Definer是一款专业的2D横版游戏动画制作工具,专为RPG类型设计,界面简洁功能强大。它支持自定义精灵和动画,实时预览效果,操作流畅方便。软件提供多种功能,比如加载地图集、调整精灵尺寸、添加框架和帧,以及保存设置等。通过简单几步就能完成动画制作,适合独立开发者或小型团队使用。
对于像我这样的游戏爱好者来说,Definer确实是个不错的选择。虽然我对编程不太熟悉,但这款工具操作起来挺直观的,特别是实时预览功能让我能快速看到效果。不过,希望未来能增加更多模板和教程,帮助新手更快上手。总的来说,Definer在2D动画制作领域表现不俗,值得推荐给有需求的用户。
Definer是专门针对2DRPG类型的游戏推出的一款十分专业的2d动画制作软件,该软件界面简洁,功能强大,支持用户对各种需要的动画进行定义,支持自定义sprite和sprite动画,实时操作,即时预览,有需求的用户请下载。
软件功能
1、支持对需要的地图集进行加载
2、支持对间隔的文件进行选择
3、还可以根据需求调整Sprite Height、Sprite Width
4、只要点击添加精灵的图标,即可对框架进行添加
5、支持对框架的位置进行设置,包括了区域的选择
6、对帧进行添加,文件的另存为设置
使用教程
1、首先加载你的地图集。
2、转到文件 - >加载地图集。 选择一个PNG或BMP定期间隔的雪碧瓷砖的文件。
3、根据需要调整“Sprite Width”和“Sprite Height”。
4、点击“添加精灵”,新的框架会自动添加。
5、点击选择区域来设置精灵框架的位置。
6、要添加更多帧,请单击“添加帧”。
7、用文件保存 - >另存为...这将定义保存为简单的文本数据文件(.dat)




























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