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无双大蛇3中文版 v1.0.0.9绿色版

  • 软件大小:20.17G
  • 软件版本:
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:电脑游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-01-18
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

  • 软件评分:

普通下载

我得说,无双大蛇3中文版真的把割草体验玩出了新花样。这游戏把三国和战国的英雄全拉到雅典去打宙斯,这种东西方神话大乱斗的设定简直太疯狂了,看着吕布和孙悟空在希腊战场上横冲直撞,那种违和感反而特别带劲。最让我惊喜的是角色数量居然超过170个,从三国猛将到战国豪杰,再到神话人物,选人界面看得我眼花缭乱,每次开新档都能换个完全不同的阵容,完全不会腻。 游戏新增的神术系统绝对是点睛之笔,装备神器后打出的那些酷炫技能,配合上华丽的画面特效,割草时的爽快感直接拉满。特别是混沌这个角色,我特别喜欢用他,普攻六连带四段属性伤害,配合炎风冰雷属性,清兵效率高得离谱。他的固有神术更是暴力,降魔杵砸地接空中连斩,打BOSS时特别解压。不过我得吐槽下,这游戏对低配电脑确实不太友好,我当初调画质时把反射、粒子特效全关了,阴影开低才勉强稳住帧数,但为了同屏人数多点,纹理和草枝我还是坚持开着,毕竟人少的割草没灵魂啊。 说到角色强度,奥丁排第一我完全同意,这老头的输出简直离谱。但我个人更爱用女忍,机动性强,技能范围大,刷素材特别效率。游戏里武将强化和武器锻造系统也做得挺深,我经常在阵地里折腾技能点和素材,把喜欢的角色养得越来越强。虽然这游戏优化还有提升空间,但整体玩下来,那种无脑砍砍砍的快乐是其他游戏给不了的。如果你喜欢快节奏的战斗和收集养成,这游戏绝对值得你花时间去体验。无双大蛇3电脑版

游戏特色

1、透过追加新动作「神术」,实现更加爽快、更具震撼力的「无双动作」!

装备「神器」后即可发动本作新动作要素「神术」。灵活运用神术,将蜂拥而至的敌军一网打尽吧!

2、以神话为要素的新梦幻故事

世界再次融合,英雄们必须找到将世界恢复原样的关键。在解开两个不同世界融合之谜的途中,英雄们终于意识到了这一切的幕后黑手--诸神之王?宙斯的存在……

3、「真·三国无双」「战国无双」的众英雄实现梦幻竞演!

中国三国时代与日本战国时代的各路英雄穿越时空齐聚一堂,带来令玩家热血沸腾的群像剧。

4、「无双」系列史上最多,总计170位可操控角色登场!

除了来自「真?三国无双」「戦国无双」「无双 OROCHI 蛇魔」系列,由玩家们熟知的165位角色之外,还有5位新角色将参战本作!

无双大蛇3阵地功能介绍

武将强化

除了可以使用战斗获得的经验值升级外,也可以使用升级时获得的「技能点数」学习技能与强化武将。

武器锻炼

使用素材道具,可以在武器框上加上「炎」等赋予属性。也可以新增新的武器格。

还有,战斗获得的武器能分解出售,也可用於阵地和其他的武器的强化等。

阵地强化

能强化阵地。可以获得提升全部人物能力的技能与扩张阵地机能的技能。

武者修行

派遣人物至「武者修行」,使其成长。根据学到的阵地技能,增加可派遣的修行队伍数量与目的地。

自武者修行返回的人物,将带回战利品宝石与武器等物品。

无双大蛇3低配画面提高帧数攻略

首先,游戏优化问题确实是有,但远没有358那么严重。

优化方案

反射,粒子特效,烟雾,环境光,最吃配置的几个选项,能关就关,阴影开低就足够了。同屏,视距,纹理,草枝,对性能影响非常小,能开就一定得开,毕竟同屏人数多了才能提升割草体验,剩下的就看自己情况决定开不开。

如此设置,画面不至于太瞎眼,人多也基本感觉不到掉帧,当然由于是初期,后期有了神术和各种炫酷技能的情况并没考虑在内。

最终设置

无双大蛇3混沌武器属性选择分析

招式分析

普方

拿着4把大砍刀连砍6下,最后一下带属性(大概是4段属性),位移大、范围大、伤害也十分高,强化后可以秒杀假高虎。

固有神术

用降魔杵砸地将人打至空中,然后在空中对人连续斩击,最后用巨大化的降魔杵砸地,可以被空击强化,伤害较高,在空击神击勇猛强化下,可以秒杀假高虎,打残斗气魔物(300连时可以秒杀)。

