Blockbench是一款非常棒的3D建模软件,界面简单易用,功能强大,完全免费。它特别适合需要快速创建3D模型的用户,内置了很多实用工具,比如自动UV、纹理编辑和动画制作,让建模变得更高效。软件支持多种导出格式,兼容性很好,还能通过插件扩展功能,满足各种需求。
我对Blockbench的第一印象就是它的友好程度很高,即使是新手也能很快上手。特别是它自带的中文界面和支持免费开源的特点,让我觉得特别贴心。另外,更新日志里提到的性能提升和bug修复也说明了开发团队非常用心。
如果你正在寻找一款功能全面又不复杂的3D建模工具,Blockbench绝对值得一试。无论是做游戏模型、建筑设计还是其他创意项目,它都能提供很大的帮助。喜欢尝试新软件的朋友,不妨下载试试看,可能会有意想不到的收获哦!

中文设置说明
点击文件栏file--preferences--settings--language--简体中文;
Blockbench新特性
1、建模
Blockbench将所有工具置于您的支配之下,使低权重模型的创建过程尽可能简单。
使用长方体获得Minecraft美学效果,或使用网格建模工具创建复杂的低密度形状!
2、纹理工具
在程序内部创建、编辑和绘制纹理。创建或导入调色板、绘制或绘制形状。
Blockbench可以自动为模型创建UV贴图和模板,以便您可以立即开始绘制。
您可以在3D空间中直接在模型上绘制,使用2D纹理编辑器,或连接您喜爱的外部图像编辑器或像素艺术软件。
3、动画
Blockbench配有强大的动画编辑器。装配模型,然后使用位置、旋转和缩放关键帧使其栩栩如生。使用图形编辑器微调创建。
4、插件
使用内置插件库定制Blockbench。
插件扩展了Blockbench的功能,超出了它已有的能力。它们添加了新工具、对新导出格式的支持或模型生成器。
您还可以创建自己的插件来扩展Blockbench或支持自己的格式。
5、免费开放源代码
Blockbench可以免费用于任何类型的项目,永远不附带任何条件。
Blockbench中文免费版亮点
1、显示设置
不要浪费时间更改数字并重新加载资源包。Blockbench全部内置!
2、顶点捕捉
顶点捕捉可以连接两个成角度的形状。这使得创建平滑曲线变得非常容易。
3、插件
使用内置插件存储定制Blockbench。或者创建自己的插件并添加新功能或新格式。
4、实体建模
创建和编辑自定义实体模型。对于Bedrock Edition和Optifine!
5、出口格式
Blockbench可以导出各种格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型。
6、纹理编辑
在程序内部创建,编辑和绘制纹理。这使得Blockbench成为定制模型的一体化解决方案。
软件功能
1、可以设置旋转原点的大小。
2、轴控制尺寸也是可以调整的。
3、轴控制工具的大小可以在设置界面选择。
4、也支持渲染透明纹理透明。
5、 动画纹理每秒帧数也能控制。
6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏。
7、您可以撤消的步骤数。
8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型。
9、 如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上。
更新日志
v5.1.3版本
变更
选择中的中心视图现在也在悬停在 UV 编辑器上时锁定它( #2182 )
新增了恢复模型的信息/警告信息
修复与性能
修复了画笔线条的问题 ( #3471 )
复杂网格的绘画性能提升
选择中的固定中心视图即使未选中 UV,也会移动 UV 视图
outliner 中的固定 #3465 拖拽组不会显示拖拽的节点数量
从动画模式切换时,固定 #3467 网格变形行为不一致
某些移动设备上固定的恢复模型溢出屏幕
固定动作侧菜单的 #3460 按钮点击检测区域不会覆盖整个侧面








































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