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    visualarq官方版 v2.13

    v2.13

    • 软件大小:82.23M
    • 软件版本:v2.13
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-12
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    VisualARQ官方版是一款专为Rhino7设计的三维建筑工具,功能强大且操作便捷,能帮助用户快速完成复杂的设计任务。它支持自定义对象、样式,并通过动态文档工具提升效率,适合建模、测试和调试规划。软件内置丰富的参数化建筑对象库,涵盖墙体、门窗等元素,方便创建和编辑。

    新版本增加了组件改进、Grasshopper Player引用功能、风格设置优化以及语音教程等实用特性,还修复了安装问题并支持繁体中文。基本操作类似Revit,用户可快速上手创建墙体、门、窗等构件,并自定义样式以满足个性化需求。总体来说,VisualARQ是一款高效的设计工具,能显著提升建筑师的工作效率。如果你需要更专业的建筑建模功能,这款插件值得一试。

    visualarq官方版是一款用于Rhino7的三维建筑设计工具,该软件功能强大,使用起来也是非常的便捷好用,能够帮助用户快速完成各种复杂的建筑架构设计,并且还能够支持自定义对象、样式等,通过添加强大的架构对象样式和动态文档工具来增强Rhino7,让你轻松编辑各种3D建筑模型,同时使用它用户还可以对自己的硬件、测试、调试等等进行规划,帮助你快速的表达的意思,简单的设计图形的编程逻辑,提高用户的工作效率。

    除此之外,visualarq电脑版还可以帮助用户快速完成各种复杂的建筑架构设计,支持自动组合到您的建筑模型上,甚至还有参数化建筑对象的库集,其中就包括:墙体、幕墙、横梁、立柱、窗户、门、墙板、扶手、楼梯和屋顶,让你可以在任何时候轻松创建、修改和编辑对象, 自动重新计算会将其调整为更改,还有超多其他功能等你来体验,需要的朋友欢迎前来下载。

    visualarq新功能

    一、组件

    - 解构屋顶组件,当从表面创建屋顶时检索原始表面

    - 获取梁的起始和结束切割平面的组件

    - 获取梁的起始平面和结束平面的组件

    二、用户

    - 使用 Grasshopper Player 引用 VisualARQ 对象

    三、 风格

    - 设置平面类型的GH样式参数值

    - 接受“平面”作为元素和家具样式定义中的插入点

    四、帮助

    - 为视频教程添加语音

    五、安装问题

    - 由于加载 Tibidabo.rhp 问题而导致 VisualARQ 安装错误

    六、语言

    - 添加繁体中文

    七、目的

    - 使 vaFillet 命令对您想要连接的墙边缘侧敏感

    八、对象

    - 帮助中添加vaSection命令

    九、遥测

    - 收集遥测分析

    十、改进

    -  脚本:

    - 获取和设置对象的节属性的方法

    - 获取和设置样式和组件属性的API方法

    - 通过API获取VisualARQ对象的Material属性

    - SubtractSolids、AddSolids 和 ExtractSolids 的方法

    - 获取元素描述的方法

    - 楼梯的方法

    - 为 Spaces 添加方法

    十一、动态部分

    - 剖面线非常密集,导致显示速度非常慢

    十二、 组件

    - 为Explode组件添加“Components Filter”输入

    - 在 Is Kind Of? 中将平面图添加为对象类?成分

    - 当作为主机检索时,从 VisualARQ 墙转换为 Guid

    - 将“自动更新”输出添加到解构剖面视图选项组件

    - 将“自动更新”输入添加到剖面视图选项组件

    - 在“屋顶选项”组件中添加“顶部切割高度”输出

    - 在“屋顶选项”组件中添加“顶部切割高度”输入

    - 将“Edge Cut”输出添加到“解构板选项”组件中

    - 将“Edge Cut”输入添加到“Slab Options”组件中

    - 在解构窗口选项组件中添加“最大光圈”输出

    - 在窗口选项组件中添加“最大光圈”输入

    - 在解构门选项组件中添加“最大孔径”输出

    - 在“门选项”组件中添加“最大光圈”输入

    - 在解构窗口选项组件中添加“剪切深度”输出

    - 在窗口选项组件中添加“剪切深度”输入

    - 在解构门选项组件中添加“切割深度”输出

    - 在“门选项”组件中添加“切割深度”输入

    - 在解构列选项组件中添加“插入标记”输出

    - 在列选项组件中添加“插入标记”输入

    visualarq基本操作

    1、打开一个以米为单位的Visual ARQ模板文件,即进入了Visual ARQ的建模环境。如下图:

    2、我们会发现top视图变为了白色背景,并且在透视视图之外的三个视图生成了比例尺,在立面视图生成了标高标注。接下来介绍墙体、门、窗等基本构建的创建。首先是墙体。左键单击下图按钮创建墙体。

    3、单击后会出现如下对话框,非常像Revit左侧的属性栏。

    4、那么在这个属性框里我们可以选择不同的墙体样式,Visual ARQ会预先设定一些墙体参数供使用这选择,也可以自己设定,将会在第二篇推送中讲解。

    5、在top视图中绘制选择的墙体

    6、你会发现墙体就行了填充,并且在交角出都已经进行了处理,完美转接。当然,墙体的填充样式也是可以自己设定的,也可以设定为不填充。

    7、同时,我们会发现三维视图上也随之创建了实体墙体。很厉害有没有?

    8、当然还有更厉害的,我们接下来创建门。同样单击创建门工具,弹出属性栏:

    9、我们选择常用的这个样式:

    10、在墙体上创建门

    11、你会发现类似于天正或者Revit,门对墙体进行了剪切,同时三维视图上也在墙体上创建了门:

    12、这是墙体与门的基本创建,当然还有窗、楼板、屋顶、柱等等。方法类似。并且都是以Revit的方式平面与三维同时创建。top视图的显示样式为施工图的标准方式。

    当然仅仅是使用Visual ARQ提供的默认构件是不能满足我们需求的,我们可以自定义构件样式,类似于Revit中的自定义族。

    以自定义墙体为例,右键单击创建墙体按钮:

    13、弹出如下属性框:

    14、这就是墙体的属性修改面板,我们可以修改已经存在的墙体的参数,也可以自己创建新的墙体。wall style处右键创建新的墙体样式:

    15、弹出如下面板:

    16、我们可以修改墙体的Attributes、Geometry、Wrapping三个属性参数。例如修改墙体的厚度与高度、填充样式、平面上的显示颜色、交接处的处理方式等等。属性修改完成后即可点击确定,在创建墙体面板里就能找到我们创建的新墙体样式了:

    设置说明

    1、按照屏幕上的说明将文件保存到硬盘。

    2、关闭所有正在运行的 Rhinoceros 实例。

    3、如果您安装了 VisualARQ 的早期版本,请先使用 Windows® 控制面板上的“添加或删除程序”选项将其卸载。

    4、运行下载的安装程序,然后按照屏幕上的说明操作直至完成。

    5、如果需要重新启动,请在运行 Rhinoceros 之前重新启动计算机。

    - 在解构列选项组件中添加“镜像”输出

    - 在Column Options组件中添加“Mirrored”输入

    - 在 Deconstruct Beam Options 组件中添加“Profile Mirrored”输出

    - 在Beam Options组件中添加“Profile Mirrored”输入

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