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    编写高质量代码改善c#程序的157个建议 陆敏技pdf扫描版

    • 软件大小:6.67M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-21
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这本书《编写高质量代码改善c#程序的157个建议》是一本很有用的编程指南,主要针对C#程序员如何写出更高质量的代码。全书分为三个部分:语言篇、架构篇和编码规范及习惯,涵盖了很多细节知识点。

    在语言篇里,作者详细讲解了C#语法相关的知识,比如字符串操作、集合、LINQ、泛型、委托等核心内容,并给出了一些实用的建议。比如,在处理枚举类型时,建议将0值作为默认值,避免显式指定元素值;在异常处理中,强调要正确使用try-catch而不是随便抛出错误代码。

    架构篇主要讲程序的设计和架构,涉及成员设计、面向对象类型设计以及安全性设计。这部分内容对于构建稳健的系统非常重要,比如如何合理使用静态类和单例模式,如何避免双向耦合等。

    第三部分是关于编码规范和习惯的培养,包括命名规范、代码整洁度以及开发行为规范。这部分建议非常实用,比如强调方法要单一职责、避免冗长的if-else分支、尽量减少注释等等。

    整体来看,这本书的内容非常全面,每个建议都结合了正反两方面的案例进行分析,帮助程序员更好地理解和掌握高质量编程的原则。我觉得这些技巧对提升代码质量和开发效率都有很大帮助,尤其是对于刚开始学习C#的新手来说,这本书绝对是一本很好的参考书。

    编写高质量代码改善c#程序的157个建议是一本关于如何编写高质量C#代码的工具书,由陆敏技编著。本书从语法、程序架构和设计,编码习惯和编程规范3个层面深入探讨,编写高质理c#代码的技巧、禁忌和最佳实践,为C#程序员如何编写更高质量的C#代码提供了157条极为宝贵的建议。对于每一个问题,不仅以建议的方式给出了被实践证明为十分优秀的解决方案,而且还给出了经常被误用或被错误理解的不好的解决方案,从正反两个方面进行了分析和对比,能够有效帮助程序员形成良好的编程习惯。

    全书简介

    《编写高质量代码改善c#程序的157个建议》全书一共三个部分,第一部分专注于C#语言本身,一共89条建议,涵盖了C#语言基本要素、集合、LINQ、泛型、委托、事件、资源管理、序列化、异常处理、异步、多线程、任务和并行编程等与C#语法相关的核心内容;第二部分重点讲解了C#程序的设计和架构,一共32条建议,涉及成员设计、面向对象的类型设计、安全性设计等重要方面的内容;第三部分探讨了C#的编码规范及编程习惯,一共36条建议,包含C#命名规范、如何使代码更整洁以及如何规范开发行为等方面的内容。