这招用完后混沌会进入长时间的飞天状态,飞天状态下的JA和JC都会发生变化,JA是非常普通的平砍,伤害也一般,JC为落地,有攻击判定,伤害和范围都很小。飞天状态下可以出无双和神术(包括骑乘神术),使用后立刻落地。

普通神术

起手、控场、收招都很强。

JC

跳起后向斜下方打出两道剑气,不带属性,强化后伤害约0.5高虎。这招无法通过应击取消收招硬直快速落地,有点遗憾。

C4

向前十字斩击并打出一道十字剑气,带属性,强化后伤害约0.5高虎。因为带属性,对血量更高的斗气魔物和斗气无双脸时,优于JC。

C5+EX

C5为猛的跳到空中(有攻击判定),然后下落将四把刀插到地面引起地震,C5两段攻击都带属性,EX为再次跳起,在空中对人连续斩击,收招为打出和JC特效相同的剑气,EX全程不带属性,收招后混沌本人浮在空中,可以出一个JC。

整个C5+EX全中伤害较高,约0.8高虎,但比较蠢的是,整个C5+EX都不受到空击加成。

C3

跳起后在空中向前移动并连续斩击,全中伤害还可以,约0.6高虎。整个C3位移较大,也可以用来清兵。需要注意的是,这招看着是在空中打出的伤害,但并不能被空击强化。

无双

飞到空中打出一个黑色的元气弹,伤害还不错,勇猛强化时约0.6高虎,但因为固有神术性价比更高,这招出场率就比较低了(但这招演出是真的拉风)。这招和另外几招一样,也不会受到空击加成。

武器属性

普攻向

勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛袭、伸长、地击。

C技向

勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛碎、伸长、天击。

推荐

神击、三极。

混沌无论是普攻还是C技都比较强,两种打法都可以选择,一定要分个高低的话,普攻向略强于C技向。输出、范围、安全性、对群能力都是普攻向更强,操作的无脑程度毫无疑问也是普攻向更强。

猛碎、地击、猛袭、天击老套路了,普攻向数据流选前两者,C技向数据流选后两者了。

炎风、冰雷只要有带属性的C技,基本上都值得带这几个属性,剩下要考虑的就是格子够不够,是不是有更好的可以代替,以及带冰属性是利大于弊还是弊大于利。

对于混沌来说,普攻是和炎风冰雷契合度非常高的,一方面,混沌普攻第6下带四段属性,属性流伤害很高,其次,混沌的普攻第6下会把人打飞,带冰更方便追击,再次,混沌的普攻打浮空的敌人时存在着判定打丢的情况,带上冰后,直接地面6连,效率高很多,最后,一套普攻打下来,敌人都被冻住了,对群时控场能力更强。

对于C技向打法来说,属性流伤害就不是很高了,但冰的控场效果依旧很好,也是推荐带冰的(可以考虑带三极,只占用一个格子)。

空击

1、空击可以加成固有神术伤害。

2、空击可以加成JC(这对C技向打法主JC打法来说加成还是比较大的)。

3、空击可以加成飞天状态下的JA。

神击

因为格子不够所以就不装了,如果一定要装的话,可以把炎风、冰雷换成三极、神击。

玩法

清兵

首推C4和蓄力神术,其次C3和普方。

对将

普攻向:一路平砍到底即可,需要注意的是普攻对浮空的敌人判定较差,如果用降魔杵普通神术起手,等敌人落到低空再出手。因为有铁神护体,建议直接硬砍就行(对力型武将除外,需要观察一下,一般还是用普通神术起手比较保险)。

C技向:C4、JC效率较高,其次C5、C3。用C5的时候,最后收招的时候可以接一发JC。

对魔物

普攻向:直接平砍,对斗气魔物也只要3套普攻就能干掉了。

C技向:推荐C4。最后,固有神术很强,遇到魔物不要客气。

对群

普攻向:砍砍砍砍砍!带了冰属性后随便砍,控场和输出都是一流的。

C技向:有铁神有降魔杵,起手和控场没有问题,基本上也是随便打的。相对来说,C4会好用一些,JC如果算好距离的话也可以(对群时如果近距离使用,落地会不安全)。再就是固有神术和合体神术啦。

无双大蛇3人物强度排名前十的角色

1、奥丁。

2、女忍。

3、关羽。

4、前田庆次。

5、本多忠胜。

6、柴田胜家。

7、柳生宗矩。

8、风魔小太郎。

9、杂贺孙市。

10、真远吕智。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Win 10(64bit required)

处理器:Intel Core I5 2400 or over

内存:6 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or over

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 25 GB 可用空间

声卡:DirectX 11 or over

附注事项:640×480 pixel over, High Color

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Win 10(64bit required)

处理器:Intel Core i7 3770 or over

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 or over

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 25 GB 可用空间

声卡:DirectX 11 or over

附注事项:1920×1080 pixel, True Color

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