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    剑与家园小七版

    v1.26.64

    • 软件大小:114.87M
    • 软件版本:v1.26.64
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-10-16
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这篇文章主要介绍了《剑与家园小七版》这款手游的特点、种族分析以及兵种解析。游戏以魔幻风格和横版策略战斗为特色,拥有丰富的剧情设定和多样的玩法。文中详细分析了五个种族的优缺点:人族适合新手,因为有牧师加血和大量复活能力;矮人族输出强大但资源消耗高;巫妖族持续战斗能力强但怕人族冰法师;妖精族士兵边打边升级但前排脆弱;浣熊族前期强势但后期资源需求大。此外,游戏中的兵种各有特点,比如坦克是全游戏最强前排,而火枪则适合对付 boss 和骑兵。更新日志显示游戏在不断优化平衡性,让玩家体验更好。我觉得人族和矮人族是最实用的种族,尤其是人族的复活能力和士气机制让我印象深刻,虽然操作上可能有点复杂,但整体还是很值得一玩的游戏!

    剑与家园小七版是由上海莉莉丝网络科技有限公司推出的一款魔幻风格的横版卡通策略手游,丰富的细节和严谨的设定交相呼应,交织成一个真实又浩瀚的幻想国度。剑与家园摒弃了繁琐的日常任务,支持数百个单位战斗,全球同服,试图用5个种族,超过20个各有故事的英雄以及118个完全不同的奇幻兵种向玩家描述一个真实的奇幻世界。而且剑与家园内一切都是未知的,玩家需要对神秘迷雾进行探索,并且展开在你眼前的,不仅有人类、矮人、精灵、巫妖、浣熊族等多种族奇幻世界,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜,以及上百英雄、兵种。而玩家不但可以寻找资源、击杀Boss,还可以与其他玩家实时战斗,享受着极致的3D体验和独特3D欧美卡通画风。

    游戏特色

    1、和全球玩家共同奋战,称霸世界。超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。

    2、指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作,给你前所未有的战斗体验。

    3、公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。

    4、带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城掠地,续写史诗篇章。

    5、寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展、也拼操作。

    剑与家园小七版哪个种族最好

    一、人族

    1、人族是剑与家园目前版本中唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。

    2、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。

    3、士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)

    4、人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡,医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。

    5、金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。

    二、矮人族

    1、矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。

    2、矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。

    3、矮人族是剑与家园目前版本中公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。

    三、巫妖族

    1、巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。

    四、妖精族

    1、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在战斗中可以进化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法伤害,造成百分比伤害之类的。

    2、对剑与家园手游理解不深的玩家不要尝试妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦树人这种前排倒地后排就是被碾压着打,同时妖精族都是魔法单位,打龙的时候真的吃亏。

    五、浣熊族

    1、浣熊族需要大量的资源建造高级士兵,比如一个龙龟就要几万的资源,同时龙龟会占据金色级别部队30以上的容量,打架的时候我们的阵型就是空荡荡的。

    2、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输出空间,对于部分种族来说是天敌般的存在。

    剑与家园兵种解析

    1、坦克

    优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种

    缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】

    克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)

    被克制:弓手,弩手,火枪等后排

    ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。

    2、火枪

    优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远

    缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢

    克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss

    被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)

    3、火箭炮

    优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源

    缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃

    克制:剑士,武僧等人数多的前排

    被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种

    4、机甲

    优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性

    缺点:死亡后无法治疗和复活

    克制:远程兵种,boss

    5、矿工

    优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性

    缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低

    克制:蝎子

    被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它

    更新日志

    v1.26.64版本

    亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

    新版本主要内容:

    1、平衡性调整

    2、其他优化与调整

    软件截图

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