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    《ZeroMQ:云时代极速消息通信库》pdf 高清扫描版

    • 软件大小:55.33M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-18
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

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    我得说,这本《ZeroMQ:云时代极速消息通信库》的PDF真的挺适合咱们这种想搞分布式系统的程序员看的。作者Pieter Hintjens是个大牛,他用C语言写的例子特别实在,手把手教你用ZeroMQ的API、套接字和那些核心模式。我看完觉得最爽的是,它不光讲理论,还教你怎么用这些技术去构建多线程应用,甚至自己设计一套消息传递架构,这对咱们想提升技术的人来说太实用了。 书里把ZeroMQ的几种主要模式讲得很透,比如请求-应答、发布-订阅和管道模式,还通过一堆小应用让你上手练手。我个人特别喜欢它对请求-应答模式的高级用法和容错性的探讨,比如怎么在代码或硬件出故障时还能保持可靠性,这点在实际项目里太关键了。还有发布-订阅模式的性能优化和状态监控,扩展性做得很好,感觉ZeroMQ在云时代真是个极速又低成本的解决方案,几乎不花钱就能跨语言、跨系统用,这点我特别认可。 内容上,它从基础知识开始,教你修复世界、获取消息、分而治之,再到套接字API和模式,比如单播传输、I/O线程、多部分消息这些细节。我读到“警告:不稳定的典范”时,还笑了一下,作者挺幽默的,提醒咱们编程时得小心。后面章节深入到高级请求-应答模式,像ROUTER套接字的负载均衡、异步客户端/服务器,甚至跨代理路由的实战例子,让我想到自己项目里遇到的分布式难题,书里都给出了解决方案。 可靠性部分是我最关注的,从懒惰海盗模式到双星模式,讲怎么处理故障转移和避免脑裂,读着像在看侦探小说,一步步拆解问题。发布-订阅那章也牛,特浓咖啡模式、慢速订阅者检测这些,让我对实时数据分发有了新认识。书里还提到用ZeroMQ构建分布式架构的技术,比如通用框架的要求,我觉得这对想做大系统的程序员来说是宝藏。 软件工程部分,第6章讲ZeroMQ社区和C4流程,强调合同、过程和简单性,作者反对Git分支,说它有害,这点我深有同感,团队协作时确实容易乱。第7章的高级架构,比如Unprotocol和FileMQ设计,教你怎么写协议、序列化数据,甚至传输文件,我试着想象在自己项目里应用,感觉能省不少事。第8章的分布式计算框架,讨论网状网络、UDP广播协同发现,还有Zyre测试,读着挺前沿的,虽然现实中无线网络还没完全普及,但书里给了很多实用思路。 总的来说,这本书不光是技术手册,还融入了作者对软件社区的思考,比如“仁慈暴君”和“懒惰的完美主义者”这些角色,挺有意思的。我读完觉得,ZeroMQ真是个强大工具,能帮咱们解决大规模、可扩展的分布式问题,强烈推荐下载免费读读,尤其是对有志于分布式软件的专业人士,绝对值回时间。

    《ZeroMQ:云时代极速消息通信库》pdf是一本ZeroMQ解析学习书籍,由Pieter Hintjens编著,卢涛,李颖共同翻译。本书作者将带你观察现实世界的应用程序,并用C语言编写的扩展例子帮助你使用 MQ的API、套接字和模式。了解如何使用特定的 MQ编程技术,构建多线程应用程序,并创建自己的消息传递架构。你会学到MQ如何与多种编程语言和大多数操作系统共用,只有很少的成本或根本没有成本,欢迎免费下载阅读。

    内容介绍

    《ZeroMQ:云时代极速消息通信库》介绍ZeroMQ 的API、套接字和模式的使用。通过建立应用程序来讲解如何使用ZeroMQ 编程技术构建多线程应用程序,并创建自己的消息传递架构。《ZeroMQ:云时代极速消息通信库》设计了大量工作实例来实现请求- 应答模式的高级使用和容错性,并对发布- 订阅模式的性能、可靠性、状态分发与监控进行了扩展。本书面向的读者是希望制作大规模分布式软件的专业程序员和有志于这方面研究的专业人士,旨在帮助他们解决大规模、可扩展、低成本、高效率的问题,书中还展现了ZeroMQ所需的网络和分布式计算概念。

