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Blockbench中文版(3D模型设计软件)

v5.1.4

  • 软件大小:98.04M
  • 软件版本:v5.1.4
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:电脑软件
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-05-10
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

  • 软件评分:

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Blockbench中文版真是个宝藏软件,我得说,对于想玩3D建模但又怕门槛高的朋友来说,它简直是救星。这软件界面看着就舒服,操作起来也特别顺手,不像有些专业工具让人望而生畏。最让我惊喜的是它内置了渲染功能,参数设置非常丰富,还能自定义默认纹理路径,找贴图再也不用到处翻文件夹了,效率直接拉满。 它的特色功能真的超实用,比如能调整旋转原点大小和轴控制尺寸,做精细调整时特别顺手。我最喜欢的是那个顶点捕捉功能,连接两个带角度的形状变得超级简单,画平滑曲线再也不用头疼了。还有插件系统,既能用别人开发的插件扩展功能,自己也能动手写,这种开放性太棒了。 建模方面支持实体模型创建,能导出Bedrock和Optifine格式,这对做Minecraft模组的玩家来说简直是神器。纹理编辑直接在软件里就能完成,不用来回切换PS,真正实现了一站式操作。那些小细节也很贴心,比如限制画笔只在当前画面绘画、自动UV渲染、网格分辨率设置等等,都让工作流程顺畅了不少。 更新日志里修复的各种bug也看得出开发团队很用心,特别是性能优化和界面改进,用起来确实更流畅了。总的来说,Blockbench把复杂的功能都包装得简单易懂,让新手也能快速上手做出像样的模型,同时又保留了足够的深度让老手发挥创意,这种平衡把握得真不错。

Blockbench中文版特色

1、可以设置旋转原点的大小

2、轴控制尺寸也是可以调整的

3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择

4、也支持渲染透明纹理透明

5、动画纹理每秒帧数也能控制

6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏

7、您可以撤消的步骤数

8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型

9、如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上

功能介绍

1、显示设置

不要浪费时间更改数字并重新加载资源包。Blockbench全部内置!

2、顶点捕捉

顶点捕捉可以连接两个成角度的形状。这使得创建平滑曲线变得非常容易。

3、插件

使用内置插件存储定制Blockbench。或者创建自己的插件并添加新功能或新格式。

4、实体建模

创建和编辑自定义实体模型。对于Bedrock Edition和Optifine!

5、出口格式

Blockbench可以导出各种格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的。obj模型。

6、纹理编辑

在程序内部创建,编辑和绘制纹理。这使得Blockbench成为定制模型的一体化解决方案。

使用说明

1、单击画布背景时取消选择所有元素

2、限制画笔仅在当前画面上绘画

3、默认情况下,将原点设置为8,8,8

4、在渲染方面,可以自动UV

5、创建新元素或组时创建焦点名称字段

6、网格分辨率:解析立方体捕捉的网格

7、移位分辨率:在保持轮班的同时解决电网问题

8、控制分辨率:在控制的同时解决电网问题

9、捕捉滑块:将组合滑块捕捉到其有效位置

10、负尺寸:允许缩放工具使用负尺寸

11、未保存的纹理:显示“未保存的纹理”对话框

使用方法

1、下载Blockbench软件直接打开就可以了。

2、提示软件的新项目设置界面,可以设置项目的名字,可以设置父级模型的名字

3、这里是转换的功能,提示您是否需要将模型转换为实体模型

4、编辑的菜单功能,第一个Undo 解开,第二个Redo重做,第三个Add Cube添加多维数据集

5、操作模型功能,Rotate CW旋转CW,Rotate counter-cw旋转counter-cw

6、点击Properties可以查看属性,点击Visibility调整能见度

7、选择Add Background可以添加模型背景,选择Reset Camera可以重置相机

更新日志

v5.0.7版本

修复

修复了Group Elements操作的问题

修正和改进了侧边栏面板的垂直方向

修复了网格循环选择问题

修复启用镜像建模时合并网格的问题

改进了使用平滑网格的性能

修复#3210皮肤:“从Minecraft加载”选项在Web应用程序中默默失败

修复拖拽选择框UV立方体时的问题(JannisX 11/hytale-blockbench-plugin#62)

修正了立方体自动UV在非正方形纹理上的问题

固定不一致的间隔在顺利刷中风

修复#3208 RPM自动更新程序使用错误的包管理器

修复了编辑参考图像属性重置蓝图位置的问题

开发者选项

在开发人员菜单中添加了Uncorrupt Mesh操作

添加了错误日志复制按钮

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