都有独特的技能和机制,比如“草丛制造者”会在生命值低于一半时放置草丛并恢复血量,“鸡贼僵尸”则拥有500耐久度。
游戏的特色在于全新的植物和僵尸设计,以及环境变化机制,让玩家在游玩时感受到独特的新奇感。美术风格保留了原版的怀旧元素,同时增添了细节,音乐也沿用了经典的PVZ旋律,整体体验既熟悉又新鲜。
作为一位喜欢策略塔防游戏的玩家,我认为这种创新的玩法非常有趣,尤其是僵尸的各种特殊机制和环境变化的设计,让游戏更具深度和挑战性。不过,对于新手来说,可能需要一些时间来适应这些新的系统和规则。总体来说,这款游戏在致敬经典的同时,也带来了不少新意,值得尝试。
植物大战僵尸群系版手机版是一款以pvz为题材改编的同人手游,由B站up主"TRJ_dev"个人用爱发电制作。群系版以自然环境为主题,核心玩法依然延续了pvz的经典玩法策略塔防,在此基础上,游戏还添加了全新的环境变化机制,让相同的植物在不同的环境下会有不同的表现,如原始木桩在草原上会变成火炬树桩,在森林里则会变成森林树桩,同时植物大战僵尸群系版还新加入了一些原版没有的植物和僵尸,给予了玩家新奇感,游戏在设置里面还设有难度选择,让玩家可以选择自己适合的难度!
植物大战僵尸群系版手机版森林群系僵尸介绍
一、森林僵尸
耐久:500
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上死亡会在原地产生一个僵尸草丛
二、森林路障僵尸
耐久:300+600(一类)
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛
三、森林铁桶僵尸
耐久:300+1000(一类)
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛
四、森林铁网门僵尸
耐久:300+1100(二类)
额外污染强化:无
铁网门每次受到攻击增加z点森林污染值
五、草丛制造者
耐久:700(限一次)
生命值低于一半时放置一个草丛阻挡攻击,并每秒恢复2oo血量至全满
额外污染强化:制造草丛的次数加
六、鸡贼僵尸
耐久:500
七、森林草丛
耐久:500
受到普通类型攻击后增加3点污染森林值
免疫森林僵尸一段时间死亡的效果无法啃咬、无法移动,会被植物锁定
游戏特色
1、全新的植物和僵尸和全新的环境机制,让玩家在游玩时有着独特的新奇感。
2、游戏的美术在保留了原版的风格之外还增添了许多细节让玩家怀旧的同时还能有新奇的观感。
3、游戏的音乐沿用了原版,让玩家可以体验原汁原味的原版音乐。














































































































































































































































































































































































































































































































































































































































共有 0条评论