最近玩了一款叫《火影战记v2pro》的手游,感觉挺有意思的。这个游戏是基于原版修改制作的最新版本,名字也改成了v2pro,里面对很多角色进行了优化和调整,特别是佩恩、自来也这些经典角色变得更强大了。
游戏玩法挺有创意的,是3v3对抗加拆塔的MOBA类型,而且还是单机游戏。查克拉通过承受伤害来积累,奥义技能需要解锁才能用,战斗中还能吃拉面回复状态,这点设计得很有趣。
新增了很多内容,比如全新的模组和比赛模式,UI也更流畅了,不过偶尔还是会遇到闪退的情况,希望后续能优化得更好。
总的来说,这是一个很不错的火影忍者粉丝向游戏,适合喜欢策略对抗的玩家试试。如果你是火影迷,可能会觉得这个版本特别有意思,但如果是新手的话,可能需要花点时间熟悉角色和玩法哦。
火影战记官方v2手游已经将火影战记v2.1.4fix补丁版升级到了最新版本2.1.6了,并且名字也变成了火影战记v2pro,这个版本是由b站up主基于火影战记原版修改制作,对很多角色进行了优化和调整,非常好玩的一个版本。
游戏介绍
火影战记是一款单机、MOBA性质的3v3对抗、拆塔竞技类游戏, V1版本主要由小u多{(Islet)、岛主(Ojima)和黑岛(BlackIsle)等人制作。
该作属于无版权、非盈利的同人独立游戏,广告贡献等收入来源不构成盈利。
火影战记v2版最新版特色
1.增加新的模组
2.比火影战记原版角色更多
3.开放比赛模式
4.全新ui,操作更流畅
火影战记v2正版玩法
1.查克拉通过承受伤害来积累,奥义技能需要到技能菜单解锁
2.左下角的回复道具【拉面】可花费50金币使用
3.羁绊模式需要至少3名角色胜利局数达到15局
【羁绊模式下,可以自定义队伍,AI优势更明显】
4.觉醒角色需要解锁觉醒后的奥义1,2技能
游戏模式说明
模式:
当该模式可自选角色时,背景将是红色,如1v1。
在所有模式中,不选择角色时均视为随机选择。
1v1:1vs1对决,角色满状态,满金币(主要用于测试)
3v3:3vs3常规对局(默认启用忍具)
4v4:4vs4常规对局(默认启用忍具)
Clone:克隆模式,3vs3,同阵营的角色完全相同(默认启用忍具)
模式选项:
可自由调整当前游戏模式的可选设置。
忍具:是否启用忍具,启用
守护忍:是否启用敌方守护忍,启用
查克拉减半:全阵营减少一半查克拉获取量,禁用
硬核模式:全新实现硬核模式,取缔查克拉减半选项(规划中),禁用
常见问题
截至目前,可能仍存在极特殊情况会导致游戏闪退,如有发现请及时反馈并等待后续修复。
切换或移出声音输出设备后可能导致没有声音,该功能底层尚未实现,等待后续完善。
更新日志
v2.1.60001更新内容:
1.佩恩增强
2.千手扉间增强
3.自来也优化增强
4.仙人自来也优化增强
5.宇智波融优化增强
6.阿飞优化增强
7.宇智波佐助优化增强
8.万花筒佐助优化增强
9.长门优化增强
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