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    白鹭引擎Egret Engine v3.2.4

    v3.2.4

    • 软件大小:21.71M
    • 软件版本:v3.2.4
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-18
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    我得说,白鹭引擎(Egret Engine)这东西在HTML5游戏开发圈里确实挺有名的,它主打的就是跨平台,用TypeScript写代码,最后打包成能在手机和电脑浏览器上跑的HTML5游戏,不用像以前那样为了不同平台搞好几套代码,省了不少事儿。而且它在国内手机页游引擎市场份额占了七成多,这数据挺能说明问题的,毕竟市场认可度高,说明它确实解决了不少开发者的痛点。 这引擎不只是个核心代码库,更像是一整套解决方案,从写代码、做UI、拼地图到最终上线,它都提供了配套工具,比如EUI组件库、骨骼动画支持DragonBones这些,让开发流程顺滑不少。我特别喜欢它开源免费这点,基于BSD协议,谁都能拿来用,不用纠结版权费,这对独立开发者或者小团队太友好了。 渲染方面,它底层用Canvas,兼容性好,还支持硬件加速,引擎能自动判断用CPU还是GPU渲染,不用开发者操心,这点挺智能的。设计思想上借鉴了Flash的显示列表、事件模型这些经典概念,API封装得很友好,开发者不用管底层怎么画的,专心写游戏逻辑就行,上手门槛低。 工作流灵活也是个亮点,它不限制你用什么工具,还给第三方工具做插件,比如你习惯用别的编辑器也能无缝接入。社区支持也到位,有用户社区和中文文档,遇到问题能快速找到答案,学习成本低。通用优势里,多平台渠道一键接入、极高的开发效率、完整的工作流,这些都让开发变得像写文章一样简单,代码写一份到处跑,不用为平台差异头疼。 功能特色上,它继承了Flash的优点但更针对游戏,比如显示列表让视觉结构清晰,精灵容器轻量,事件机制标准,纹理集合优化图片处理,矢量绘图简单,网络加载封装好,位图字体显示文本,性能监控面板能快速查问题,反射机制方便模块化,XML处理标准,骨骼动画支持DragonBones最优方案,资源加载整套优化,EUI快速开发UI控件。这些功能覆盖了游戏开发的方方面面,从底层渲染到上层UI,都考虑得很周全。 我个人觉得,白鹭引擎最大的价值在于它降低了游戏开发的门槛,尤其是对想快速试错的小团队或个人开发者,不用从零造轮子,工具链齐全,文档中文友好,社区活跃,遇到问题能及时解决。而且它强调跨平台和效率,符合现在游戏开发快节奏的需求,虽然现在引擎竞争激烈,但白鹭在国内的市场份额和生态建设让它依然有很强的竞争力。如果你正考虑做HTML5游戏,尤其是面向国内市场的,白鹭引擎绝对值得试试,它能帮你省下不少时间和精力,把重点放在游戏创意和玩法上。

    白鹭引擎Egret Engine是遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,也是一个开源免费的游戏框架,用于构建二维游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。软件使用TypeScript脚本语言开发,当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为HTML5游戏,实现跨平台特性。目前白鹭引擎已占据国内超七成的手机页游引擎市场份额。

    白鹭引擎不仅仅是一个基于HTML5技术的游戏引擎,我们的产品线中除了Egret引擎还提供了很多辅助游戏开发的工具。准确的来说,Egret是一套游戏开发的解决方案。你可以使用Egret引擎来帮助你开发HTML5游戏,并运行在手机和PC端的浏览器中,同时也你可以使用Egret提供的相关工具搭建你自己的游戏开发工作流。

    Egret Engine

    软件亮点

    1、开源免费

    基于BSD开源协议的Egret引擎,可以让您自由的使用Egret来创作自己的游戏。

    2、优秀的设计思想

    Egret的设计思想大量借鉴了优秀的2D动画软件Flash的一些设计思想。在引擎的设计中,Egret底层使用了弹性跑道模型,显示列表,脏矩阵,事件模型等技术。在这些技术基础之上,我们封装了对用户极为友好的API。开发者在开发游戏时,无需考虑底层渲染逻辑,只关心游戏逻辑即可。

    3、高效的渲染模块

    在图形图像渲染中,Egret完全使用HTML5标准中的canvas技术。极大程度上保证了使用Egret引擎开发的游戏在各个浏览器上的兼容性。同时,为了给玩家更好的游戏体验,我们不仅仅提供了CPU渲染,还提供了性能更为强大的硬件加速渲染模式。该模式无需开发者自动开启,引擎会根据当前用户硬件类型智能判断启用。

    4、完善的配套工具

    Egret引擎的设计宗旨始终围绕在简化游戏开发上,用户在使用Egret的时候,能够体会到,所有的引擎设计全部围绕游戏开发。同时Egret提供的配套工具也极大简化了游戏开发流程。从游戏的代码编写,UI制作,地图拼接,关卡制作到最终游戏上线,研发过程中都有大量工具支撑。

    5、灵活的工作流

    Egret不限制开发工具的使用,我们也为一些优秀的第三方工具提供了相关插件。让用户在不改变开发习惯的情况下无缝迁移到Egret。

    6、社区支持

    Egret为用户建立了用户社区,如果在使用Egret过程中遇到了哪些问题,可以直接在用户社区中得到答案。同时,我们也为用户提供了大量文档手册,方便用户学习。

    白鹭引擎Egret Engine使用方法

    1、首先进入Egret Engine软件,下载一个开发工具

    2、点击创建项目

    3、选择项目类型

    4、点击设置

    5、最后选择需要开发的平台即可

    通用优势

    1、多平台渠道功能一键接入

    可以快速接入众多游戏渠道、支付、用户系统等接入更加轻松。

    2、极高的项目开发效率

    简洁、易用、高效的API,让游戏开发像写作一样简单。完善的中文文档说明,让你快速上手。

    3、完整的游戏开发工作流

    从资源配置到代码编写、再到调试发布,针对每个环节提供不同工具帮你完成。

    4、极强的跨平台支持

    完善的2D、3D引擎,忽略平台差异性,写一份代码在任何平台都可使用。

    功能特色

    Egret Engine继承了Flash的优点,同时更加针对游戏开发,主要包括如下功能:

    显示列表:清晰、稳健、高效的视觉抽象结构

    精灵:一种轻量级显示容器

    事件机制:提供了一套生成和处理事件消息的标准方法

    纹理集合:将大量图片汇集为一张纹理图进行处理

    矢量绘图:封装了方便简单的矢量绘图功能

    网络加载:封装了常用的网络通讯协议

    位图字体:可通过位图字体方式显示文本

    性能监控:可在游戏中快速开启性能监控面板

    反射:对TypeScript增加了反射机制,方便模块化开发

    XML处理:提供标准的XML格式解析生成功能

    骨骼动画:支持业内最优骨骼动画解决方案DragonBones

    资源加载:提供了整套资源加载方案,优化网络加载功能

    EUI:提供大量组件,可快速开发游戏中的UI控件

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