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    橙光制作工具电脑版

    v3.5.6

    • 软件大小:1.05M
    • 软件版本:v3.5.6
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-26
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    橙光制作工具电脑版真是我们这些剧情游戏爱好者的福音,不用懂编程,5分钟就能上手,这点太棒了。2024年的作者福利计划也相当给力,从过审奖到完结奖,覆盖了创作的各个阶段。过审就有橙子拿,签约作者还能根据作品状态领晋级奖金,信用分体系虽然还在完善,但每月能瓜分分红也挺有盼头。萌新奖和全勤奖更是鼓励大家坚持更新,别断更或弃坑,毕竟坚持才能有回报。完结奖根据字数、花数等条件发放,累计金额,这对长期投入的作者来说是实实在在的鼓励。素材库全免费,UI、立绘、音乐啥都有,省了不少事。制作流程简单,可视化操作,事件逻辑排序也直观,新手一天就能做出简单的AVG游戏。最新版本还优化了音频和细节体验,修复了BUG,用起来更顺手了。整体来看,橙光工具不仅降低了创作门槛,还通过福利计划激励作者产出更多优质作品,IP出圈的机会也让人期待。作为创作者,我觉得这种支持真的很重要,能让人更有动力把脑洞变成现实。

    橙光制作工具电脑版是橙光专为剧情游戏爱好者所打造互动阅读作品创作编辑器,其优点在于用户无需编程基础、5min即可快速掌握工具使用技巧!并且,为了让橙光创作者可以快速上手,它还提供了超多正版免费素材供大家免费使用,让你可以通过编辑器轻松创作出属于自己的互动阅读作品!

    橙光制作工具电脑版2024作者福利计划

    挥别2023,迎接2024,万物更新,长安常安。橙光与你再续相伴,成长不停,福利不止,下面请查收24年橙光作者福利计划,各奖金规则详情请参照奖金详情页。

    1、过审奖

    自23年7月24日17:30起,每个自然年内,作者发布作品且作品成功过审,即可获得10个橙子,每年最高可累计获得50个。上述提及的橙子自发放日起有效期为3个月。

    2、晋级奖

    无论普通签约作者,还是王牌签约作者只要在2024年使用PC端橙光制作工具制作发布隶属于古风区、现代区、次元区的作品,即可通过作品的状况领取对应晋级奖池的奖金。不同状态,多重奖金,快来看看属于你的晋级奖。

    3、信用分奖金

    签约作者根据每月作品的更新、晋级、完结,每月增加信用分奖励分。根据信用分可每月瓜分信用分分红 , 奖励分每个月会清零重置,次月重新开始。每部作品可以每天根据当日更新状况开启一次有效更新投票,如出现“无效更新”通知,请联系责编核实更正。

    每月可在【公告栏】-【作者公告】-【信用跟奖励公告】查看信用分奖励详情。

    作者信用分体系依旧在不断完善中,欢迎大家提出宝贵建议, 同时也希望作者们努力更新,带给用户更多、 更好的作品。

    4、萌新奖

    为鼓励萌新作者实现创作梦想,24年萌新奖为萌新作者助力。原创区与同人区皆有,符合条件即跟随分红自动发放,领取属于萌新的专属奖励。

    须注意如作品中途出现断更、弃坑、完结、月更新字数不足8000字,则停止发放奖金,并取消后续参与资格。

    你发出的每一个梦想宣言都有回音,只要付诸行动,坚持终会获得回报。

    5、全勤奖

    从上月20日至本月19日,符合一定条件的作品在周期内更新达到要求,即可领取当月全勤奖金,奖金随每月分红发放。作品当月更新字数不足2000字时将进入全勤奖黑名单,后续该作品将不再发放此奖金,具体规则参见奖金详情页。

    6、完结奖

    作品于2022年1月1日零点之后过审,于2024.1.1 0点——2024.12.31 24点前完结,且符合其他要求即可领取作品完结奖金。根据作品字数、作品花数、作品等级、作品类型、连载时长等具体条件发放对应奖金,金额累计!

    符合条件的作者请在【个人中心】—【作品管理】—领取奖励按钮点击领取,如90天未领取视为放弃。

    功能介绍

    1、超多素材,素材库全部正版免费使用

    立绘、UI、语音、CG、音乐、特效...统统免费!

    2、福利多多,海量优质资源扶持

    超百万作者福利奖金,全面覆盖萌新作者。

    最新作者福利计划,晋级为王牌作者的最强助力!

    3、秒变大佬,释放脑洞即刻封神

    释放你的脑洞,让创作梦想变成现实!

    不只作品分红拿到手软,更有机会IP出圈名利双收!

    特色亮点

    1、简单上手的制作流程

    不需要任何的编程基础,只要认真跟着引导按钮一步步的完成任务,即可完成一款简单的文字游戏。

    2、可视化的制作过程

    用户在制作游戏的过程中,可以按照自己的喜好制作每个游戏页面,并且看到的均为最终游戏的效果界面。

    3、开放性的美术素材

    用户在制作游戏的过程中,可以使用软件素材库自带的美术素材,同样可以上传自己喜欢的美术素材在自己游戏中添加,图片只要经过简单的处理,就能够成为游戏中的立绘或是背景图。

    4、简单的事件逻辑排序

    用户在制作游戏的过程中,可以随意安排自己所制作游戏的每一个事件,并且以最简单的方式安排事件之间的逻辑。

    5、多种不同的游戏运行环境

    用户在完整游戏制作后,可以将游戏打包成PC端WEB段,还将推出Android以及IOS端的打包。

    6、制作周期短

    初次接触游戏制作的新手也可在一天内制作出一款简单的AVG游戏。

    更新日志

    v3.5.6版本

    1.工具音频事件增加多音轨

    2.工具数值、字符串事件优化实时显示机制

    3.优化工具细节体验、修复已知BUG

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