历史记录
清空历史记录
    首页 > 安卓游戏 > 经营策略 > 小小军团 v3.7.5

    小小军团

    v3.7.5

    • 软件大小:701.72 MB
    • 软件版本:v3.7.5
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-11-08
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

    普通下载

    手机扫一扫快捷方便下载

    《小小军团》是一款即时战略手游,玩家扮演指挥官带领军团征战四方。游戏以Q版画风呈现,角色设计精致有趣,还有百种角色和装备搭配,玩法多样。除了单人冒险模式,还能与全球玩家对战,体验策略竞技的魅力。

    新版本增加了法术系统,玩家可以合理安排法术释放顺序,形成强力连招。全新剧情英杰登场,新增陨仙大陆第二、第三幕主线任务。游戏优化了匹配规则和平衡性调整,提升整体战斗体验。

    作为资深玩家,我觉得这次更新诚意满满,尤其是法术系统的加入让战斗更加策略化。虽然抽卡系统有些氪金倾向,但总体来说玩法丰富,值得尝试!

    小小军团是一款即时战略手游,在这个乱世战场中,你将扮演指挥官,带领自己的军团征战四方。游戏以Q版画风呈现,角色设计精致有趣,兼具萌趣与英勇,百余种角色与丰富装备搭配,让你的军团组合千变万化。

    除了单人冒险模式,小小军团游戏还提供多种竞技玩法,让你与全球玩家一较高下,体验策略对战的无穷魅力。装备打造与角色培养也同样丰富,通过不断强化你的军队,逐步登顶战场巅峰。

    小小军团官方版玩法介绍

    1、核心玩法就是两军对战,但战斗时并不需要玩家进行任何操作,只需要招募并培养英杰,然后在战前布阵即可。

    2、正式进入战场后,也就和看动画一样看着两军互打,虽然也可以点击右下角的技能图标,但玩家到达一定等级之后,就可以点击自动出招。

    3、进入战斗初始是整个界面,可以缩放来观看局部战场。

    4、左下角的英雄血条展示也很小,而且看着很劣质,血量变化还有滞后,实在不行就不加呗,也不影响什么。

    5、基本上的可操作部分都在战前布阵上了,每个关卡敌人的出战阵型和兵种都不一样,加上兵种直接有克制关系,所以需要合理地排兵布阵。

    6、例如,步兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,盾兵可以提供坚实的防御保护后排,但弱点是法师。

    7、总共有40个不同的兵种,前期解锁的相对较少,但目前版本骑兵飞马完全是乱杀,飞马强索法师,骑兵索射手,前期走骑兵飞马流直接无敌,兵种数值一点也不平衡。

    8、招募分基础和限时UP,普通招募还算友好,600钻一个十连,保底30抽一个金,但限定池的抽卡券翻来翻去也只看到了氪金兑这一个渠道。

    9、游戏的养成主要是英雄的战力提升,玩家可以对英雄进行等级、技能以及装备升级。

    10、游戏升星消耗角色碎片,角色第二次获得时会转化为5个碎片,每次升星需要20个碎片,也就是升一星就要抽到该角色5次,升星会同时提升一级技能等级。

    游戏特色

    1、超过一万将士同屏战斗的宏大战场

    2、画质全面提升,全新光影特效和动画系统

    3、多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划

    4、新增职业专精系统,自由选择角色职业

    5、回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰

    6、熟悉的英杰角色和技能特征

    7、世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加

    8、真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章

    9、HD2D CG叙事致敬经典场面

    更新日志

    v3.7.5版本

    内容和功能:

    ●新增陨仙大陆第二、第三幕剧情主线。新的剧情英杰殷郊、孔宣、赵公明、云霄登场,开启全新主线剧情。

    ●全新制作的法术系统上线。

    法术战斗玩法:

    时间轴策略:所有法术共享冷却时间(CD),你需要合理安排释放顺序,形成强力连招。

    战场布阵:将法术拖拽到时间线上,精准打击敌人。

    智能索敌:施法模式暂时由手动改为自动,法术可自动锁定范围内目标,操作简单但策略性强。

    华丽特效:每个法术都有“必杀技”级别的炫酷动画,战斗视觉体验拉满!

