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    3DCoat数字雕塑软件

    v2024.26

    • 软件大小:860.53M
    • 软件版本:v2024.26
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-27
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    3D Coat这软件真的挺神的,特别适合咱们这种搞游戏美术的。它把雕刻和纹理绘制揉在一块儿,流程顺滑得不行,能省下大把时间。最让我惊喜的是它能直接拿低模生成UV,还能一次性画法线、置换、颜色这些贴图,做人物建筑环境模型都特顺手。新版界面虽然大改但藏在细节里,自定义工作区和图层分组颜色编码这些功能,对整理复杂项目太友好了。雕刻工具升级后画笔能随便调,加上原生支持简体中文,体积雕塑功能也挺酷,感觉做概念设计时特别放得开手脚。功能列表里从PBR材质到自动拓扑再到UV展开算法,几乎覆盖了全流程,尤其是那个智能材料和16K纹理支持,画贴图时简直为所欲为。不过配置要求不低,内存至少8G起步,显卡也得跟上,不然高分辨率贴图会卡。个人觉得它比ZBrush更适合游戏管线,毕竟重拓扑和烘焙流程更傻瓜式,新手也不容易懵。虽然学习曲线有点陡,但一旦上手,做出来的模型细节丰富度绝对惊艳。

    3D Coat是一款功能强大的专为游戏美工设计的数字雕塑软件,专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。除此之外,软件采用了法线贴图作为视窗显示的技术,大大加快了您对对象的编辑和查看速度。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图,非常方便易用。用它来制作一些模型,例如人物、建筑、环境等建模,不论粗模还是细模,都是一个得心应手的雕刻软件。

    全新的3DCoat 带来许多新功能和优化,首先是新版本对界面进行了大修,但它的变化主要是在幕后。使UI更具可定制性,可以在整个房间选择添加自定义工作区,以及用于对对象层进行分组和颜色编码的新选项。另外3DCoat 还彻底改进了软件的雕刻工具,新的画笔引擎可以更广泛地自定义画笔,包括向它们添加修饰符。并且新版本原生完美支持简体中文,不但可以进行细节雕刻和各种贴图绘制,还拥有体积雕塑功能,专为游戏模型的开发而设计,专注于细节的雕刻和纹理贴图的绘制,极大地改善用户的绘图体验。

    功能介绍

    1、简单的纹理和 PBR

    微顶点、每像素或 Ptex 绘画方法。

    具有 HDRL 的实时基于物理的渲染视口。

    具有简单设置选项的智能材料。

    纹理大小高达 16k。

    2、数字雕刻

    没有拓扑约束的体素雕刻。

    具有清晰边缘的复杂布尔运算。

    数十种快速流畅的雕刻画笔。

    自适应动态细分。

    3、造型

    完全支持经典多边形建模。

    移动、旋转、缩放、挤出、插入和其他流行的工具。

    完整的 3D 制作流程变得更加容易。

    样条和关节 - 快速建模的酷方法。

    4、重新拓扑工具

    具有用户定义边循环的自动重新拓扑 (AUTOPO)。

    快速且易于使用的手动 Retopo 工具。

    使用调色板重新拓扑组以进行更好的管理。

    高级烘焙设置对话框。

    5、紫外线映射

    用于创建和编辑 UV 集的专业工具集。

    本地全局统一 (GU) 解包算法。

    多个 UV 集支持和管理。

    支持ABF、LSCM、Planar解包算法。

    6、渲染

    基于物理的渲染。

    高动态范围照明。

    屏幕空间反射和灯光。

    渲染器支持。

    7、概念艺术制作

    3DCoat 在制作概念艺术时真的很闪耀。

    使用体素技术,您无需担心任何技术问题。

    立即将您的想法变成伟大的概念。

    软件特色

    1、3D-Coat官方提供了上百种渲染材质。

    2、可以在软件的UV界面选择贴图类型。

    3、可以对很多立体图渲染。

    4、新版拥有轻松的绘图界面。

    5、提供了图层管理也是非常优秀的。

    6、支持对材质添加新的分隔层。

    7、在渲染的时候可以在编辑区域找到材质。

    8、3D-Coat也是可以选择打印模型的。

    9、也可以利用数字雕刻功能设计模型。

    10、也可以从一块数字粘土中提取你的3D创意。

    配置需求

    操作系统64 位 Windows 7/8/10

    最低限度:

    CPU m3 1.00 GHz

    RAM 4 GB

    GPU Intel HD Graphics 615

    无 VRAM(使用 RAM),以高达 2k 的分辨率绘制纹理

    高于最低限度:

    CPU i3 3.06 GHz

    内存 8 GB

    GPU Radeon HD 4670

    显存 256 MB,以高达 2k 的分辨率绘制纹理

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