
游戏背景
诅咒的背景设定在20世纪初期,内战让各种暴行肆虐。由于战时的经济加速,引发了新的工业革命。南北部之间的消耗战也让他们所拥有的资源逐渐枯竭,也因此让这敌对双方向西部挺进,以各自的理由寻找需要的东西。在那里,他们发现了由富有的企业家W.D. Prescott创立的Prescott蒸汽工业。而对于由征服内部产生的权力真空产生了浓厚的兴趣和关注。Prescott则依靠向双方同时提供日益增长的战争机器来保持敌对双方势力的不均衡发展。所提供的物品中甚至包含最新型的“电脑人”——一种相当具有危险性的类人机器。
游戏特点
1 、大型开放式、垂直化地图
游戏设定在宽广的蒸汽朋克风格场景中,强调“垂直游玩”体验,地图布满平台、绳索、露台、铜梁等可攀爬元素,实现类似好莱坞动作片的身手特技。
2 、高度自由的动作与特技
主角具备一套华丽的动作体系,包括跳跃、后空翻、抓取棱角等特技,平台移动融合射击,跳脱传统线性射击模式 。
3 、蒸汽朋克风格载具
游戏内可使用蒸汽动力的摩托车,部分还可以攀爬墙面移动,强化蒸汽朋克氛围下的战斗和移动多样性。
4 、丰富多变的武器与装备
携带两件重武与一把手枪,可使用投掷或布设的地雷类装置,如铁路钉枪等特色武器,增强战斗策略性。
5 、多样化合作与对抗模式
支持多种多人游戏:包括本地与在线的合作剧情、死亡竞赛、团队战、夺旗战、King of the Hill(霸主争夺战)等,最多可容纳 8 名玩家参与。
6 、游戏起源于UT2004 模组,Unity 融合创意
游戏最初是一款《虚幻竞技场2004》(Unreal Tournament 2004)的 Total Conversion 模组,赢得Epic的“Make Something Unreal”创意大赛,后来扩展为正式零售作品。
配置需求
处理器: Intel Pentium processor, AMD processor 2.8GHz
系统需求: Windows XP, Windows Vista
运行捏成: 1GB RAM
储存空间: 10GB
显卡: NVIDIA GeForce 6800 or ATI RADEON X1300 video card
声卡: DirectX-compatible sound card























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