    编写高质量代码改善c#程序的157个建议pdf章节目录

    前言

    第一部分 语言篇

    第1章 基本语言要素

    建议1:正确操作字符串

    建议2:使用默认转型方法

    建议3:区别对待强制转型与as和is

    建议4:TryParse比Parse好

    建议5:使用int来确保值类型也可以为null

    建议6:区别readonly和const的使用方法

    建议7:将0值作为枚举的默认值

    建议8:避免给枚举类型的元素提供显式的值

    建议9:习惯重载运算符

    建议10:创建对象时需要考虑是否实现比较器

    建议11:区别对待==和Equals

    建议12:重写Equals时也要重写GetHashCode

    建议13:为类型输出格式化字符串

    建议14:正确实现浅拷贝和深拷贝

    建议15:使用dynamic来简化反射实现

    第2章 集合和LINQ

    建议16:元素数量可变的情况下不应使用数组

    建议17:多数情况下使用foreach进行循环遍历

    建议18:foreach不能代替for

    建议19:使用更有效的对象和集合初始化

    建议20:使用泛型集合代替非泛型集合

    建议21:选择正确的集合

    建议22:确保集合的线程安全

    建议23:避免将List〈T〉作为自定义集合类的基类

    建议24:迭代器应该是只读的

    建议25:谨慎集合属性的可写操作

    建议26:使用匿名类型存储LINQ查询结果

    建议27:在查询中使用Lambda表达式

    建议28:理解延迟求值和主动求值之间的区别

    建议29:区别LINQ查询中的IEnumerable〈T〉和IQueryable〈T〉

    建议30:使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器

    建议31:在LINQ查询中避免不必要的迭代

    第3章 泛型、委托和事件

    建议32:总是优先考虑泛型

    建议33:避免在泛型类型中声明静态成员

    建议34:为泛型参数设定约束

    建议35:使用default为泛型类型变量指定初始值

    建议36:使用FCL中的委托声明

    建议37:使用Lambda表达式代替方法和匿名方法

    建议38:小心闭包中的陷阱

    建议39:了解委托的实质

    建议40:使用event关键字为委托施加保护

    建议41:实现标准的事件模型

    建议42:使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性

    建议43:让接口中的泛型参数支持协变

    建议44:理解委托中的协变

    建议45:为泛型类型参数指定逆变

    第4章 资源管理和序列化

    建议46:显式释放资源需继承接口IDisposable

    建议47:即使提供了显式释放方法,也应该在终结器中提供隐式清理

    建议48:Dispose方法应允许被多次调用

    建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法

    建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源

    建议51:具有可释放字段的类型或拥有本机资源的类型应该是可释放的

    建议52:及时释放资源

    建议53:必要时应将不再使用的对象引用赋值为null

    建议54:为无用字段标注不可序列化

    建议55:利用定制特性减少可序列化的字段

    建议56:使用继承ISerializable接口更灵活地控制序列化过程

    建议57:实现ISerializable的子类型应负责父类的序列化

    第5章 异常与自定义异常

    建议58:用抛出异常代替返回错误代码

    建议59:不要在不恰当的场合下引发异常

    建议60:重新引发异常时使用Inner Exception

    建议61:避免在finally内撰写无效代码

    建议62:避免嵌套异常

    建议63:避免“吃掉”异常

    建议64:为循环增加Tester-Doer模式而不是将try-catch置于循环内

    建议65:总是处理未捕获的异常

    建议66:正确捕获多线程中的异常

    建议67:慎用自定义异常

    建议68:从System.Exception或其他常见的基本异常中派生异常

    建议69:应使用finally避免资源泄漏

    建议70:避免在调用栈较低的位置记录异常

    第6章 异步、多线程、任务和并行

    建议71:区分异步和多线程应用场景

    建议72:在线程同步中使用信号量

    建议73:避免锁定不恰当的同步对象

    建议74:警惕线程的IsBackground

    建议75:警惕线程不会立即启动

    建议76:警惕线程的优先级

    建议77:正确停止线程

    建议78:应避免线程数量过多

    建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread

    建议80:用Task代替ThreadPool

    建议81:使用Parallel简化同步状态下Task的使用

    建议82:Parallel简化但不等同于Task默认行为

    建议83:小心Parallel中的陷阱

    建议84:使用PLINQ

    建议85:Task中的异常处理

    建议86:Parallel中的异常处理

    建议87:区分WPF和WinForm的线程模型

    建议88:并行并不总是速度更快

    建议89:在并行方法体中谨慎使用锁

    第二部分 架构篇

    第7章 成员设计

    建议90:不要为抽象类提供公开的构造方法

    建议91:可见字段应该重构为属性

    建议92:谨慎将数组或集合作为属性

    建议93:构造方法应初始化主要属性和字段

    建议94:区别对待override和new

    建议95:避免在构造方法中调用虚成员

    建议96:成员应优先考虑公开基类型或接口

    建议97:优先考虑将基类型或接口作为参数传递

    建议98:用params减少重复参数

    建议99:重写时不应使用子类参数

    建议100:静态方法和实例方法没有区别

    建议101:使用扩展方法,向现有类型“添加”方法

    第8章 类型设计

    建议102:区分接口和抽象类的应用场合

    建议103:区分组合和继承的应用场合

    建议104:用多态代替条件语句

    建议105:使用私有构造函数强化单例

    建议106:为静态类添加静态构造函数

    建议107:区分静态类和单例

    建议108:将类型标识为sealed

    建议109:谨慎使用嵌套类

    建议110:用类来代替enum

    建议111:避免双向耦合

    建议112:将现实世界中的对象抽象为类,将可复用对象圈起来就是命名空间

    第9章 安全性设计

    建议113:声明变量前考虑最大值

    建议114:MD5不再安全

    建议115:通过HASH来验证文件是否被篡改

    建议116:避免用非对称算法加密文件

    建议117:使用SSL确保通信中的数据安全

    建议118:使用SecureString保存密钥等机密字符串

    建议119:不要使用自己的加密算法

    建议120:为程序集指定强名称

    建议121:为应用程序设定运行权限

    第三部分 编码规范及习惯

    第10章 命名规范

    建议122:以〈Company〉.〈Component〉为命名空间命名

    建议123:程序集不必与命名空间同名

    建议124:考虑在命名空间中使用复数

    建议125:避免用FCL的类型名称命名自己的类型

    建议126:用名词和名词组给类型命名

    建议127:用形容词组给接口命名

    建议128:考虑让派生类的名字以基类名字作为后缀

    建议129:泛型类型参数要以工作为前缀

    建议130:以复数命名枚举类型,以单数命名枚举元素

    建议131:用PascalCasing命名公开元素

    建议132:考虑用类名作为属性名

    建议133:用camelCasing命名私有字段和局部变量

    建议134:有条件地使用前缀

    建议135: 考虑使用肯定性的短语命名布尔属性

    建议136:优先使用后缀表示已有类型的新版本

    建议137:委托和事件类型应添加上级后缀

    建议138:事件和委托变量使用动词或形容词短语命名

    建议139:事件处理器命名采用组合方式

    第11章 代码整洁

    建议140:使用默认的访问修饰符

    建议141:不知道该不该用大括号时,就用

    建议142:总是提供有意义的命名

    建议143:方法抽象级别应在同一层次

    建议144:一个方法只做一件事

    建议145:避免过长的方法和过长的类

    建议146:只对外公布必要的操作

    建议147:重构多个相关属性为一个类

    建议148:不重复代码

    建议149:使用表驱动法避免过长的if和switch分支

    建议150:使用匿名方法、Lambda表达式代替方法

    建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量

    建议152:最少,甚至是不要注释

    建议153:若抛出异常,则必须要注释

    第12章 规范开发行为

    建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣

    建议155:随生产代码一起提交单元测试代码

    建议156:利用特性为应用程序提供多个版本

    建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试

    使用说明

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