    主要内容

    1、了解 MQ的主要模式:请求-应答、发布-订阅和管道

    2、通过建立几个小应用程序来使用 MQ套接字和模式

    3、通过工作实例探索 MQ的请求-应答模式的高级使用

    4、构建一个在代码或硬件出现故障时保持工作可靠性的请求-应答模式

    5、扩展 MQ的核心发布-订阅模式的性能、可靠性、状态分发与监控

    6、了解用 MQ来构建分布式架构的技术

    7、探索为分布式应用程序建立一个通用的框架有什么要求

    章节目录

    前言

    第1 部分 学习如何使用MQ 来开展工作

    第1 章 基础知识 3

    修复这个世界 3

    本书的读者对象 5

    获取示例 5

    问过就必有收获 5

    在字符串上的小注解 10

    版本报告 12

    获得消息 12

    分而治之 16

    用MQ 编程 21

    获取正确的上下文 22

    执行彻底的退出 22

    为什么我们需要MQ 23

    套接字的可扩展性 27

    从MQ v22 升级到MQ v32 28

    警告:不稳定的典范! 29

    第2 章 套接字和模式 31

    套接字API 32

    把套接字接入网络拓扑 32

    使用套接字来传输数据 34

    单播传输 35

    MQ 不是一个中性载体 35

    I/O 线程 36

    消息传递模式 37

    高级别消息传递模式 38

    处理消息 38

    处理多个套接字 41

    多部分消息 44

    中间层及代理 45

    动态发现问题 46

    共享队列(DEALER 和ROUTER 套接字) 48

    MQ 的内置代理功能 53

    传输桥接 55

    处理错误和ETERM56

    处理中断信号 61

    检测内存泄漏 63

    使用MQ 编写多线程程序 64

    线程间信令(PAIR 套接字) 69

    节点协调 71

    零拷贝 75

    发布- 订阅消息封包 76

    高水位标记 78

    消息丢失问题的解决方案 80

    第3 章 高级请求- 应答模式 83

    请求- 应答机制 83

    简单的应答封包 84

    扩展的应答封包 84

    这有什么好处呢 87

    请求- 应答套接字回顾 88

    请求- 应答组合 88

    REQ 到REP 组合 89

    DEALER 到REP 组合 89

    REQ 到ROUTER 组合 90

    DEALER 到ROUTER 组合 90

    DEALER 到DEALER 组合 90

    ROUTER 到ROUTER 组合 90

    无效组合 91

    探索ROUTER 套接字 91

    身份和地址 92

    ROUTER 错误处理 93

    负载均衡模式 94

    ROUTER 代理和REQ 工人 95

    ROUTER 代理及DEALER 工人 97

    负载均衡的消息代理 98

    用于MQ 的一个高级别的API 105

    高级别API 的特点 107

    CZMQ 高级别API 108

    异步客户端/ 服务器模式 115

    能够工作的示例:跨代理路由 120

    建立详情 120

    单集群架构 121

    扩展到多个集群 122

    联盟与对等比较 124

    命名规范 126

    状态流原型 127

    本地流和云端流原型 130

    总结 137

    第4 章 可靠的请求- 应答模式 147

    什么是“可靠性” 147

    可靠性设计 148

    客户端可靠性(懒惰海盗模式) 149

    基本可靠队列(简单海盗模式) 154

    健壮的可靠队列(偏执海盗模式) 157

    信号检测 166

    置若罔闻地将它关闭 166

    单向信号检测 167

    乒乓信号检测 167

    针对偏执海盗的信号检测 168

    合同和协议 170

    面向服务的可靠队列(管家模式) 170

    异步管家模式 195

    服务发现 201

    幂等服务 203

    断开连接的可靠性(泰坦尼克模式) 203

    高可用性对(双星模式) 216

    详细需求 218

    避免脑裂症状 220

    双星实现 221

    双星反应器 228

    无代理可靠性(自由职业者模式) 234

    模型一:简单的重试和故障转移 235

    模型二:粗暴猎枪屠杀 238

    模式三:复杂和讨厌的 244

    结论 256

    第5 章 高级发布- 订阅模式 257

    发布- 订阅模式的优点和缺点 257

    发布- 订阅跟踪(特浓咖啡模式) 259

    最后一个值缓存 262

    慢速订阅者检测(自杀蜗牛模式) 267

    高速订阅者(黑盒模式) 270

    可靠的发布- 订阅(克隆模式) 272

    集中式与分散式 273

    将状态表示为键- 值对 273

    得到带外的快照 284

    重新发布来自客户端的更新 290

    处理子树 295

    临时值 298

    使用反应器 306

    在双星模式中添加可靠性 311

