这本书是一本关于用ActionScript 3开发大型网页游戏的电子书,翻译得很不错,看起来挺有用的。里面详细介绍了多人在线游戏的基本概念和技术,比如如何实现实时交互、隐藏网络延迟、设计虚拟化身等等,对想深入学习网页游戏开发的人来说是个不错的参考。
内容提要里提到这本书从基础到进阶,循序渐进地讲解了各种设计要点和实例代码,感觉挺适合中高级开发者阅读。不过我觉得对于新手来说可能有点难度,毕竟ActionScript 3本身的学习曲线就比较高。不过书中有很多图解和技术细节,应该能帮助开发者更好地理解复杂的概念。
总的来说,这本书看起来挺专业,内容也挺全面的。如果你已经在做网页游戏开发,或者打算深入这个领域,这本书可能会对你有实际的帮助。虽然我不太熟悉ActionScript,但看完目录感觉这本书确实覆盖了很多关键点,比如大厅系统、实时移动这些功能,对开发者来说应该很有参考价值。
actionscript大型网页游戏开发是一本pdf高清扫描版的电子图书,作者:jobe makar,李鑫、马舜翻译。全书阐述了多人网页游戏的许多基本概念,以及如何使用actionscript将其实施到项目中,读完本书,读者将掌握:如何连接用户来实现实时交互、时间同步技术、通过航位推测平滑算法隐藏网络延时、对虚拟世界中的化身进行定制和渲染的技术等等,从而让读者设计网页游戏的水平更上一层楼。

内容提要

actionscript大型网页游戏开发是一本讲述用Action Script 3进行大型网页游戏开发的教程。本书首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,最后详细介绍了实时坦克游戏。全书图文并茂,由简入繁,循序渐进,配以大量实例和游戏代码,适合学习借鉴,适合从事网页游戏开发的中高级人员阅读参考。
使用说明
1、下载并解压,得出pdf文件
2、如果在电脑上打不开pdf文件,别着急,那么您需要先在电脑上下载一个pdf阅读软件
3、有pdf阅读文件直接双击即可打开pdf文件
actionscript大型网页游戏开发图书目录大类

第1章:网页游戏概述
第2章:连接用户
第3章:安全:你要面对所有人
第4章:介绍electroServer
第5章:聊天
第6章:游戏逻辑决策位置
第7章:实时运动
第8章:游戏大厅系统
第9章:实时坦克游戏
第10章:区块式游戏
第11章:合作游戏
第12章:等距视图技术
第13章:化身
第14章:虚拟世界
第15章:好友系统
第16章:用户之家



















































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