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    flash反编译工具(jpexs free flash decompiler) v26.0.0中文免费版

    • 软件大小:18.44M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-04-24
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这篇文章主要介绍了jpexs free flash decompiler这款专业的免费Flash反编译工具。作为一款开源软件,它不仅完全免费,还拥有许多强大的功能,比如自动反混淆、多线程加速、禁用反编译等,能够帮助用户轻松导出FLA文件,方便学习或修改。

    文章详细列举了该软件的19项主要功能,包括输出脚本、图像等多种格式,支持SWF到FLA和XML的转换,显示ActionScript源代码并提供调试器,还支持多种平台和语言。此外,软件界面友好,操作便捷,用户可以通过拖放等方式快速完成文件处理。

    不过,需要注意的是,该软件需要Java运行环境才能使用,并且在非Windows平台上有一些限制,比如内置浏览器可能无法准确显示某些标签,右键菜单关联不可用等。更新日志部分列出了版本v26.0.0的多项改进和修复内容,包括性能优化、功能增强以及错误修正。

    总的来说,这款工具对于需要反编译Flash文件的学习者或开发者来说非常实用,尤其是它开源免费的特点让它更具吸引力。不过,在使用时还是要多注意软件的运行环境和平台限制,避免遇到不必要的麻烦。如果你对Flash开发感兴趣,这款工具绝对值得一试!

    jpexs free flash decompiler

    软件功能

    1、输出脚本、图像、形状、电影、声音、字体…

    2、SWF 到 FLA 的转换

    3、SWF 到 XML 的再次导出和导入

    4、各种输出格式,如 SVG 或 HTML5 Canvas

    5、显示 ActionScript 源代码

    6、实验性地直接编辑 ActionScript 源代码

    7、通过汇编程序源编辑

    8、集成的 ActionScript 调试器–步骤、断点、设置变量

    9、同时支持 ActionScript 1/2 和 AS3

    10、点击反编译的源码可以突出显示 P 代码的相关指令,反之亦然

    11、替换图像、编辑文本、字体和其他标签

    12、显示 SWF 资源(形状、精灵、字体、按钮…)

    13、编辑实例元数据

    14、也可使用带颜色提示的十六进制转储视图

    15、基于Java的代码,支持多种平台

    16、支持多国语言(见语言列表)

    17、也可以反编译某些种类的混淆代码

    18、打开隐藏在加载器中的 SWF 文件(AS3,Windows)

    19、支持 GFX Scaleform 和 Iggy 64 文件

    注意事项:

    软件运行不了,请安装java runtime environment 才能正常使用。

    中文设置如下

    依次选择“settings”--“change language”--“简体中文”。

    用户界面

    标签树显示

    蓝色Office 2003的外观和感觉

    功能区面板,标签和应用程序图标

    与类别标签树(形状,精灵,文本, … )

    - 每个标签显示的字符标识,并从ExportAsset或其他信息采取可选名称

    两个面板editation

    - 在左边的面板中, editation右侧原来的预览

    拖放SWF文件到主窗口打开文件

    窗口出口项目外拖动树项目

    预览项目的改变背景颜色

    通过设置选项卡方便地访问应用程序配置

    限制说明

    在非Windows平台上的局限性:

    - 内置闪存器用于SWF资源显示。此浏览器可能不准确,有些标签是无法使用(视频/音频, DefineEditText )

    - 右键菜单的关联不可用

    - 内存搜索工具不可用

    更新日志

    v26.0.0版本

    重新设计的环形探测器(#2542)

    将文件导出移到单独子菜单以缩短菜单

    XAML 导出(#2674)

    搜索内存工具工具栏图标更大

    将导入移到文件标签页,使用批量导入术语

    在工具栏从文件创建标签,在右键菜单中组建项目

    导出按钮的全部四个状态(#2671)

    合并按钮 SVG 导出所有状态

    选择相同时间线(#2670)时不要重置位置

    在 PlaceObject 选择中将对象滚动到可见

    AS3 FLA 导出 – 禁用脚本图层的选项(#2673)

    添加文本标签类型转换(#2383)

    添加高级多采样抗锯齿形状渲染器

    添加 GFX 外部图像的 XBT 纹理支持 (#251)

    SVG导入:通过将边缘分割成半边,允许更大的边缘

    允许关闭最小笔画宽度1像素

    修复错误:

    调试器:读取被监视的变量

    在显示空文件夹设置中 scripts 文件夹不可见(#2656)

    请勿在“显示空文件夹”中显示 cookies 文件夹

    可访问变量动作项

    直接编辑属性,使用Getters/Setters(#2655)

    字体归一化轴翻转(#2657)

    AS1/2 维护推送顺序,temp变量使用

    字体归一化器使用 1024em(#2661)

    变量标记中的null指针 on null caret

    在代码中左键(#2654)中推送AS2中的命令

    GetCharacters与DrawFrame的Deadlock(#2492)

    AS3去混淆中的nullpointer

    AS3 去混淆——用空值代替寄存器(#2568, #2665)

    Circular ImportAssets 上的 StackOverflow (#2666)

    允许在大类上添加断点(#2672)

    无法重置JNA临时目录(#2675)

    SVG形状导出——使用正确的绕组方式

    在 defineedittexts 和字距调整中正确规范字体

    正确绘制编辑文本边框,规范大小

    从 SVG 创建 morphshape 的非法参数例外 (#2676)

    Respect nofill 参数 in shape CLI SVG 导出(#2681)

    ActionScript 和/或具有简单值操作数的操作符(#2680)

    文本的正确语法高亮

    在 DefineEditText 中允许字体大小为浮点值

    在开启合并修复时修正图像尺寸减少1像素(#2616)

    修复AS3直接编辑——受保护访问(#2686, #2688)

    SVG 导入器:fix getStrokeFillWithOpacity 调用 getStrokeOpacity

    SVG 导入器:对渐变应用 fillOpacity 和 strokeOpacity

    允许通过分割边导入大型形状(#2691)

    FLA 导出:修复 nullpointer 异常(#2690)

    正确冲洗声音数据以避免奇怪的声音噪音(#2689)

    性能改进:

    更快计算最大深度帧,跳过形态检测(#2662)

    优化递归,避免在较大脚本中使用 StackOverflow(#2672)

    在独立线程中加载依赖的字符/帧

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