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    Autodesk MotionBuilder 2026.1 64位

    • 软件大小:1.4G
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-13
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    Autodesk MotionBuilder 2026.1 64位是一款强大的3D角色动画软件,专为制作高质量动画而设计,支持与其他工具如Maya和3ds Max无缝协作。新版本新增了多个实用功能,比如USD Stage快速加载按钮、强制选择不可选对象的快捷键(Ctrl+Alt+单击)以及FPS更改时的新回调,这些都极大提升了工作效率。此外,软件还修复了一些问题并改进了API支持,让动画制作更加灵活和高效。安装过程简单,用户只需下载、运行安装程序并输入序列号即可激活使用。作为专业动画和游戏工作室的必备工具,MotionBuilder 2026.1的功能真的挺方便,尤其是那些新增的小细节,让人感觉开发团队非常贴心。对于需要处理复杂动画项目的创作者来说,这款软件绝对值得一试。

    Autodesk MotionBuilder 2026.1 64位是一个具有预构建动作的3D角色动画软件,一般简称为MotionBuilder 2026,拥有强大的功能和高效的工具集,允许用户在交互式环境中捕获、编辑和播放高质量的动画,从而轻松生成可爱的角色和凶猛的生物等,并且支持在3D内容创建工具(如Maya和3ds Max)之间无缝交换数据,从而在各种交互式环境中更快、更高效地工作。

    与上一版本相比,MotionBuilder 2026新增加了多个新特性,比如新增了USD Stage快速加载功能,当舞台在磁盘上发生变化并需要在MotionBuilder中重新加载时,该按钮非常有用。新增加了强制选择不可选对象的新快捷键,可以在查看器中使用Ctrl+Alt+单击快捷键来选择这些不可选择的对象。还有FPS更改时的新回调,当传输控制FPS发生变化时,引入了一个新的回调,极大的提高了用户的工作效率,适用于各种专业动画和游戏工作室使用。

    MotionBuilder 2026官方版

    MotionBuilder 2026官方版安装教程:

    1、下载解压,得到Autodesk MotionBuilder 2026 64位原程序;

    2、双击文件“Autodesk_MotionBuilder_2026_English_Windows_64bit_db.sfx.exe”提取安装软件,再运行;

    3、同意条款,开始安装;

    4、设置软件安装路径,这里按默认即可;

    5、正在安装中,耐心等待软件安装完成;

    6、软件成功安装;

    7、打开软件,输入购买的序列号和激活码即可正常使用(需要用户自行购买);

    8、以上就是软件详细图文安装教程,希望对用户有帮助。

    Autodesk MotionBuilder 2026新特性

    1、快速重新加载美元阶段

    USD Stage代理有一个新的重新加载按钮,当舞台在磁盘上发生变化并需要在MotionBuilder中重新加载时,该按钮非常有用。使用FBUsdStageProxy。使用Python API的Reload()也会重新加载阶段。

    2、加载到MotionBuilder时保留美元动画

    加载USD阶段文件时,现在将渲染文件中包含的动画。一个新的可设置动画的属性,FBUsdStageProxy。在Python API中引入了FrameOffset。此属性允许根据需要偏移动画帧。此外,由于FrameOffset属性是可设置动画的,因此可以减慢、加速甚至对动画应用时间扭曲效果。

    3、强制选择不可选对象的新快捷键

    查看器中的一个新按钮允许您选择以前不可选择的对象。当您需要选择一个不可选择的对象而无需定位和切换其设置时,此功能非常有用。您还可以在查看器中使用Ctrl+Alt+单击快捷键来选择这些不可选择的对象。

    4、支持键盘输入(F13~和修饰符)

    MotionBuilder现在支持功能键F13至F24,将其视为其他键。此外,修改键现在由键盘设备支持,可以在关系约束中使用。

    您可以使用Python工具>键盘快捷键编辑器测试对其他功能键的支持。

    以下行模拟按下F22键:

    FBSystem().Renderer.KeyboardInput(FBDeviceKeyboardKey.kFBDKeyF22, True)

    5、FPS更改时的新回调

    当传输控制FPS发生变化时,引入了一个新的回调。

    6、Linux上改进的FBEditColor功能

    在Linux上,我们解决了为FBEditColor赋值时MotionBuilder崩溃的问题。由越界数组访问引起的值属性。此外,我们还引入了一个新的FBEditColorAndAlpha类来支持RGBA颜色。FBEditColor类应保留以使用RGB颜色,但其ColorMode属性现在应被视为已弃用。

    7、使用FBFbxOptions属性控制HUD导入/导出

    现在可以使用SDK控制HUD是否可以在FBX文件中导入/导出。一个新的FBFbx选项。已添加HUD属性以提供此控件。

    8、更好的API支持故事剪辑属性

    故事剪辑的某些属性令人困惑,尤其是“Mark In”属性。UI中的“Mark In”属性没有链接到MarkIn属性,而是在UI中显示为“First Loop”。

    9、在布局停用之前添加事件回调

    新的FBLayout。引入了OnPreShow事件,该事件在布局显示和隐藏之前触发。OpenReality/Samples/tools/toolaudio示例插件已经更新,以演示如何使用此新事件。

    软件特色

    1、制作高质量的角色动画

    MotionBuilder中现成的动作使您能够轻松设置3D角色的动画。

    2、在交互式环境中工作

    艺术家友好且可定制的界面使您能够在不影响创造力的情况下更快地工作。

    3、快速微调动画

    产品级编辑工具允许您操作运动捕捉数据并将角色提升到下一个级别。

    4、生成逼真的角色动作

    实时3D角色引擎自动为两足动物或人类骨骼创建可信的运动。

    5、快速修改和更改动画

    允许用户更改角色的位置和方向以创建或更改动画。

    系统要求

    1、操作系统

    64 位 Microsoft® Windows® 11 和 Windows 10 版本 1809 或更高版本。

    2、处理器

    基本要求:2.5-2.9 GHz 处理器,8 个逻辑核心(基础版),不支持 ARM 处理器。

    建议:3+ GHz 处理器(基础版),4+ GHz(Turbo 版)

    3、内存

    基本要求:8 GB

    建议:32 GB

    4、显示器分辨率

    传统显示器:

    1920 x 1080 真彩色显示器

    高分辨率和 4K 显示器:

    支持高达 3840 x 2160 的分辨率(使用“建议”的显卡)

    5、显卡

    基本要求:2 GB GPU,具有 29 GB/s 带宽并兼容 DirectX 11

    建议:8 GB GPU,具有 106 GB/s 带宽并兼容 DirectX 12

    “着色(快速)”、“带边着色(快速)”和“线框(快速)”视觉样式需要具有功能级别为 12_0 的 DirectX 12。请务必使用来自显卡制造商网站的最新驱动程序。

    注意:AutoCAD 使用计算机的显卡执行各种基本图形操作,包括但不限于视图操纵、线平滑和文字/线型生成。 建议您使用具有专用 VRAM 的显卡,以最佳速度支持这些操作。

    6、磁盘空间

    10.0 GB(建议使用 SSD)

    7、.NET Framework:.NET 8

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