苍生是一款模拟人生的游戏,玩家从3岁开始,体验从孩童到老年的人生旅程。游戏开局随机生成家庭环境和天赋,每次都是全新的体验。玩家每天有八次行动机会,可以自由选择发展方式,均衡或专长都由自己决定。游戏涵盖求学、交友、恋爱、工作等多重阶段,每个选择都会影响人生轨迹。比如在青春期处理好人际关系,在老年面对养老问题。游戏的随机性和丰富的人生阶段让每次开局都有不同的故事和结局。
最近更新还增加了见闻与技能的联动,以及适合幼儿的事件。玩家可以在书店或音像店购买这些内容。休闲广场的商店也增加了更多商品种类。工地家庭的重要事件触发条件也做了调整,更容易出现。
我觉得苍生这款游戏设计得很真实,人生的选择充满挑战和不确定性,每次玩都有新鲜感。特别是看到不同选择带来的不同结果,让人觉得很有代入感。虽然有些决定会带来遗憾,但这也正是人生的魅力所在吧!
苍生是一款人生模拟养成游戏。游戏以人生模拟为核心,玩家将体验从孩童到老年的完整人生旅程。游戏开局一切都是随机的,无法选择,可能是富裕之家也可能是贫穷之家,自身可能是天纵奇才,也可能是一个普通小孩,也正是如此,这就是人生。
苍生游戏中玩家将从3岁的小朋友开始,拥有体力、脑力、心力三种基础属性,每天玩家都会有八次自由行动的机会,是均衡发展还是专长发展都是由玩家而定。游戏涵盖求学、交友、恋爱、工作、养老等多重阶段,每个阶段都会有众多选择,有些选择会影响其的一生,玩家需要慎重选择。总是,游戏每一次的开局都是新的开始,新的故事,新的结局。
游戏特色
1、随机出身设定
玩家开局的家庭环境与资质随机生成,可能是富裕之家或寒门,天赋也有差异,每次游戏都是全新体验。
2、丰富人生阶段
涵盖求学、交友、恋爱、工作、养老等阶段,每个阶段都有专属事件与挑战,如青春期会面临复杂人际关系,老年要面对养老相关问题等。
3、决策影响深远
玩家的选择会影响人生轨迹与价值观,如偏向理性或感性等,还会改变与NPC的关系,进而触发不同剧情分支。
苍生游戏事件合集介绍
1、厨师的孩子
2、红尘苍生
3、报仇血恨
4、工地课堂
5、爱情魔法
6、三只小猪
7、封神资格
8、工地阿汪
9、善报恶果
更新日志
v0.1.3版本
1、增加了见闻和技能之间的联动,部分见闻可以为技能学习带来增益
2、增加了少量适合幼儿的见闻和相关事件,这些见闻可以在书店和音像店购买
3、增加了休闲广场各个商店的售卖商品的类型上限,现在可以买到更多不同的商品
4、调整了工地家庭一些重要事件的触发条件,使之能够更容易触发




































共有 0条评论