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    大周列国志电脑版「含模拟器」

    • 软件大小:
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-26
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    我玩过不少历史策略游戏,但《大周列国志》电脑版给我的感觉真的很特别。它不是那种简单的打打杀杀,而是让我真正沉浸在从西周到秦朝那段波澜壮阔的历史里。通过安卓模拟器在电脑上玩,大屏幕的体验确实比手机爽多了,看着那些精细的古典建筑和人物,仿佛真的穿越回了那个百家争鸣的时代。 最让我着迷的是它的AI和随机事件。那些诸侯国不是死板的NPC,他们会根据局势变化跟你结盟或翻脸,每次开局都能遇到不同的历史走向,玩起来特别有新鲜感。而且游戏里的百家争鸣系统做得太棒了,我特别喜欢在学宫里跟不同流派辩论,那种思想碰撞的感觉很真实。作为君王不仅要管打仗,还得操心内政、联姻培养子嗣,甚至要为逝去的人才著书立传,这种细节真的让我很有代入感。 最近更新的国族功能和禁军系统更是锦上添花,特别是那个封禅四方战略,让我在统一六国后还能继续探索。虽然游戏内容很硬核,但正是这种深度让我每次打开游戏都能玩上好几个小时,完全停不下来。如果你喜欢历史策略,这款游戏绝对值得你花时间去慢慢品味。

    大周列国志电脑版是借助安卓模拟器而运行的一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略模拟经营游戏,该游戏再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。同时利用AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉,让玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

    大周列国志电脑版不仅有丰富的外交关系,宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换,还涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。不仅如此,大周列国志电脑版更是战略管理增强我们的国力,再加上全新的剧情设定,以及慷慨激昂的背景音乐,让玩家可以设身处地的想若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世。

    大周列国志pc版特色

    1、随机事件

    游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

    2、学宫辩论

    还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

    3、戎狄系统

    玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

    4、求学典籍

    通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

    5、君王齐家

    可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

    游戏亮点

    1、剧本与AI

    从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

    AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

    2、王朝模式

    王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

    在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

    3、百家争鸣

    这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

    文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

    国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

    人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

    4、内政管理

    宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

    城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。

    地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

    游戏评测

    1、战斗的剧情还原了很多历史中的经典场景,但是也有很多新颖的情节等着你来探索开发。

    2、画面中人物设置的非常具有中国特古典特色,完美的还原了历史时期的建筑场景风格。

    3、在游戏中玩家们能够来尝试体验经营国家发展的游戏感受。

    4、同屏千人战,百变战场的展现也能够来为玩家们呈现弘大的历史感。

    更新日志

    v3.4版本

    一、国族功能拓展

    1. 新增国是诏书:

    进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革;

    2. 新增敕令诏书:

    进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书,发布敕令诏书后将在短期内达到强力的机制效果;

    3. 封禅战略拓展:

    国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略;

    4. 新增国号战略:

    国族阶段满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等王朝国号;

    二、新增禁军系统

    当势力达到圣人阶段时,可在都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量;

    三、新增技术时代——白钢时代

    点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果;

    四、新增神祖-帝喾

    解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力发动一次特殊能力四岳修和,使指定势力2年内无法主动发起外交行为以及宣战。

    Ai势力处于该状态时,获得四岳其一的增益效果,玩家势力处于该状态时,获得四岳全部增益效果。

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