    集群的散列映射协议 321

    构建一个多线程栈和API 325

    第2 部分 使用MQ 的软件工程

    第6 章 MQ 社区 341

    MQ 社区的架构 342

    如何制作真正的大型架构 343

    软件架构的心理学 344

    合同 346

    过程 348

    疯狂,美丽,并且容易 348

    陌生人,遇见陌生人 349

    无限的财富 349

    照管和培育 350

    MQ 过程:C4 351

    语言 351

    目标 352

    热身 354

    许可和所有权 355

    对补丁程序的要求 356

    开发过程 357

    建立稳定的版本 361

    公共合同的演变 362

    一个实际例子 364

    Git 分支是有害的 368

    简单性与复杂性的对比 369

    更改延迟 369

    学习曲线 369

    出故障的成本 369

    前期协调 369

    可扩展性 370

    惊奇和期望 370

    参与的经济学 370

    在冲突中的强壮性 370

    隔离的保证 370

    能见度 371

    结论 371

    为创新而设计 371

    双桥传说 371

    MQ 的路线图是如何失去的 372

    垃圾桶化的设计 374

    复杂化的设计 376

    简约化的设计 377

    职业倦怠 379

    成功模式 380

    懒惰的完美主义者 381

    仁慈暴君 381

    天和地 381

    门户开放 381

    大笑的小丑 382

    留心的将军 382

    社会工程师 382

    不朽的园丁 382

    滚石 382

    海盗帮 383

    快闪族 383

    加那利看守 383

    执行绞刑的刽子手 383

    历史学家 383

    煽动者 384

    神秘人 384

    第7 章 使用MQ 的高级架构 385

    用于弹性设计的面向消息模式 386

    第1 步:内部化的语义 387

    第2 步:描绘一个粗略的架构 387

    第3 步:决定合同 388

    第4 步:编写一个最小的端到端解决方案 388

    第5 步:解决一个问题,然后重复 389

    Unprotocol 389

    合同是艰难的 390

    如何编写Unprotocol 391

    为什么使用GPLv3 的公开规范 392

    使用ABNF 393

    廉价或讨厌的模式 393

    序列化数据 395

    MQ 组帧 396

    序列化语言 396

    序列化库 397

    手写的二进制序列化 399

    代码生成 400

    传输文件 406

    状态机 417

    使用SASL 认证 424

    大型文件发布:FileMQ 426

    为什么要制作FileMQ 426

    最初的设计切片:API 426

    最初的设计切片:协议 427

    构建和尝试FileMQ 429

    内部架构 430

    公共API 431

    设计说明 432

    配置 433

    文件稳定性 434

    递交通知 434

    符号链接 435

    恢复和后期加入者 435

    测试用例:曲目工具 437

    得到一个官方端口号 439

    第8 章 分布式计算的框架 441

    用于现实世界的设计 442

    无线网络的秘密生活 443

    为什么网状网络现在还没出现 444

    一些物理知识 445

    现状是什么 446

    结论 448

    发现 448

    通过原始套接字先发制人的发现 448

    使用UDP 广播协同发现 450

    一台设备上的多个节点 455

    设计API 456

    关于UDP 的更多内容 465

    分拆一个库项目 466

    点对点消息传递 467

    UDP 信标帧 467

    真正的对等连接(和谐模式) 469

    检测失踪 471

    群发消息 472

    测试与模拟 474

    使用断言 474

    前期测试 475

    Zyre 测试仪 476

    测试结果 479

    跟踪活动 481

    处理阻塞节点 481

    分布式日志记录和监视 484

    一个合理的最小实现 485

    协议断言 488

    二进制日志记录协议 489

    内容分发 490

    编写Unprotocol 493

    结论 494

    第9 章 后记 497

    番外篇 497

    Rob Gagnon 的故事 497

    Tom van Leeuwen 的故事 497

    Michael Jakl 的故事 498

    Vadim Shalts 的故事 498

    本书是如何诞生的 499

    消除摩擦 500

    许可 502

    索引 503

    使用说明

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