v2.9.2
机械荒庭这游戏真有点意思,它不像那些无脑突突突的射击作,而是把“受伤”这件事玩出了花。你血条归零不会直接挂掉,身体会留下带负面效果的伤疤,还得带着残躯继续硬刚,这种痛感设计让人在操作时不得不时刻紧绷神经,仿佛真的置身于那个被自然吞噬的巨型废墟里。看着那些充满 2000 年代复古滤镜的画面,听着环境音里的风声和电流声,那种科幻与荒凉交织的氛围感扑面而来,让人忍不住思考:当人类文明崩塌后,是钢铁更坚硬还是野草更顽强?游戏里还藏着不少彩蛋和修改器,想怎么折腾都行,甚至能调低难度或者让敌人随机化,这种自由度让通关体验变得千变万化。至于那些成就攻略,其实没那么难找,像那个“间接危险”成就,就是利用塔楼狙击手的视线死角来借刀杀人,既考验反应又充满策略乐趣。不过要注意,游戏对配置要求不算低,至少得配个 GTX 1050 级别的显卡才能流畅运行,毕竟这流畅的移动和战斗机制才是体验的核心。如果你是个喜欢钻研细节、享受在废墟中探索秘密的玩家,那这款游戏绝对值得你花点时间沉浸其中,去感受那份独特的机械与生命共存的哲学意味。
1、精心打磨、流程紧凑的短篇射击战役;
2、独特世界观:到处是被自然侵蚀占据的庞大结构;
3、以 2000 年代中期经典游戏为灵感,氛围感十足的视觉风格;
4、流畅的移动和战斗机制;
5、通过环境探索逐步揭示的科幻神秘故事
6、独特的伤害系统:不仅有生命值,还要关注身体各部位状态;
7、多个修改器选项,既可以调整生命系统,也可以让敌人和物品随机化,打造不同的通关体验。
1、有意为之
这一成就可以在第一场战斗之后就解锁。击杀三名雇佣兵,然后从打开的物资箱内拾取到第一颗手雷。继续推进,在随后的战斗中将自己的血量削至一点。从俯瞰营地的小丘顶部(即结束第二场遭遇战后那个坡),找到地图最左侧的狂战士尸体,与被压在它身下的数据版互动即可。
2、装备优良
存放狙击步枪的武器箱位于海岸雇佣兵营地,在俯视营地的地堡哨塔下方土丘背后。武器箱被通电锁住,电缆来自哨塔内,需要从桥下的门进入地堡,完成支线地图后解锁打开。
地堡内路线的终点是一处地下瀑布,旁边有长梯。爬上梯子即可从下方进入地堡哨塔,拉动拉杆解锁箱子,走旁边的门离开。到打开的武器箱前拿取狙击步枪就能解锁成就。
3、深不见底
在穹顶区域后,进入下一个区域之前,需要先通过支线区域内的拉杆将电梯送上去。在日志车辆残骸的后方,对侧的墙壁下面有一处可以互动的树叶。
与树叶互动,拨开树叶后跳下,将会进入一段很短的C形走廊,走廊另一端是地下塔楼区域。你可以在高处与塔楼内的狙击手对狙,也可以直接跳下去,借助他们完成“间接危险”成就。
4、间接危险
此成就要求勾引一只狂战士(最好生命值较低),挡在任意佣兵的弹道上,使其被友军火力击杀。塔楼场景上的大量狙击手及其瞄准线为此提供了大量机会。
战斗结束后,在塔楼附近找到堆在一起的三个物资箱,即可找到一块数据板及其他补给物资,助你继续前行。
先不要与绞盘机关互动上塔,在入口方向左侧,靠近塔楼的瀑布旁边有一个较大的地陷。跳入地陷,在一段跑酷之后可以来到一个看似死胡同的房间,在房间的水道栅栏前有一把古代钥匙,另外一面可互动的脆弱墙壁(看上去是略微凹陷的土块)。与脆弱墙壁互动,待其脱落后即可进入电梯房。此时没有钥匙无法开门,先与旁边的拉杆互动,将电梯升起。
之后原路返回,既可以直接从入口处的立柱跳出去,也可以用刚刚捡到的古代钥匙打开另一侧水道的栅栏离开。
回到穹顶区域后,沿立交桥跳跃向上。先不要通过齿轮进入下个章节,通过阵地中间缺口后右转,可以在物资箱上看到电梯间钥匙。拾取后坐刚刚升起的电梯下行,打开电梯间的门,即可解锁该成就。
5、安保严密
军械库的大门位于本章起点正前方的位置。
6、地图边缘的秘密
阅读所有秘密日志。
日志6:离开竞技场后,在左侧树林中的机械结构下方可以找到(只有这一处机械,其他都是石头),与数据板互动即可。
7、泰坦之战
当面对“边境守望者”时,不射击本体,而是瞄准两侧的火箭发射器或者顶部的核心舱口攻击,直到摧毁一个模块即可。
注意,即使在击败Boss后,再摧毁上述任意一个模块,该成就依然可以解锁。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Pentium G4560 / AMD Ryzen 3 1200
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1050 / AMD RX 560
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
v2.9.2版本
1、修复了成就的本地化文本无法正确换行的错误。
2、修复了在游戏结束淡出时暂停会导致所有玩家输入失效的错误。
3、更新了制作人员名单。
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