《战灵》是一款以咒术回战为背景的手游,完美还原了原作剧情和角色,让玩家仿佛置身于熟悉的咒术世界。游戏结合卡牌抽卡玩法,玩家可以通过组建小队完成任务,同时需要考虑角色之间的羁绊加成。游戏特色包括深度还原原著、独创后续剧情以及丰富的角色收集系统。多样化的养成方式如突破、升星和装备强化也让 gameplay 更具策略性。战斗机制采用创新的剑技轮盘回合制,支持手动或自动模式。画面设计精美,角色立绘充满动漫风格,带来沉浸式的视觉体验。总体来说,这是一款适合喜欢咒术题材玩家的手游,玩法丰富且深度足够,尤其是对原作粉丝而言吸引力十足!
战灵手游官服采用的是咒术回战的原版剧情和角色,所以看过动漫或者漫画的朋友应该很熟悉。玩法上结合了卡牌形式,玩家通过抽卡就可以获得不同的角色,然后把已有角色进行编队;当然,需要注意角色之间的羁绊,这样会有加成;带来你的咒术小队,去完成剧情任务。
战灵咒术之战手游官网介绍
《战灵》是一款以咒术为背景的手游,玩家通过组建自己的咒术师小队,直面强大的咒灵,体验超还原、超沉浸的冒险旅程,与角色一同对抗未知的巨大诅咒。
在宿傩决战后的某天,未知的诅咒再度降临,时空失控,过去与未来交织,保护与伤害并存。睁眼之间,一切重新开始,你将踏上全新的征程。
战灵最强阵容
平民阵容
东堂葵、虎杖悠仁、伏黑惠、真人、家入硝子:
东堂葵能够提供团队增益提升攻防,虎杖悠仁具备单体爆发能力,伏黑惠和真人可分别提供辅助和输出支持,家入硝子的高额恢复增强了团队续航,整体阵容较为均衡,适合资源有限的平民玩家。
米格尔、庵歌姬、漏瑚、花御、加茂宪纪:
米格尔和庵歌姬可作为核心输出,漏瑚和花御分别提供持续伤害和辅助,加茂宪纪负责治疗与续航,此阵容在输出和生存能力上都有一定保障。
PVP阵容
SP五条悟、SP宿傩、SP冥冥、SP乙骨忧太、SP七海建人:
乙骨忧太开局放大,先手压缩敌方全体站位,五条悟、宿傩和冥冥发挥各自的输出、控场和减怒优势,七海建人吸引火力并降低敌防,整体先手能力较强,可快速建立优势。
SP五条悟、SP宿傩、SP冥冥、SP东堂葵、SP家入硝子:
东堂葵先手换位打乱敌方输出站位,家入硝子持续治疗保障生存,五条悟、宿傩和冥冥则分别从输出、控场和削弱敌方属性等方面发挥作用,适合在PVP中进行拉扯和消耗。
PVE阵容
SP五条悟、SP宿傩、SP冥冥、SP家入硝子、SP七海建人:
该阵容中,宿傩有减疗效果,可克制敌方回血;五条悟作为核心输出,能造成高额伤害;七海建人被动可降敌方全体防御,还能吸引火力;冥冥有减怒效果与群体控制技能,可拉扯敌方阵容;家入硝子则负责高额恢复,提升整体续航能力。
战灵咒术之战特色
深度还原原著:
对原著剧情进行深度挖掘与高度还原,玩家仿佛亲身走进咒术世界,与角色们一同经历跌宕起伏的冒险,让咒术题材爱好者能获得强烈的代入感。
独创后续剧情:
游戏延续了原作的世界观和人物角色设定,并全面续写了 “宿傩决战” 之后的全新故事,用蒙太奇的手法打乱时空,让过去与未来交织,为玩家呈现出一种经典、热血并存的全新游戏体验。
丰富角色收集:
众多原著角色可供收集养成,咒术师英雄分为 SP/SSR/SR/R 几种等阶,玩家有机会收集并培养这些人气角色,让他们成为自己小队的核心力量。
多样养成方式:
玩家可以通过战斗和任务提升角色等级,遇到等级瓶颈时使用突破咒石进行突破;还可以消耗同阵营的同阶英雄来升星,提升英雄的基础属性;装备方面有职业限定和阵营特性,穿戴指定品质装备还能开启共振,获得专属共振属性,装备可以进行强化、重铸等。
游戏亮点
百鬼夜行:
提供三人或五人模式,玩家需与队友紧密配合,合理规划战术。除了获得基础的金币、高级淬炼石和勾玉奖励外,还能领取丰厚的百鬼战令奖励,随着挑战层数的提升,排名奖励将更加诱人。
无限竞技:
属于奖励丰富的 PVP 对战系统,玩家每周都可参与挑战,无论胜负都能获得奖励。玩家要巧妙搭配卡牌,利用不同角色的技能特点与其他玩家的阵容展开激烈对抗。
咒杀事件调查:
玩家需谨慎挑选并精心搭配 5 名英雄,中途无法更换,只能一站到底。增益效果的合理选择以及阵容的巧妙搭配,成为决定玩家能否走向胜利的关键因素,每一层战斗都设有丰厚奖励,每日还会进行排名结算。
优势说明
独特战斗机制:
游戏创新性地采用了 “剑技轮盘” 回合制战斗机制,玩家需要根据战场形势,在瞬息之间选择最合适的剑术连招与特制斩鬼刀进行组合攻击。同时,游戏的战斗也支持全程放置,玩家可以选择手动或自动模式。
多元策略搭配:
咒术师英雄分属于欲、哀、怒、喜、生、死六大阵营,阵营之间存在着克制关系。职业则分为前锋、射手、支援、暗杀、术师等几种,玩家需要根据敌人的实际情况,在攻、防、控、辅等方面进行均衡搭配,充分发挥策略思维,打造最强阵容。
精美画面表现:
游戏采用全3D场景设计,战斗画面真实逼真,角色立绘用干净利落的线条与大面积的色块碰撞来凸显出一种清爽、干净的感觉,且带有一些动漫特有的夸张感。战斗中大招习惯切入人物的表情特写,搭配粗斜向速线,让放置战斗也能给人一种极具质感的打斗爽感。
更新日志
优化游戏体验。
修复已知bug。
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