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    zbrush2022官方中文版

    • 软件大小:1.45G
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-18
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    我看了下ZBrush 2022的介绍,真心觉得这版更新太懂咱们这些搞3D创作的人了。以前做浅浮雕,比如给盔甲或者硬币加点花纹,那叫一个费劲,因为没有底切很难做出立体感,但这版直接出了个自动解决方案,能快速把现有模型转成浅浮雕,这简直省了老鼻子劲了,让我这种喜欢在细节上折腾的人能尽情释放创造力。 还有那个BevelPro插件,不用低模就能直接在高模上做复杂倒角,还能用遮罩精准控制边缘,这对做硬表面雕刻的朋友来说绝对是神器。再加上画笔支持双纹理和噪声添加,做表面细节更丰富了。教程里提到的裁切笔刷也比直接删面好用多了,边缘不毛糙还能自动封口,操作起来虽然得记点快捷键,但熟练了效率绝对高。总的来说,这软件对新手友好,对老手更是如虎添翼,真心推荐给所有玩3D的朋友。zbrush2022全称pixologic zbrush2022,它是一款数字雕刻和绘画程序,该软件以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。同时该软件不仅内置强大功能,还简单易上手,哪怕是刚入门的小白也可以轻轻松松操作,那么其中都提供了哪些专业强大的功能呢?首先软件引入了动力学系统以及受控布料雕刻功能,同时里面的动态细分功能从设计方案上来说,直接为用户提供了图层、灯光、材质、影片、模板、笔触、纹理、变换、Z插件以及Z脚本等一系列的服务,而利用这些都是能够帮助用户们提高自己的工作效率。
    另外相比于旧版来说,新版zbrush 2022也是添加了许多的功能以及对其进行了全面的优化,其中全新的BevelPro插件能够让用户以任何分辨率为网格来创建复杂的斜面,从而即可完美的适用于中到高分辨率的网格,并允许您使用遮罩和PolyGroups来准确确定要倒角的边缘,致力为用户带来更好的使用体验感。不过小编觉得在这个版本中最值得一说的就是浅浮雕,其实在这个行业的朋友应该是知道的,雕刻是没有底切的,但看起来完全三维的低浮雕雕塑是非常难实现,而在此版本中就为用户带来了一个自动解决方案,因此您就可以使用现有的3D模型将浅浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬币、建筑外墙、家具以及其他物品上,为用户提供更大的空间来表达出自己的想法以及发现工作的方式,从而就可以更好的释放自己的创造力,轻松帮助用户制作出自己需要的作品。
    zbrush2022破解版

    使用教程

    1、隐藏删除法,如图(左)所示是将选中的面直接删除掉,而且不会封口;而ZBrush中的裁切笔刷,如图(右)所示,会将其封口。隐藏删除法即使在面数比较多的情况下,边缘也还是会比较毛糙,而裁切笔刷就不会。

    2、首先要选择裁切工具,按住Ctrl+Shift键,会发现原来选择笔刷的窗口发生了变化,如图所示。

    3、不要松开Ctrl+Shift键,选择上面虚线的笔刷,会出现一栏笔刷,选择ClipCurve【线性裁切】笔刷,如图所示。

    4、按住Ctrl+Shift键,画出一条直线。会发现画出来的直线会有一侧是黑的,如图所示,代表黑色那面会被删除。

    5、如果要删除的地方不是一条直线,可以在画线的过程中按下Alt键,同时不要按鼠标左键,转至一定弧度后松开Alt键继续画,如图所示。当在画线的时候觉得有点偏差的时候,可以继续按住鼠标左键,按住空格键来拖曳线整体移动。

    6、【提示】:在画线的时候注意一定要将黑色的放在一侧,否则计算机将识别不到要删除的地方。

    zbrush 2022新功能

    1、浅浮雕
    浅浮雕 - 雕刻没有底切但看起来完全三维的低浮雕雕塑 - 很难实现。zbrush 2022带来了一个自动解决方案,因此您可以使用现有的3D模型将浅浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬币、建筑外墙、家具和其他物品上。
    2、斜面
    新的BevelPro插件允许您以任何分辨率为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。BevelPro 适用于中到高分辨率的网格,允许您使用遮罩和 PolyGroups 来准确确定要倒角的边缘。以非破坏性方式调整和预览您的结果,甚至将您的斜面创建为单独的几何体部分,以与 Live Boolean 一起使用。
    3、两两
    画笔现在支持双alpha和纹理,允许您根据笔触的笔压力在两者之间进行转换。用这个多功能的新功能创造出惊人的色彩和细节混合!
    4、画笔噪声添加
    将任何图像、图形噪声或噪声预设应用到画笔,以获得局部雕塑表面噪声细节。使用画笔大小或笔压力敏感度来动态调整噪点比例。Local Projection 将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪音。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。
    5、对齐和分布
    只需按一下按钮,即可立即重新分配多个 SubTools 或单个 SubTool 中的几何图形。与其他程序中的对齐功能类似,您现在可以将网格与左侧、右侧或中心以及顶部或底部边缘对齐。
    6、刀刷添加
    刀笔刷现在支持圆形和矩形笔触类型。使用这些工具干净地切割网格,由此产生的切割准确地反映了笔划。
    7、内插加法
    描边插值功能现在可以使用 ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色以设定的步数在描边之间过渡。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。

    系统要求

    强烈推荐
    操作系统:  64 位版本的 Windows Vista 或更高版本。
    CPU: Intel i5/7/Xeon 技术或 AMD Ryzen/Threadripper 或更新版本。
    RAM: 处理数百万个多边形模型需要 8 GB。(16+ GB 首选。)
    硬盘:  100 GB 的可用硬盘空间用于 ZBrush 及其暂存盘。(强烈推荐 SSD 驱动器。)
    数位板: 兼容 Wacom 或 Wacom。(WinTab API。)
    显示器:  1920×1080 显示器分辨率或更高,32 位色。
    显卡: 大多数显卡是 2008 年或更新制造的。必须支持 OpenGL 3.3 或更高版本。
    最低系统要求:
    操作系统:  64 位版本的 Windows Vista 或更高版本。(不再支持 32 位操作系统。)
    CPU:   Core2duo 或 AMD 等效的 SSE2 技术或更好。
    内存:  4 GB(强烈推荐 6+ GB)
    硬盘:  8 GB 的可用硬盘空间用于 ZBrush 及其暂存盘。
    数位板: 鼠标或 Wacom 兼容 (WinTab API) 数位板。
    显示器:  1280×1024 显示器分辨率,32 位色。
    显卡: 大多数显卡是 2008 年或更新制造的。必须支持 OpenGL 3.3 或更高版本。

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