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    directx12官方版 64位32位

    • 软件大小:93.25M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-21
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这篇文章主要介绍了微软最新发布的DirectX 12(DX12),这是一个革命性的游戏API,可以让开发者更好地优化硬件性能,提升游戏表现最多达到50%。虽然最初只能在Windows 10上使用,但现在已经有人成功提取了DX12的安装包,在Win7、8等旧系统上也能运行,前提是显卡支持。

    DX12的最大改进是底层API,像AMD的Mantle一样深入硬件抽象层,减轻CPU和GPU负担。此外,它还大幅提升了多线程效率,特别是针对多核处理器的支持非常友好。硬件方面,NVIDIA、AMD和Intel的部分显卡都已确认支持DX12。

    文章还提到DX12首次面向移动领域,与高通合作优化能效,并且微软只花了四个月就将Xbox One的核心引擎从DX11.1转向了DX12,显示出其强大潜力。Epic Games也在开发中大力支持DX12的虚幻引擎4。

    总的来说,DX12是一个非常值得期待的技术进步,尤其是在提升性能和兼容性方面表现突出。虽然目前在旧系统上也能用,但最好还是升级到Win10以获得更好的支持体验。

    directx12是微软官方最新研发的游戏API,一般简称为dx12,它将允许游戏开发者对特定的硬件进行优化,从而让游戏最大程度地利用PC硬件。据称,directx12可将游戏性能提高最多50%,另外新版本还有诸多改进和新特性,比如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称革命性的版本,但可惜的是directx 12只会集成在新的Windows 10系统之中,目前并不支持Windows 7/8/8.1。

    不过现在,国外某大神从Windows 10预览版中提取出了directx 12X运行时的安装包,经过试验完全可以在Windows 7/8/8.1上正常安装,而且如果显卡支持(NVIDIA开普勒、费米、麦克斯韦架构),系统会显示运行在DX12模式下。

    dx12安装包

    directx12使用方法

    检查电脑中的显卡是否支持DX12

    1、win+R打开运行;

    2、输入Dxdiag命令,点击“确定”;

    3、弹出DirectX诊断工具,软件会自动扫描系统;

    4、诊断完成,点击上面的“显示”选项卡,如果你的显卡支持DX12,功能级别中就会有12,下面的驱动程序模型为WDDM2;如果不是,就说明你的显卡不支持DX12。

    directx12新特性

    1、新的特性

    DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

    具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

    另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

    微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

    此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。

    2、硬件支持

    NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。

    AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

    Intel确认称,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

    目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是DX12并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX11的一个扩展。

    3、高通与移动

    之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。

    按照高通的说法,DX12可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。

    AMD刚才已经说了Directx 12会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX12。

    在此之前,已经有一些属于DX12的特性存在于Xbox One(看来谋划已久),其他的也已经移植过来。

    另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——没提AMD,看来虚幻4的游戏会很倾向于N卡。

    常见问题

    一、检查安装的 DirectX 版本

    请按照以下步骤使用 DirectX 诊断工具检查你的 DirectX 版本:

    1、从“开始”的搜索框中键入 dxdiag,然后按 Enter 键。

    2、从结果中点按或单击 dxdiag。

    3、在“系统信息”部分中报告的第一页上检查“DirectX 版本”。

    二、更新 DirectX

    若要获取适用于你的 Windows 版本的 DirectX 的最新版本,请使用 Windows 更新。 如果有 Windows 10 或 11,则已安装最新版本的 DirectX。

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