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    橙光制作工具电脑版 v3.5.7

    v3.5.7

    • 软件大小:1.05M
    • 软件版本:v3.5.7
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-02-03
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    橙光游戏制作工具电脑版真是个好东西,特别适合我们这种想做游戏又不会编程的人。它是由北京六趣网络科技开发的,完全开放,能做冒险、解谜、养成、恋爱各种类型。最棒的是,你根本不需要任何编程基础,跟着内置的向导走,熟悉下界面,个把小时就能搞出个自己的作品。新版2.0素材超多,语音、图片啥都有,可视化操作省时省力,能让你尽情发挥想象力,做出来给玩家下载玩。 这软件亮点很突出。上手流程简单,新手跟着引导就能做出文字游戏。制作过程可视化,你做的每个页面都能直接看到最终效果。美术素材开放,能用自带的也能上传自己的,简单处理就能当立绘或背景。事件逻辑排序也简单,能随意安排事件顺序。游戏做完能打包成PC、WEB、安卓、iOS各种版本,制作周期短,新手一天就能做出个简单的AVG游戏。 我用着觉得,它把游戏制作门槛降得特别低,让普通人也能当游戏创作者。比如制作图片选项按钮,把图片放工程文件夹,进设置里的图片选项页面,选个编号命名,把未点击和点击图片分别选好,测试下效果就能用。做“点击封面进入剧情”也类似,把封面做成铺满画面的按钮,设置标题画面时把开始按钮指向这个封面按钮,取消其他按钮,坐标调到0,0就行。这些操作都不复杂,但能做出很专业的效果。更新日志里那些优化,比如鉴赏界面分组、数值上限提高,都让工具更强大好用。总之,橙光工具让游戏创作变得轻松有趣,值得试试。

    橙光游戏制作工具电脑版是由北京六趣网络科技有限公司研发、运营的是一款开放性的游戏制作工具,制作的游戏类型包括冒险、解谜、养成、恋爱等。不需要用户有任何编程基础,也不需要漫长的学习过程,由于软件当中内置了游戏制作向导,用户只需要简单的熟悉界面就能在一个小时内完成属于自己的作品。新版本的橙光制作工具2.0还拥有大量的语音、素材、语音等内容,用户可以根据自己要制作的游戏类型来使用素材,其中可视化的操作极大的节省了用户的制作时间,大家可以充分发挥想象力和创造力来制作,让更多的玩家在下载并玩你的游戏。

    橙光制作工具电脑版

    软件亮点

    1、简单上手的制作流程

    一个新用户如果想使用《橙光文字游戏制作工具》制作一款简单的游戏,他不需要任何的编程基础,只要认真跟着引导按钮一步步的完成任务,即可完成一款简单的文字游戏。

    2、可视化的制作过程

    用户在制作游戏的过程中,可以按照自己的喜好制作每个游戏页面,并且看到的均为最终游戏的效果界面。

    3、开放性的美术素材

    用户在制作游戏的过程中,可以使用软件素材库自带的美术素材,同样可以上传自己喜欢的美术素材在自己游戏中添加,图片只要经过简单的处理,就能够成为游戏中的立绘或是背景图。

    4、简单的事件逻辑排序

    用户在制作游戏的过程中,可以随意安排自己所制作游戏的每一个事件,并且以最简单的方式安排事件之间的逻辑。

    5、多种不同的游戏运行环境

    用户在完整游戏制作后,可以将游戏打包成PC端WEB段,还推出Android以及IOS端的打包。

    6、制作周期短

    初次接触游戏制作的新手也可在一天内制作出一款简单的AVG游戏。

    橙光制作工具电脑版简单使用方法:

    一、什么是图片选项按钮

    图片选项按钮是由两张图片组成的具有选择功能的按钮,一般应用于图片选项中,也可用在UI界面的选择按钮等。

    二、原理及所需功能

    通过工具中的设置功能将两张图片做成按钮的操作。

    三、步骤

    第一步,将所用到的按钮图片置于工程文件夹的【Button文件夹】中。

    第二步,点击工具栏中的“【设置】项,切换到【图片选项】页面。

    第三步,在图片选项页面左侧选择空白的编号。如果位置不够可以【更改最大值】来增加编号。

    这里我们选择“111”号位置。

    第四步,在【名称】处给图片按钮命名,这里命名为“结局1”。按钮命名建议使用能让自己记得住并且有辨识度的名称,方便在制作的时候进行选择。

    第五步,点击【未点击图片】后的小铅笔。

    第六步,在跳出的【选择图片-Button】页面中,选择对应的图片,点击【确认】。

    第七步,用同样的方法添加【点击图片】项。

    第八步,两张图片添加完毕后可以在【按钮测试】区域测试点击效果。

    第九步,确认效果后,点击 【应用】,点击【确认】。

    这样一个图片按钮即设置完毕,接着我们用同样的方法再添加另外的按钮。

    我们来看一下图片按钮在工程中的应用。

    四、注意事项

    1、建议图片选项按钮的【未点击图片】与【点击图片】除了光效或素材变化不可有别的变化,即不能把文字说明放在【点击图片】中,其他变化不影响对按钮功能的理解即可。

    2、建议按钮可点击区域的宽不得小于45像素,高度不得小于30像素,方便移动端用户操作。

    3、建议按钮为了便于点选,请在透明部分填充上不透明度为1%,填充为50%的底色。

    橙光游戏制作工具电脑版使用教程-如何制作“点击封面进入剧情”

    一、什么是“点击封面进入剧情”

    当我们点开某个作品,在封面上的并没有看到“开始”按钮,而是通过点击封面的任意位置进入了剧情,这种操作就是“点击封面进入剧情”。

    这种设置便于玩家快速的进入剧情,但由此带来的缺点则是玩家在封面上错过了“读档”、“番外”等的快捷通道,让玩家二次点击菜单才能得到想要得到的信息。

    二、原理及所需功能

    用图片选项将封面制作为铺满整个画面的按钮来代替原有封面,玩家可通过点击画面任意区域快速进入剧情。

    三、步骤

    第一步,打开2.0版橙光制作工具。

    第二步,在工具中设置“点击进入的封面按钮”的图片选项(图片选项如何制作可搜索相关教程)。

    第三步,点击“设置”-“标题画面”。

    第四步,点击“开始”后的“铅笔”按钮,选择“点击进入的封面按钮”,点击“确定”。

    第五步,取消“读取进度”、“CG鉴赏”、“BGM鉴赏”、“设置”、“离开”按钮。

    第六步,调整开始按钮坐标为“X:0,Y:0”,点击“应用”,点击“确定”。

    这里我们需要注意的是,开始按钮坐标位置必须为“X:0,Y:0”,否者封面按钮无法铺满画面。

    四、注意事项

    1、图片分辨率按照作品分辨率设置。

    2、封面上需明确提示“点击进入剧情”等文字。

    3、封面上不许出现“游戏”字样。

    更新日志

    v3.5.7版本

    1.【总设】-【鉴赏界面】改版,支持鉴赏内容分组设置

    2.【数值】最大值上限从19999增加至50000

    3.【发布】-【定时发布】功能优化,最多支持发布9条定时发布内容

    4.【显示文本】-【高级设置】支持文字对齐方式

    5.【呼叫scene】-【代码模式】scene支持显示传入传出参数的备注

    6.【动图制作器】界面布局优化

    7.优化工具细节体验、修复已知BUG

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