    法术养成系统:

    解锁法术:收集不同英杰碎片可解锁新法术。

    升星强化:消耗不同大陆的英杰碎片提升法术星级,增强法术威力。

    ●新增竞技场活动:联盟角逐

    活动期间,玩家每日在「竞技场」「巅峰竞技场」「公平竞技场」三个对战模式中取得的排名将自动转化为联盟积分。系统将实时统计同一战区所有联盟的累计积分,活动结束时:

    累计积分排名前30的联盟均可获得丰厚奖励

    积分排名前三的联盟还将额外获得专属头像框及联盟旗帜奖励

    (注:积分统计范围为同一战区内的所有联盟)

    ●战力计算调整和匹配优化

    会根据各英杰的稀有度、品质、圣物等级进行额外的战斗力计算,使每个英杰的战斗力与其局内的强度更加匹配。调整后各领主的战力会有不同程度的提升。

    调整幻影入侵模式的匹配规则,由等级匹配→战力+等级匹配,会从指定战力区间段中匹配对手,若没有符合条件的对手则再按照等级进行匹配。调整后幻影入侵会逐渐匹配到实力与自身接近的对手。

    ●延申兵种树养成,玩家可以将同一兵系的士兵属性提得更高。

    ●英杰等级上限提高到400级。

    ●联盟速决优化。轮空可获得独立奖励及威望,并会收到专属奖励邮件。

    ●Boss战布阵优化,每个boss都可以独立布阵。

    ●奇观材料累积的最大时间从12小时增加到24小时,每天只需要领取一次奇观奖励即可。

    ●新增更多奇观可以解锁。

    ●自走棋次数减少到3次,并且提高了掉落。

    修复Bug和优化:

    ●优化宝箱功能界面的显示。

    ●优化雷哈德的技能描述。

    ●修正路西法5星圣物特效持续时间与描述不匹配的问题。

    ●修复头像框预览时,按钮显示状态不正确的问题。

    ●修复联盟速决战斗中,第一次打对面残血,第二次换个人再打残血的依然是满血的问题。

    ●修复联盟任务完成领取奖励后经验数量没有变化,需要退出任务重进才能显示增加的问题。

    ●修复自动挂机时不显示法术也不释放法术的问题。

    ●修复自走棋战斗内的英杰/法术切换按钮没有隐藏的问题。

    ●修复战斗中下方英雄头像无法左右移动的问题。

    ●修复布阵界面对阵上下翻转功能被隐藏的问题。

    平衡性相关更新:

    ●查理马特:法术改版后技能无效,重做技能。

    ●雷吉娜丽芙:5星圣物效果移至技能本身;5星圣物效果调整。

    ●奥德修斯:3/4/5星圣物效果调整。

    ●狮心王理查德:技能新增减免负面/控制时间;2/5星圣物效果调整。

    ●埃纳尔:技能构成优化;3/4/5星圣物效果调整。

    ●雷哈德:技能加物攻→加物防。

    ●萨拉:缩短技能内置冷却时间。

    ●阿塔兰塔:标记持续时间5秒→15秒。

    ●曼托:优化治疗之泉的治疗逻辑,由持续治疗5名友军8秒→8秒内每秒治疗5名友军。

    ●屋大维、俄狄浦斯、费奥纳技能逻辑优化,与敖闰、萨尔丁·岩胡的触发逻辑一致,提升幅度较大。

    原:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,技能触发后按照已损血量50%计算,获得5层增益。

    新:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,每降低10%触发一次技能,累计已获得20层增益。

    ● 屋大维:触发条件10%→30%,物攻提升随星级提升

    ●塞理德恩5星圣物新增治疗特效。

    ●修正路西法5星圣物特效重复叠加的问题。

    ●修正曼托治疗喷泉特效未正常显示的问题。

    ●修正狮心王理查德圣物升星后,技能不再对部队内士兵生效的问题。

    ●修正雷吉娜丽芙、阿纳托尔延长增益/减益时间效果,实际为延长持续时间内新获得的增益/减益时间、并非延长目标已拥有的增益/减益时间。

    软件截图

    网友评论

    共有 0条评论

    captcha 评论需审核后才能显示

    应用推荐

    游戏推荐